1.55 根骨
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1.55 根骨
嗯,這章沒情節,解釋一下一些必要的東西。
最近第六在投入人生中非常重要的一件事,更新問題實在很汗顏。**人們包含了,第六會至少保證一天一更的,以後的多更新——暫時記著吧,如果有一天開始爆發,肯定不會讓大家失望就是了。
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等級和內力之間的相容關係,在“天下江湖”是一件非常講究的事。這取決於修煉心法和門派加成。幾乎所有接近絕世和絕世以上級別的高手,基本上等級和內力之間的相容比例都達到了1:1000左右,只有第六條銀河這樣特別遜的,相容比例才只有可憐的1:100。
這就是為什麼第六條銀河一屁股坐死七大高手之後,高達98的等級卻容納不下10萬出頭的內力,無名神弓吞吸了所有內力之後,第六條銀河呼叫的內力只有8000出頭的一個原因。另一個原因是,驟然獲得的他人內力,如果大於自身原有內力,那麼,宿主將被活活撐爆而亡。也就是說,即便第六條銀河在曼陀羅莊走狗屎運時候等級和內力的相容比例合乎要求,沒有無名神功古怪的吞吸內力功能,第六條銀河也只能落得個一級級自爆回到23級的下場。
然而,不管怎樣,加入的門派和修煉的心法,對於實力,在“天下江湖”裡,確實是異常重要的因素。
三項引數之間,相互制衡的另一個表現,在第六條銀河身上也表現得很明顯。本來,以他等級和內力1:100的相容比例,97級的等級,應該能夠從無名神弓裡呼叫9700左右的內力,但是實際卻只有八千四五百。這是因為,97級之前,30級、60級、80級、86級是四道門檻,這四道門檻按照第六條銀河的相容比例,對應的內力門檻分別是3000、6000、8000、8600,第六條銀河能夠呼叫八千四五百的內力,已經是跨越了前三道門檻,算是了不起了,不過第四道門檻8600卻是死活跨越不過去了。
當然,其實細細說起來,能夠呼叫超過8000的內力,其實並不算如何了不起的,因為100級之前的五道門檻,前三道只是象徵性的,只要不是太笨太懶,通常很容易過,當然,這個通常容易過,其實也是針對後兩道門檻來說的,否則魔女冰、霸王花不可能憑著區區60來級就成為一流高手。不過,總之,真正艱難的是第四第五道門檻86級和100級,目前的“天下江湖”,完美地過了86級的門檻的,也就絕世級和天榜這兩個級別的玩家而已,程度不同的過了或者窺到一點86級門檻的,就成為程度不同的超級高手和超流高手。——自然了,所謂一流高手、超流高手、超級高手、絕世高手、天榜高手,都不過只是玩家所採用的一些模糊說法而已,並不為系統所承認,也沒有嚴格的劃分標準。
總之,三項引數結合上操作與運用,完整地、也異常複雜地構成了“天下江湖”高手的層次結構。不過,這種複雜是理論上的,玩家實際的遊戲操作,則非常簡單,反正你悟到了就是悟到了,明白了就是明白了,否則你絕不可能成為相應層次的高手,由於遊戲與思感直接連通,這種悟,非常玄妙,玩家可以明白,卻未必能夠描述。這就是思感連通帶來的好處。也是這個時代遊戲的魅力之一,而“天下江湖”,則把這種魅力發揮到了極致。
而這種悟的核心,基本的內容,就是內力、等級、技能三項引數的平衡。之所以說“內力天經”是超級雞肋,原因就在於三項引數之間的這種制衡關係。
“內力天經”在“天下江湖”開服之初,是一個號稱被系統丟擲吸引玩家的“天級”任務。“天下江湖”的任務系統,由於和任務獎勵嚴格落實了等級對應,什麼等級的任務,獎勵絕對是相應級別的,所以,高等級任務少的可憐,截至目前,開服已經二十多個江湖年,任務多數還是初級和中級,高階少有,高階之上的人級、地級更是寥寥,至於最高的天級,則只有開服之初開放的“內力天經”。
“八部天龍”這樣的龐大任務是綜合任務,而且是情節性的任務,所以不存在級別設定。不過這類情節性的龐大任務可以擁有若干級別性質任務,比如第六條銀河走超級狗屎運趕上的那次“琅寰書庫”任務,就是人級任務,為人級最高的甲等,第六條銀河這次到大理來,基本上抱著死馬當作活馬醫心態,來趕的“北冥神功”、“凌波微步”任務,也是人級任務,不過低於甲等一個層次,只是人級乙等任務。
各個級別的任務,對應的獎勵確實是對應相應級別的,但是,在“天下江湖”而言,還有一個實用性的問題。比如至今為止唯一的天級任務“內力天經”,當時剛開服不久的“天下江湖”五千萬玩家,做成功這個任務的只有寥寥不足千人,系統也確實發放了近千本“內力天經”,而“內力天經”也確實當得起天級任務獎勵的稱號——畢竟能夠近乎無限制地提升等級和內力的相容比例的心法,無論從哪個角度而言,都是天字號寶貝。
然而,“天下江湖”還有一個綜合制衡的設計因素。內力天經確實是天字號寶貝,但是必須是等級在200級之後並且只能是某些特定條件情況滿足了的時候,才能實際運用。簡單的說,至今為止,這近千冊“內力天經”,從來都只是在江湖裡的高的離譜的黃金和腥風血雨的刀光劍影之中流傳,卻從來沒有一冊能夠發揮出實際的功效——因為沒有一冊是被玩家或者npc實際利用上的。
這是因為,等級和內力的相容比例,需要玩家另一個屬性跟的上:根骨。根骨不到,無限制提升相容比例,最後的結果就是損傷根骨。而根骨對於高階武功的掌握,極其重要——重要到什麼地步?簡單舉個例子:天榜玩家,無一不是根骨屬性俱為上乘之人。根骨不到,很多無功給你你都沒法學!所以,根骨一旦損傷,那後果的嚴重性,不言而喻。
“天下江湖”玩家先天屬性:根骨、福緣、意志、體質。每項屬性都極其重要,體質低於一定數額,學不了上乘無功甚至根本沒法學武,而根骨要是太低,那體質再好,同樣也是無法學武的,體質低是承受不了,根骨低是領會不了。此外,意志低,那其他三項屬性再好,那也是白搭,因為學武必須要能夠吃苦——據說尚未開放的大型任務“鹿鼎”,其中關鍵npc韋小寶,四大先天屬性,根骨、福緣、體質都是上乘,尤其福緣更是曠古絕今,但是意志卻是低的可怕,所以懷擁無數絕世祕譜,卻最終身手平平。
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