第六十章 二少和他的城堡
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第六十章 二少和他的城堡
二少現實中還真的就是某大集團老闆的二公子,而他大哥非常爭氣,把集團管理得很好。他一來不願意同大哥爭個什麼,二來自己有錢可用又樂得輕鬆,所以就一直在混著日子。
也不知道什麼時候,出外喝酒、泡妞、打架、賭錢都慢慢的沒了太大興趣,而網遊卻佔據了他的大部分時間,在這裡沒有壓他一頭的大哥,自己可以一呼百應,在這個虛擬的空間裡,二少找到了自己想要的東西,所以他越加的沉迷了進去。
以前也玩過不少遊戲,也曾經一擲萬金購買遊戲裝備和道具和請人代練。在幾個遊戲都風光後,這次又轉戰到夢幻戰國中來。為什麼換遊戲?沒理由啊,想換就換啦。而且不少小弟都在遊戲中得到過他的好處,所以這次跟他一起換遊戲過來的人也不在少數。
Vip那是肯定的,公會也建了。和以往一樣,自己步步領先,但是最近卻接連受到2次打擊,一次就是自己花大價錢組隊參加的比賽,居然早早被淘汰。在初期錢難打的情況下,自己可是花了不少錢買金幣和裝備,武裝起來的人居然早早出局。第二就是自己帶著手下早早的佔領了幾個raid點打boss,要說裝備也不差,人也是花錢訓練的技能,但是居然多次全滅。還好後來手下來了個魔獸世界的高手,raid才走上正軌。
而現在,在可以占城的情況下,二少再次遭到打擊,攻城居然被人揹叛和偷襲,這下可把他肺都氣炸了,但是又拿對方沒辦法。
還好二少遊戲中為人比較義氣,所以背叛的並不是主力部隊,而且熱血傭兵團也確實給了他一點驚喜,雖然青梅一直要保持中立的立場有點讓二少不高興。
現在,二少終於打下了精靈城,滅掉了託比帝國。雖然同樣有城的還有權利和天下會,但是總算可以揚眉吐氣一回了。
城打下來後,二少特別興奮,在npc城堡管理員的提示下分配了二個職位給手下,讓他們可以幫自己處理一部分城堡的事情,分別是管理礦場運作和運輸的後勤部長和軍事的軍事主管。而內政部長則沒有任命,因為這個管理的許可權比較多,而且涉及的面很廣,所以還是二少自己來管比較好。
然後點開了城堡的資料頁面,二少終於知道以前論壇上那個城主為什麼要大量買金幣和材料了。
精靈之城,屬於西典公會。人口17054人,稅率10%(這就是路過該地收稅多少,以及交易後稅收的指標),人頭稅1705金幣/天(這是每天按人口的固定收入)。國庫金幣0。倉庫內物資是無,現有木材場2,水晶礦1,金礦1,另有被佔領的水晶礦1,被佔領的金礦1和被佔領的木材場1。點開礦點會顯示地圖位置,目前產量,最大工人數和目前工人數,以及庫存礦量(這不是可開採量,而是開採出來沒運回來的量),最後還有守衛部隊和防守建築。而現在所有的礦場都各只有1個工人,所以產量都偏低,但是就算是這最低的產量,出的礦產,直接賣給系統店都可以換不少錢了。而被佔領的礦則會顯示地圖位置和佔領此地的是怪物或是公會的描述,現在這幾個礦都是野怪佔領的,但是看這個介紹這礦應該是可以被玩家佔領的。而現在所有的礦都沒有守衛部隊。
然後是城內建築數6/24,傭兵介紹所1座,可以僱傭工人和特殊npc(比一般計程車兵強很多,可以做隊長用)。兵營1座,可以招兵,用來戰鬥。鐵匠鋪1座,可以為士兵制造裝備,並且製造出的裝備還可以在城堡所屬的城市和村莊中的裝備店出售,當然做裝備也是要圖紙和材料的。魔法塔1座,可以研究魔法。倉庫1座,可以存放物品,並可以設定許可權,讓全公會公用。研發所1座,可以做各種研究。看了下現在可以建設的建築,還有傢俱作坊、水晶飾品作坊、馴馬場和軍用傳送陣可以做,但是材料都不足。傢俱作坊和水晶飾品作坊都是消耗材料以換得一部分金幣的,作坊級別越高,資源利用率就越高。馴馬場是可以為士兵馴馬,讓士兵成為騎兵以增加機動力,玩家也可以在那裡買馬來騎。而軍用傳送陣是可以直接傳送到其他的城堡,當然前提條件是對方是你的城堡,或是對你開放的同盟城堡。和城市傳誦不同的是,這個傳送陣不可以連續使用,每傳送一人要等半分鐘,這也算是限制一下援兵的速度吧。
再然後是野外建築,現在是無,說明裡說,是可以在野外特定地點做防禦性軍事建築。現在什麼材料都沒有,肯定是修不了了,而可以修建的欄目裡也只有可憐的一個1級輕木箭塔,這個只要有木材和一定金幣就可以修建了。
