第四十六章 再次更新
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第四十六章 再次更新
之後又去了一次,卻是3個木箱子,最後總共才只得了120g,而且東西也不算好,雖然說租金也降到了40g,但是還是虧了。最後大家也沒興趣繼續去raid那了,雖然那項鍊還是很多人都想要。而且隨著大家錢變多,訓練跟上了,攻擊也強了,防禦也高了,一天做2個E級任務一點問題都沒有。而李明他們休息的時候也找到了一個可以打大量小怪的地方,停了任務去打了些天,倒也打了不少錢,而看不見我的技能也練了起來,攻擊更是猛了起來,不過卻也學會了控制,再也不是那麼容易overhate而死了。黑太陽的如意鞭在他突擊修煉下成了2階如意鞭,威力變成了80-150,可以同時攻擊2個有敵意的怪物,魔法消耗也變成了15/6秒。不過因為要佔用他的大量修煉時間,反而不是那麼划算,現在也沒再繼續修煉了,還是冰暴術實在。李明現在也開始用大量的時間修煉起了領域技能,當領域掌握達到10級的時候,還發現領域的範圍變大了,這樣領域也變得更實用了。而小小的3個魔法寵物現在也變得更厲害了,25級的獨角獸現在閃電已經36級了,而且現在魔法值也多了很多,雪鷹都已經32級了,魔法威力雖然不算大,卻因為魔法值變長而有了更多機會發魔法,而且物理攻擊也不差。小天使也到了10級,血沒多什麼,但是魔法也更多了,因為魔法長,魔法用得多,所以魔法等級也高,聖光10級,光箭22級,淨化11級,打怪可是一把好手,不過pk的話,那點血上去就被人掛了。天堂現在則在加魔法值,雲之彼端的治療也學到了100級。只有豬猛猛還是一如既往的沒買劍法,信仰倒加了不少,也多了一個聖盾的18秒無敵術,和一個聖力懲擊,對目標造成神聖傷害的,同樣是對不死和惡魔系傷害加倍。現在傭兵團也發展到了124人,長期開2組接E級任務做,不過牧師還是沒太多,才17個,而李明因為常常有指揮能力上的表現,現在也算是個小頭目了,經常在和隊友聊天的時候被拉到別的房間去參加會議。而在傭兵團終於達到D級的時候,系統也同時發生了變化。
這天李明還是早早的就上了線,因為昨天晚上做完一個E級任務後,傭兵團終於升級到了D級,今天應該就會去嘗試D級任務了。
不過登入遊戲後首先彈出來的卻是一個系統資訊。資訊如下:夢幻歷173年,卡斯塔帝國在和紅龍帝國達成共識後,分別開始了對周邊國家的侵攻,卡斯塔帝國更是以迅雷不及掩耳之滅掉了邊上的拉爾司公國,紅龍帝國則對蒙黃國宣戰,開始了大量的戰爭。本來菲林帝國還準備和以往一樣出兵牽制下紅龍帝國的,但是隨即知道卡斯塔帝國已經消滅掉了拉爾司公國,於是也開始對周邊小國開始掃蕩,以增強自身實力。各個小國也沒辦法,有的馬上依附於其中一個大國以求暫時確保自身,而更多的是附近幾個小國結成攻守同盟以對抗大國的侵擾。一時間大陸各地戰亂不斷,流寇橫行,民不聊生。這時候各種傭兵團和公會就大大的活躍了起來,一個新的時代來臨了。
然後彈出的是系統更新資訊:
1、各交戰地區間的傳送被關閉,想要透過的需要步行,而且進入各大城區範圍會被收取一定過路費作為城市的收入,可以傳送的,費用在傳送時收取。
2、各地區出現多處山賊營寨,可以在城市找相關人員接任務,任務物件為公會或是傭兵團。山寨中的山賊每3天重新整理一次,可供練習或賺錢之用,以擊殺山寨頭目為最終目標。注意:不接任務也可以攻打。未接任務者打下山寨,算接任務者完成任務。可多個公會或傭兵團同時接任務,而當未接任務者打下山寨,首先算其同盟公會完成任務(有多個同盟公會者,排第一的同盟公會完成任務),如無同盟公會接了任務的,以本日對該山賊山寨中頭目造成最多傷害的其他公會或傭兵團為完成任務公會(未接任務者不計算傷害),如出現傷害相同者,由其平分報酬。公會對傭兵團的僱傭關係算作同盟關係。擊殺頭目的公會可得到該勢力的好感度,並可用這些好感度換取一定裝備。
