第一章 序
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第一章 序
2008年的12月25,又一個新的網遊出現在了人們視線之中。這個遊戲的出現並沒引起太多人的注意,因為一年中總有一百個左右的遊戲面世,真正留下來能賺錢的也沒多少,但是……
冬天的夜晚來得總是很早,剛過了5點半,天就幾乎全黑了。路上的行人也是紛紛加快了自己的步調,好快點回到自己溫暖的家中,去享受那可口的晚飯。
李明騎著自己的單車飛快的在街上掠過,和大多數急著回家吃飯的人不同的是,他更想要快點回家去上自己的遊戲。今年24歲的李明已經擁有了5年的遊戲齡了,也算是一骨灰級的玩家了,白天在一家電腦公司做技術員給人裝下機,一回家就上網奮鬥。開始家裡還是反對他天天玩遊戲的,但是看他現在已經自食其力了,也就只在生活上照顧他,不太管他怎麼打發時間了,不過嘮叨是難免的(特別是過了晚上12點後)。
今天又是聖誕節了,自己玩的那個遊戲今天應該又有活動吧?這麼想著的李明不由又加力蹬了幾腳。可憐的李明現在還是棍子一根,所以聖誕節也只能快點回家遊戲而已。
到家已經是六點了,李明快速的打開了電腦,登陸游戲。恩?!!密碼錯誤?!李明急忙發簡訊鎖住了賬號,接著拿出自己的ghost盤給自己的電腦做起了系統恢復。期間食不知味的吃了晚飯,吃完飯了系統也重做好了,上網,改密碼,解鎖,再次進入了遊戲。
入目的情況讓李明心都涼了,孤零零的人物角色,**裸的站在倉庫邊上,倉庫也就幾個沒什麼用的東西丟在那,其他的東西都沒了。什麼都沒有了,李明有種心灰意冷的感覺。還要再重來麼?激烈的思想鬥爭了一會後,李明退出了遊戲。
一邊自我安慰的對自己說:“這遊戲也就這麼回事,我已經玩厭了。”李明一邊打開了17173,隨便看了下,遊戲還是這麼多,亂點了幾個新出的遊戲,看了下介紹,就失去了興趣。又隨手點開了新遊戲測試列表,哦,12月好多新遊戲啊,看來不怕選不到好遊戲了。
看了下游戲測試時間表,今天內測的就有2個遊戲,還有一個公測的,內測現在看來很難搞到賬號吧,還是看公測的吧。於是一個叫夢幻戰國的頁面在李明面前打開了。
仔細的看了很久介紹和心得之類後,李明就基本摸清了這個遊戲的特色了。
夢幻戰國,遊戲主要特色:時間模式,技能職業系統,死亡和pk模式,金錢模式,任務系統,故事線。
1、時間模式:現在共開啟3組伺服器,分為8:30檔;13:30檔和19:30檔。每組伺服器開放遊戲時間3小時。其餘時間可以進入競技場,遊樂室和聊天室,並且可以提前組隊和接任務,也可以調整技能訓練計劃。(完全符合國家規定的防沉迷系統)3檔伺服器分別對應中班,夜班和白班,總有一檔符合玩家的作息時間。
2、技能職業系統:本遊戲初期不分職業,所有技能透過書籍學習,而平時掛機練習,每天按24小時劃分24個時段可以按照美少女夢工廠那樣安排時間表。不同練習模式和方向決定一個人物的職業。當然,也有一些特定的固定職業,不過都要透過一些任務得到。(3個小時的上線時間使用技能也可以提高技能,絕招一般是沒辦法透過練習提高的。)
3、死亡和pk模式:本遊戲死亡,帶身上包裹裡的東西隨機掉落,裝備的東西都不掉,只減耐久,沒耐久的裝備就沒辦法提供屬性加乘了,就必須修理。而且最重的懲罰就是如果無人復活,當天就不可以再上線。Pk模式為自由pk,只要不在有守衛的地方,沒人管你,就是在有守衛的地方,如果你自信可以打過守衛,或是可以逃脫也可以自由pk。當然,新手村不可以pk。
4、金錢模式:本遊戲採取實名制,使用者資料中的銀行賬號將繫結為支出賬號,並同時繫結手機,用於使用者與人交易後收款,而且遊戲代理商提醒客戶最好不要開通此賬號的支付功能。該遊戲將由代理商實施對遊戲幣交易和賬號交易的監管,杜絕非法交易和行騙。除了限量的vip賬號,遊戲公司不出售遊戲幣,不過據說在以後特定的情況可能有變動。Vip賬號帶遊戲幣300g以及可以直接建立公會和傭兵小隊的特權。
5、任務系統:遊戲擁有多種任務,特別的是玩家可以建立任務讓其他玩家來完成。例如:一個玩家打到一個藏寶圖,他可以自己去做,也可以組一隊人去做,還可以出個任務,出多少錢,給別的冒險隊伍去做,這樣當那個冒險隊伍打完那個寶圖的副本後,就可以得到你給的錢,而副本里是不掉東西的,所有的東西都會在完成副本後直接交給發出任務的玩家,如果沒能完成就需要按天支付違約金(根據地圖級別支付)。不過多數玩家都會提出材料任務,用來收集材料,這在內測中就多次出現。
6、故事線:遊戲擁有真正完整的故事線。隨時間的進行,會慢慢呈現在所有玩家面前。不過,好像所有遊戲都是這麼說的。
李明看了看時間已經晚7點了,馬上就可以進遊戲了。覺得這個時間模式很符合自己的作息時間,感覺就像看連續劇,每天固定時間上線。任務系統也很有趣,技能又可以掛,再也不會因為自己是上班族就打不過那些24小時線上的練級狂了。還可以公開的賣遊戲幣,遊戲公司還支援,有這好的遊戲還不玩麼?