還有城堡防禦,在這可以加固城牆和城門,還可以在城牆上加建防禦建築,而現在的科技也是隻可以在城牆上建1級輕木箭塔,射程50步,比弓手和法師的都遠一點點。但是城堡形狀決定了可以建造的箭塔數量並不能太多。
而後面的就是軍隊部分了,第一部分是守城的部隊,打下城後,守城部隊現在居然是零,以前的遊戲打下npc的城後,都多少會給一點守軍意思一下的,這個系統真是太小氣啊。
第二部分是運輸隊,最多可以有5個運輸隊,現在只有一個運輸隊,而且只有一輛車,沒任何防禦部隊,這出去不是找搶麼?每個運輸部隊可以指定防禦部隊,出動與否,路線指定。
第三部分是軍團,這裡的軍團就全是玩家組成的了。試著加了幾個人到第一軍團,並指派了軍團長,這幾個玩家立刻收到了“你被指派加入到第一軍團。”的訊息,指派軍團長的時候,第一軍團的人都收到“xxx被指派為軍團長”的訊息。而後二少點選了軍團後面的目標按鈕後,出現了二少所在地的大地圖,滑鼠點在某地點後,該地點則插下了一個標有1的小旗幟,而現在在城堡裡則有了一個小圈包圍的小1,看地點,應該是第一軍團的軍團長的位置了。
而此時,第一軍團的各位,小地圖的某個角落則開始不停盪出一圈圈的綠色波紋,開啟大地圖則可以看到上面多了個紅旗指在剛才二少點的那個點上,而波紋的方向,看來就是直指該地。而在大家加入第一軍團並指派了軍團長後,小地圖上就出現了個小刀,現在二少和軍團長交流後,小刀則隨著軍團長的移動開始了移動,而大家也明白了,那個小刀則是代表自己軍團的軍團長,這樣不組在一隊也知道軍團長在向哪裡移動了。確認了效果後,剩下的事就是讓軍事主管把所有的人分到那10個軍團中去,而二少則只是指派了10個軍團長而已。而具體這有什麼用,就要以後實際應用了才知道了。
而這時候管後勤的已經看完了他涉及的部分的說明,也提出了要求――錢和材料。國庫沒錢,沒材料,什麼都做不了,首先是僱工人要錢,而且為了安全,他也提出了護衛和防守礦區的問題,但是現在根本沒多少錢買材料,所以現在只有靠玩家來防守,但是工人還是要僱傭的,因為每個工人產出的礦,那可都是錢啊。
軍事主管也看了兵營的情況,很洩氣的報告了他的發現――現在什麼兵都僱傭不了。
原來兵營僱兵,首先要定下士兵的原型。每一個原型包括4個部分,一是npc種類,這裡面就有戰士型的、弓手型的、牧師型的和法師型的,而且還有等級區分,不同等級和型別費用都不一樣,而且現在可以僱傭的人裡面沒有一個是可以騎馬的。二是武器,武器是由鐵匠鋪製造的武器,也可以由玩家制造,這決定了該兵種的攻擊力。三是盔甲,決定了防禦力,其他的什麼手套、護肩之類的全部省掉了。最後就是坐騎,這還要看選的人能不能騎馬。決定了這四項就可以建立一個兵種原型,可以儲存和命名,以後就可以從兵營中僱傭了。僱兵需要的錢由第一項決定,但是要僱到兵就必須保證倉庫中有對應的武器、盔甲和馬匹。
二少聽說後卻興致勃勃的跑到倉庫放上了一些自己不用的裝備,並建立了幾個兵種原型,再跑到兵營僱出了2個兵來看效果。
而僱出來的兵並不是直接以npc的形式存在,而是一張卡片,上面標有該兵的四項指標和名稱。看說明在己方城堡或是礦場內使用,該npc就會出現在使用的地點守衛,會主動攻擊非聯盟玩家和npc,戰士會追擊,但不會跑出自己出生點的一定範圍,弓和法師移動的範圍更小。而城主和軍事主管可以透過和他們對話,把守城計程車兵再變成卡片,而帶到別的地方使用以達到換防的目的。而如果把卡片放到法寶欄則可以象招寵物一樣召喚該士兵,但是使用範圍必須在城堡領地範圍以內或是戰爭營地1000步以內。而且放法寶欄的卡片會隨該戰士的死亡而消失,而不是變還為卡片。還有就是,士兵打過的怪是不掉錢和物品的,而且進入副本後是無法招出士兵的,即使這個副本在可以召喚士兵的範圍內。
這個發現可給了二少一個大驚喜,這樣就不必練寵物也可以有大量的輔助進攻單位了,而這一切只要有錢和材料,立等可取。這下幫戰神和血玫瑰打城就不在是太遙遠的事了。
ps.今天點選終於過了10000,推薦也過了400,按15萬字才這效果看,是肯定一撲街作品了,不過呢,我還是會讓他成為一個完整的作品的。喜歡我的書的請繼續支援。這章很重要,以後也許還要多次修改的。