簡體版 繁體版 正文_第四十一章 更新內容(二)

正文_第四十一章 更新內容(二)


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正文_第四十一章 更新內容(二)



特殊區域:指皇宮區域。遊戲中的個別事情會啟用皇宮的進出權利。一般情況下,玩家都不允許進出皇宮。

(三)幫派系統:20級後開啟幫派系統,需要達到以下條件,才可成立幫派:。

(3.1)必須要有幫派建設令。建設令的獲得只有20級以上BOSS掉落。掉落機率為30%。

(3.2)響應幫派的人數不得少於一千。擁有幫派的人不具有響應幫派的權利。

(3.3)建立幫派時需要交納1000金幣的手續費。

(3.4)幫派建立後,加入幫派的人員等級不得小於20級。

(3.5)當建設幫派的資格足夠後,可以在皇宮處建立幫派,建立幫派後將會獲得幫派領地。領地中有許多幫派建築,有各自不同的功能,這些需要玩家自己去琢磨。

(3.6)擁有幫派的玩家可以每天接取到幫派任務,完成任務後會獲得幫派貢獻,貢獻可以在幫派商人處換取物品。「幫派的等級直接影響到商人處物品的品質,種類,數量」

(3.7)幫派成功後的第三天,將會有一次系統的怪物攻城,守護成功後,幫派才會真正建立。失敗後將會退回手續費的80%,建設令消失,幫派解散。要想再次建立幫派須重新,重新依舊需要建設令和手續費1000金幣。

(3.8)幫派等級主要靠幫派成員來做幫派任務,任務完成後會有建設值。達到建設值要求,在消耗一定的幫派資金方可升級。

(3.9)幫派最高等級為10級,每級需要的建設值都會成倍增長。一級的幫派最多可招成員1000名,二級5000,三級10000,四級20000,五級30000,六級以上每級可增加20000名額。10級幫派最多可容納15萬人。

(3.10)加入幫派的

成員,退出幫派需要交納100金幣。幫主可直接踢出成員。被踢出的成員無需交納金幣。被踢出或自行退出幫派的成員一週內不允許加入任何幫派。

(3.11)幫派中每週都可獲得俸祿,俸祿的高低視幫派貢獻高低由系統自動調配。

(四)PK系統:(4.1)玩家之間除了在擂臺間的和平PK模式外,還有野外PK模式。

(4.2)野外PK的地點只限於皇城之外,皇城內除了比武擂臺,其他地方無法PK。

(4.3)野外PK模式還分為隊伍PK模式,幫派PK模式和單人模式。隊伍模式:可以攻擊隊伍外的所有玩家。

幫派模式:可以攻擊非本幫派的所有玩家,如果本人當前擁有隊伍,那麼隊伍模式同樣有效。

單人模式:可攻擊所有玩家。

(4.4)野外PK模式一旦開啟,只要攻擊到玩家,即成為紅名。當紅名給殺死後會有機率受到掉落裝備或金錢的懲罰,等級會掉一級。紅名後的玩家必須要殺死怪物才能消除罪惡值,名字才會恢復正常白色。每擊殺一個怪物消除4點罪惡值。

(4.5)當擊殺玩家過多時,名字會變成黃,藍,綠,青,紫,黑。黃名玩家死完掉2級,藍名掉3級,青名掉4級,紫名掉6級,黑名掉10級。紫名以下被擊殺會在皇城或幫派駐地中復活,而黑名死完後會被鎖在黑塔監獄服刑7日。所以,請玩家慎重。

(4.6)幫派之間也可開啟領地爭奪戰,發起領地爭奪戰後,雙方可以相互攻擊對方幫派領地或成員。幫派領地爭奪需要爭奪戰令牌,「爭奪戰令牌的獲得只有20級以上BOSS掉落。掉落機率為30%」。在皇宮處交納1000金幣,輸入要爭奪的幫派領地名稱。便會啟用幫派領地爭奪戰。時間為兩個小時。如果兩個小時未佔領對方幫派,那

麼爭奪方為失敗方,失敗後幫派所有成員等級強制掉一級,勝利方的所有成員等級上升一級。幫派等級強制掉一級。掉級後如果幫派擁有的人數超過當前幫派等級的人數,那麼系統會預設強制清楚一批貢獻少的玩家,被踢出的玩家一週內不允許加入任何幫派。

如果佔領成功後,被佔領的幫派等級會掉一級,幫派所有成員等級強制掉一級,幫派中所有資金和建設值歸勝利方所有。勝利方的所有成員等級上升一級。掉級後的幫派擁有的人數超過當前幫派等級的人數,那麼系統會預設強制清除一批貢獻少的玩家,被踢出的玩家一週內不允許加入任何幫派。

如果是由玩家個人幫派爭奪。同樣需要爭奪戰令牌,在皇宮處交納1000金幣,輸入要爭奪的幫派領地名稱。便會啟用幫派領地爭奪戰。時間為兩個小時。如果兩個小時未攻下對方幫派,那麼該玩家為失敗方,失敗後等級強制掉十級。勝利後,該玩家等級上升10級,擁有該幫派的所有幫派資金和建設度,建設度會轉換為經驗值,一點建設度等於100經驗。該玩家有權利對佔領幫派實行終極制裁:即解散幫派。幫派被解散後的幫派成員等級強制掉一級。一週內不得加入任何幫派。

注:幫派中死完的成員會在各自幫派中復活。無幫派的玩家會在主城復活。領地爭奪戰中死完不掉裝備或等級。懲罰只會在爭奪戰完之後才會由系統執行。

幫派之間可以相互聯盟,聯盟幫派最多可以有五個。幫派爭奪戰中,聯盟幫派也可以加入。加入幫派爭奪後損失和獎勵同樣有效,而獲得的獎勵會被系統預設分配。

單個玩家不具備聯盟資格。

幫派中的守護柱耐久為1000.兩小時內耐久被攻擊為0即為失敗。幫派的爭奪中每200萬傷害消失一點耐久,個人的爭奪戰中每1000傷害消失一點耐久。

(本章完)