哦,對了,畫面!畫面太差是沒人玩的。急忙點開了幾張遊戲截圖,看來還過得去,影片就不去看他了,趕快下客戶端去。很快註冊好賬號,就一邊看經過內測的人留下的經驗貼和技術貼一邊等客戶端下載了。看著看著,以前玩的那個遊戲中的種種都丟到九霄雲外去了。
夢幻戰國初期可選的只有人族,任務會得到一些獎勵,憑藉獎勵可以另開賬號選用獎勵的種族,而且一個賬號對應一個人物。
人物的屬性有:
力量,決定物理傷害(遠端攻擊力量效果減半)和負重量。
敏捷,決定防禦、命中、躲避和移動速度,特別的是遠端攻擊的威力由敏捷和力量決定,敏捷是主要屬性。
體質,決定體力的多少和內力或是鬥氣修煉的狀況。
智力,決定魔力的多少和法術仙術的修煉狀況以及學習的領悟力。
先天屬性各20點,可以自由分配的點數有50點。
生命值由體質決定,魔法值上限由智力決定。
還有地、火、水、風、光、暗、自然和毒共8種抗性,物理防禦由裝備和敏捷決定。
任何人都可以隨便使用各種武器,根據技能不同,招數不同,威力也不同,使用過程中也可以累加該武器的基本技能。武技分基本技能和使用技能。基本技能為基本刀法,基本拳法,基本體質訓練之類無須主動去用,就發揮作用的技能。使用技能是**刀,三才劍,武館內功之類的要啟用才起作用的技能,而且根據不同的武技,會有不同的攻擊和防禦力和一些其他狀態和絕招。比如用狂風劍法則攻擊高防禦低,40級狂風劍法後還有狂風連擊的絕招80級則有狂風劍氣可以打遠處的人。而用太極劍法則攻擊低,防禦高,40級就有卸勁這個加強防禦的招數。而柳絮劍法攻防都不高,卻要求力量不高於100,但是隨著敏捷的提高可以數倍提高躲閃和移動的速度,100級劍法的時候更可以發出碎劍這個根據敏捷和柳絮劍法等級計算瞬間最多連續18劍的大招。不同的內功也有不同的絕招。內力開始是0,需要靠打坐慢慢練上去,而內力的上限也取決於內功的好壞,修煉內功等級和基本內功等級的高低,以及體質的多少。
而魔法則比較難學,要學到魔法或是仙術,首先要學習法術基礎,學魔法還要至少學習一種魔法原理,比如火魔法初級之類。仙術又分佛家和道家,這類法術要學習還會分別要求佛門心法和道教心法(這2個可以學也可以讀書學會)。還有一類魔法是完全以救助別人為目的的,也就是類試其他遊戲中牧師的角色,他們需要的除了法術基礎就是需要信仰,和其他法師不同的是,他們不可以學習其他類的法術,學習後信仰就會清零。除了冥想來提高法力外,他們還可以用祈禱來同時增加法力和信仰,而且初期救助類法術消耗很小很容易成型。法師的魔力上限則由智力,冥想等級,魔法原理或是信仰或是佛門心法和道教心法來決定,初期的法力也是0。不同的魔法則有不同的要求,魔法的種類決定了威力和消耗。和武技的絕招不同,每個魔法都要買書學習,學會了還要練習,魔法的級別不同威力和消耗也不一樣。還有就是,有些魔法因為紀錄的語言不同,所以要學會某些魔法就必須學會相應的語言。當然有些魔法卷軸也需要相關的語言才可以使用。
還有一些特別的技能,只要有技能書或是滿足一定的條件就可以學習。比如嘲諷,沒有任何要求就可以學習,學會後可以用嘲諷來拉怪。而火焰箭,就需要基本弓術40和火魔法20,學會後可以用火焰箭這個技能攻擊敵人,同時造成物理和魔法雙重傷害。
遊戲中的貨幣兌換比為1gold=100silver=10000coin。遊戲中貨幣會自動計算進位,不會出現101coin的情況。因為分配關係,打怪得到的錢是會直接分配到小隊中的各人,不用拾取,掉的物品則會掉到地上,需要拾取。小隊物品分配有隨機分配、自由拾取和順序分配3種。由公會或是傭兵團組的raid團則多出了領隊指定和內部拍賣的功能。
遊戲中可以自由組建隊伍,還可以建立傭兵團和公會。以後可以以個人、團隊、傭兵團和公會為單位接下各種任務,而且有不少任務是隻有傭兵團或是公會才可以接的任務。不過公會和傭兵團管理不一樣,只有公會才可以參加後期的攻城戰,並佔領城市,傭兵團可以參戰,卻無法佔領城市。玩家不可以同時加入傭兵團和公會,但是傭兵的身份是獨立的,任何人都可以擁有。
遊戲內可以拜師,拜師後可以出錢向師傅學習部分技能,技能學習的上限就是師傅該技能的等級,部分技能則必須做任務,達到一定的信任後才可以學習。部分地方會隱藏一些特殊npc,可以學到一些特別的技能或功夫。學習也有多種方法,有些只能靠書讀,有些可以練習,有些則可以學習。