3、3級或3級以上的公會可以和其他公會結成同盟,也可以僱傭其他傭兵團,僱傭傭兵團分長期和當日有效2種,長期的時間可以制定為7天到一個月之間。
4、交戰國的土地上有時會有雙方士兵在交戰,玩家經過時如果不對雙方發動攻擊,是不會受到攻擊的,如果發動攻擊,則之後的三天,該玩家會成為該玩家攻擊方的通緝物件,在該勢力領土上活動會遭到該方士兵和守衛的追殺。如果該玩家對所在城市計程車兵發起攻擊,則上線就會遭到附近守衛的攻擊。無論是否還擊,3天后通緝會取消。
5、各交戰城市會出現官方任務,任務目標是和其交戰方,任務有破壞、襲擊和劫掠。任務物件是公會或傭兵團,回報和難度都比較高,所以不對個人和小隊開放。接下任務後,該公會或傭兵團全體成員都會成為其攻擊勢力的敵對方,會被通緝7日。
6、超過3級的公會,可以對某城市宣戰,宣戰後該公會及其同盟公會會和該城市的勢力成為敵對,玩家上線點如果在該勢力的城市,就會被隨機丟到野外,並會受到各村莊和城市的守衛的捕殺。但是,如果該公會能攻下任何該勢力的城堡(對應每個城市的堡壘),則可取得該區域的控制權。當然如果沒能滅掉該勢力,就將面對該勢力的反撲。同時現有各城堡的npc守衛屬性有所下降,村莊和城市守衛也有所減少,而且村莊和城市的守衛不再具備反隱形能力。
7、由於戰爭,各種物資流通受到限制,各城的材料價格開始上漲,而且物品數量有了限制,當某物品被買光,就無法買到該物品,不過系統會在第二天根據情況重新整理,價格也會相應調整。為了鼓勵經商,現在各種物品都標出了購入價,以供玩家經營。遊戲中現在開始提供經商用的運載工具,不同工具有不同容量和速度,運載工具會自動跟隨玩家行動,但是玩家超過運載工具範圍30步後,速度就會降到運載工具一半的速度,直到該運載工具進入主人的10步範圍內。當主人死亡或因為特殊原因超過該工具40步時,任何人可以取得運載工具的所有權。而所有權人可以隨時銷燬該工具或是解除該工具的所有權,無主的運載工具將在第二天消失,運載工具銷燬需要時間3分鐘,期間如果被人殺死主人,銷燬停止,但是會按照銷燬程度損失相應百分比的貨物和運載工具的耐久度。另外,所有的運載工具都是可以對其使用魔法或是攻擊,不同運載工具的耐久不同。運載工具不可以透過傳送陣,如果玩家傳送走,該玩家所有的運載工具可以被任何人取得所有權。關於車的使用,是有車跟著後,購買的物品可以選擇是放身上還是放車上,身上放不下的東西,會自動放到車上,都滿的情況無法購買。平時車主人點車子,也可以存取物品,還可以更改車的存取物許可權,包括個人、小隊、raid團、傭兵團、公會、聯盟。另運載工具無地形限制,可任意跟隨主人前進(比如上下樓梯。這個汗一個)。
8、各地的礦場開始運作,在遊戲時間內會有運送礦物的運載工具和護衛的守軍在礦場和城堡間按固定路線往返,玩家可以打劫該隊伍,並可以取得運送的礦物甚至是帶走運礦的運載工具,不過當該隊伍遭到攻擊後在5-15分鐘內會有援軍從城堡中趕來,目標就是該運載工具,如果運載工具遭到破壞,目標地點為遭到破壞的地點附近。援軍到達時間由事發地點距離城堡的遠近決定。所有攻擊過運輸隊的玩家,將受到該勢力的7天通緝,為攻擊車隊玩家加有益魔法的也算做攻擊方。
9、為了豐富戰術,現在各地都有npc可以教會所有人學得埋伏的技能,該技能不能在戰鬥狀態使用,使用技能時間為3分鐘,該期間被攻擊則技能失敗,3分鐘未被攻擊則技能完成,該角色進入隱身狀態,移動和攻擊會結束埋伏狀態。在埋伏狀態下進行的普通物理攻擊會造成120%的傷害。埋伏狀態下,如果有玩家或是npc撞到,則會破壞掉埋伏狀態,遭到範圍魔法攻擊也會破壞掉埋伏狀態。還有一些其他技能,有待大家自行發掘。
10、高階鐵匠現在可以學到戰爭特別工具的製造方法,但是圖紙需要去購買或是打某些怪物掉落,商店出售的為最基礎的戰爭工具圖紙。
11、系統開始出售魔法帳篷,使用過魔法帳篷後,第2天上線的地點將是前一天的下線的地點。如果該玩家死亡下線的,帳篷不消耗,玩家還是在最近的城市或村莊出現。某些特殊地方,上線後會出現在上次下線的地方的入口。