簡體版 繁體版 1.8 任務

1.8 任務


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1.8 任務

我正欲反擊,“噓,玩偷襲啊!”四周有人斷斷續續在發出“噓”聲。

原來是剛才那些圍觀的玩家,差不多都跟了進來看熱鬧。

噓聲就是他們發出的。

幻世小白龍和美女蛇飄雪菲菲被這些玩家一打岔,後續攻擊就緩了一下。

兩人迅速緩過氣來,冷著臉,哼了一聲,揮動桃木棍,又攻了上來。

我趁著兩人一愣的功夫,迅速取出“追雞靴”,換下了新手布鞋。

現在,我的裝備情況是:新手布衣:物理防禦1-2,佔負重3,耐久100/100新手桃木棍:物理攻擊1,魔法攻擊1,佔負重3,耐久100/100追雞靴:黑鐵裝備。

可融合。

養雞場飼養員自制,用於幫助飼養員追上奔跑的小雞。

敏捷加5,不佔負重,無等級限制,耐久50/50幻世小白龍看我更換裝備,又是一愣。

我心裡一喜,這傢伙看來只有新手裝備。

飄雪菲菲好像也是一樣。

不過,並非只有我才有額外的準備。

我剛裝備上追雞靴,圍觀玩家中就有人叫了出來:“哥們,是黑鐵的還是白的,我這有個白的戒指,換不換?”這傢伙一邊叫著一邊小心地避開一隻6級的“石頭妖”。

玩家被傳送到“戰鬥成長區”時,一般碰到的都是等級相同的怪物,此外,若非玩家主動招惹,只要小心避開,怪物並不會主動找玩家麻煩,但是,一旦和怪物開打,那就要麼是不死不休,要麼是逃跑回“護理成長區”了。

倒,還不知道我這靴子情況,就毫不猶豫提出交換,這哥們也太不會做生意了吧,肯定是個差到極點的戒指,不然現在遊戲才剛開始,再次的裝備也比沒有強,誰捨得隨便處理?關於裝備等級,目前網站只公佈了初級裝備,從低到高依次為白裝備、黑鐵裝備。

白裝備:初級裝備。

唯一的無屬性裝備。

無種族限定裝備。

黑鐵裝備:初級裝備。

唯一的無職業限定裝備。

無種族限定裝備。

再往上的裝備,網站宣佈,只有當遊戲中有玩家獲得超出網站所公佈最高級別的裝備時,網站才繼續公開資料,公開程度截至玩家中現有已鑑定最高裝備等級。

我哈哈一笑:“哥們,你還是留著自己用吧。”

說著,我一晃身,欺近幻世小白龍,這傢伙還沒反應過來,我的桃木棍已經在他手臂上抽了一棍子。

接下來,刀小刀和美女蛇飄雪菲菲在那邊僵持,我這邊則幾乎是一邊倒的狀況,噼噼啪啪,噼噼啪啪……敏捷本來就不如我,再加上我裝備了追雞靴,一連串響聲中,幻世小白龍已經捱了十多棍。

我同時還有餘暇抽空子觀察草妖和蛇妖打鬥時的特點。

飄雪菲菲蛇身滑行的詭異和刀小刀草身搖擺的柔軟,讓我大開眼界,十級之後,妖族才能獲得本命技能,實在讓人遐想那時候用出本命技能時的風光。

幻世小白龍被我狂風驟雨般的亂棍幾乎打懵了,這傢伙桃木棍胡亂揮舞,卻除了偶爾格擋我的桃木棍一下外,連我的邊都沾不到。

看著這傢伙的狼狽樣,我心裡冷笑,嘴裡也不饒他:“你不是自稱是條龍嗎,嘿嘿,反正你隨時可以逃跑,成長區裡殺不了你,哥們今天就用這樣不輕不重的力度好好教訓你。”

嘴裡說的不輕不重,其實我已經很賣力了,但是力量屬性太弱,也沒辦法。

這樣說雖然是羞辱幻世小白龍,其實也是為自己棍子力量的微弱力道作掩飾,因為雖然不斷捱揍,但這傢伙其實並沒受到多大傷害,就是狼狽了一點而已。

早在探查到幻世小白龍的等級時,我就決定教訓這傢伙了,雖然我的力量肯定不如他,甚至恐怕連給他致命傷害都無能為力,但是,我的敏捷卻足夠教訓他了,即便他因為初始點數比我多的緣故從而分攤到敏捷上的點數不少,但是我還有追雞靴,這可是直接加屬性點的牛叉裝備。

“追雞靴”名字讓人不敢恭維,不過加5敏捷的屬性可是極其牛逼,我甚至懷疑是不是系統搞錯了,要知道,20級以前,加5點敏捷的裝備絕對屬於極品了,20級之後,30級之前,即便算上這雙靴子實在太臭的耐久,仍然算是個小極品。

這說明,巨蛋設定的裝備,恐怕和其他遊戲很不一樣,不然無法解釋為什麼在其他遊戲裡算是牛叉的裝備為什麼在“無限”裡似乎很不值錢一樣。

又捱了十多棍,幻世小白龍終於在圍觀玩家的哂笑中留下兩句狠話,咒罵了兩聲,然後直接回到“護理成長區”了。

美女蛇飄雪菲菲也尖聲罵了兩句,緊跟著幻世小白龍而去。

我鬆了口氣。

靠,我這力量真的太弱了,剛才幻世小白龍其實只是狼狽而已,並沒有受到太大傷害,我卻已經手都被震麻木了。

如果堅持下去,恐怕揍人的要比被揍的先趴下。

我對我現在這個號不由心裡冰涼,看來,今後的道路不是一般的難走啊。

簡單應付了圍觀玩家中湊過來的幾個傢伙兩句,我拉著刀小刀,傳送回了“護理成長區”。

出現在小湖邊時,只見美女蛇飄雪菲菲咒罵著往遠處游去,幻世小白龍則灰溜溜的從另一個方向急速離開。

我和刀小刀避過三三兩兩的人群,繞著小湖走了幾分鐘,在一個沒人的地方停了下來。

小丫頭一路氣鼓鼓地,為我居然有撇下她獨自迎戰幻世小白龍和美女蛇飄雪菲菲而生氣,到站定時,才算是把她給哄得轉嗔為喜了。

本來小丫頭想和我一起殺怪練級的,不過今天上午她有活動,玩不了多會,所以,接下來我又陪著她在湖邊傻站了十多分鐘、胡扯了一通後,她就下線了。

我和她之間似乎呈現出一種奇怪的關係,誰都沒有明說要一起玩遊戲,但兩人都有意無意在為此而埋下些微小的伏筆,卻又不甚執著,比如現在,看著她在一陣白光中下線走人了,我知道,幾個小時之後,我肯定也是在這裡下線。

這是明顯的希望再次相遇了,但偏偏誰也沒捅破,也沒作約定。

自嘲地笑了笑,如果是現實,這樣的情形是不會發生的,不過,遊戲而已,我不會太壓抑自己。

刀小刀走了,我也該練級了。

點選“個人地圖定位”,選擇“自助成長區”的戰鬥區時,突然想起莫名其妙觸動的那個“養雞”任務,我心中一動,急迫中在選擇戰鬥區時大喊了一聲“我們要消滅土……山賊,保衛人民生民財產安全!”我本來想說消滅土匪的,臨時想起這兩年來玩的各款遊戲裡很少叫“土匪”,流行的名詞都是“山賊”,於是急忙改口。

下一刻,我就知道了我妄自觸動任務的後果,也知道了自己臨時把“土匪”改成“山賊”,那個“匪”字沒來得及說出來,有多麼幸運。

隨著一聲“叮”,我眼前出現一道小門,門後同樣月華滿天。

我跨進門的瞬間,耳邊又傳來連續三聲“叮”。

門在身後消失,我連忙檢視系統訊息。

“您希望觸動的‘剿滅土山賊’任務等級為準F級十等,您目前處於成長中,能力界定為未入流,您的能力和任務不在同一級別。

對於此類任務,成長中玩家可以選擇放棄任務而不受處罰。

您只需不進入任務之門,十秒鐘後任務之門消失,即視為放棄任務。”

“您成功觸動‘剿滅土山賊’任務。

作為第一個成功越級觸動準F級任務的玩家,您獲得20點聲望獎勵。

另,任務說明:任務等級,準F級十等;任務內容,剿滅小土山十一個打劫過往行人的山賊。”

“由於您是成長中玩家,破例直接獲得準F級山賊基本資料:山賊平均等級15級,山賊頭領最高等級20級。

土山山賊無內力、鬥氣、法力、魔力,普通山賊等級10級,山賊頭領等級12級。

由於您孤身一人,只需肅清一座小土山即視為完成任務。”

“系統提示:成長中玩家越級觸動任務有一次直接獲取較詳細任務資料的機會。

您現在已經用掉這次機會。”

看著這四條系統訊息,我無語ing。

急躁是要付出代價的,我要是先看了第一條訊息,我會選擇看接下來的三條訊息麼?連一個普通山賊我都對付不了,就別說一群山賊了。

我基本上已經看到我再次面對空間守護者、重建人物的“前景”了,只是不知道這次美女會不會還會和我言笑宴宴。

不過,既然是戰鬥任務,總不能退縮,好歹戰鬥而死要光彩多了。

於是,我開始打量起周邊環境。

在約一里路開外有一個小土山,那大概就是我的目的地。

身後很遠的地方隱約有一座村莊,很多大小山頭分佈在更遠的地方。

從腳下往四面八方延展開去,遍地的低階怪物史萊姆和老鼠,不少新手正使勁地用桃木棍殺怪。

我突然萌生練級練到9級再去完成任務的念頭。

但是——我剛嘗試走向另一個目標,就被一道無形的結界閃出白光彈回,同時收到系統訊息告訴我如果再次嘗試,將視為放棄任務,受到毀諾和任務失敗的處罰:20點負數聲望,扣除經驗4400。

我暗暗咋舌。

4400的經驗,我進入遊戲後獲得的所有經驗加起來還不夠零頭400呢。

如此說來,要是成功殺死了這十一個山賊,那還不得再來個連升三級?要知道,從目前顯露的升級所需經驗的翻倍設定來看,越往後升級所需經驗就越多,0級升1級才只需要10點經驗,8級升9級就已經需要2560點了,9級升10級則是五千多點。

這還只是經驗,如果再獎點裝備什麼的,還不得……不行了,不能想了,再YY下去我要直接昏倒了。

殺山賊!我心裡一聲怒吼,一聲哀嘆才剛從嘴角滑落空氣中,立即就鬥志昂揚,直奔前方小土山,擺出惡狼撲向羔羊的架勢氣勢洶洶直撲而去,雖然,實際的情形是哥們我才是那隻羔羊,那十一個山賊才是真正的惡狼。

還好,我還沒昏頭,清楚地知道就我現在這攻擊,恐怕山賊站著給我打,恐怕也要打到手軟才能勉強殺掉對方。

所以,只有用非常手段、也就是不正當手段才有可能成功了,反正失敗了不算虧,成功了就賺大發了。

很快,就被我琢磨出一個狗屎到了極點的方法。

首先,為了確證方法最基本的可行性,我咬牙側身向遠方另一個隱隱約約的小山包邁出一步。

我知道,要是我猜測錯誤,我就會被判定為放棄任務,從而承受毀諾和任務失敗的懲罰。

結果證明我的猜想是正確的,隨著我的這一步,只見通向遠方那個小山包的直線上,所有的史萊姆和老鼠悄悄往兩邊一分——結界轉換保護範圍了。

而我也沒有收到任務失敗的訊息。

於是,我開始不斷換著目標前進起來。

我的計劃很簡單,首先找到兩個相距不遠的小山頭,然後嘗試引發兩夥山賊的火併,從而漁翁獲利。

這是一場賭博。

首先賭我更換目標時,系統不會判我放棄任務。

其次賭我這一年多玩的其他遊戲裡魅力的功能正好被“無限”給借鑑了。

一般來說,魅力有三個作用,其一,增加系統NPC對玩家的好感,從而讓玩家從NPC那裡獲得遊戲規則內的好處;其二,吸引更多、更高階的怪物或者boss,讓玩家得到更多的提高實力和爆出好裝備的機會,當然玩家要能夠對付得了吸引來的怪物,否則好事就變成壞事了,高魅力反而變成了催命符;其三,某些任務在高魅力的玩家接到時,任務級別自動提升,增加了任務的難度,但是獎勵自然也就相應增加。

所以以往的遊戲裡,魅力總是讓人歡喜讓人憂,不過總的來說,誰都希望越高越好,玩遊戲麼,就是要體驗冒險的樂趣,因為現實實在太無味了。

我要利用的就是魅力的第二個功能。

養雞任務的獎勵中有一條,24小時內魅力加1點並且所有魅力加權57%,所以,這段時間我的魅力發揮的效果是極度牛逼的,那1點的臨時加點估計效果有限,但是57%的加權就變態了。

至於如果真的成功吸引了兩撥山賊之後,怎麼把山賊的注意力從我的身上相互轉移到另一撥山賊身上,我就懶得想了,因為,這個計劃實在太過於異想天開了,所以我暫時還用不著為這一點憂心。

再說,計劃也不能過於詳盡不是,要留點餘地才能更好地隨機應變。

不斷調整路線,終於被我發現了幾乎緊挨著的兩座小土山,接近後發現兩者相距大概還不到三百米。

這時候時間已經過去了三個多小時,我的魅力加權時間大約還剩下六七個小時。

對準一座土山走去。

剛到山腳,就跳出一個山賊,身穿皮甲,倒拖鋼刀,對著我大吼:“呔!此山是我開,此樹是我栽,要想從此過,留下買路財,若是沒錢財,小命留下來!”