簡體版 繁體版 最新的網遊設定(看正文前必讀)

最新的網遊設定(看正文前必讀)


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最新的網遊設定(看正文前必讀)

關於很多網遊的一些設定,我覺得有點草率。

一,系統提示:恭喜玩家XXX(主角)領悟(或者自創)出什麼什麼技能。

對此我想問一句:“既然可以領悟新技能,而且遊戲中一切皆有可能。

那麼,是不是有這種可能---XXX玩家領悟出了原子彈製造術……汗,遊戲中攻城略地不用說了,殺超級BOSS也是一彈搞定,估計一顆原子彈發出去主角的經驗值一下可以到達封頂了。”

因此,本文中不設定領悟技能系列,一切都是系統給出的固有技能,不過有創新的可能性。

二,在此轉一篇帖,我覺得這篇帖子值得作者深思。

網遊的8大疑問(轉帖)1,點了我一下(虛擬網遊,怎麼點?難道帶個虛擬滑鼠進去?)2,顯示名字(怎麼顯示?不會是頂個名字在頭上吧?那還什麼模擬遊戲?)3,請求交易,把XX交易給……(不敢想象,這個交易不該是和平時買東西一樣嗎?還有個交易欄的話,實在不明白這個交易欄要弄成什麼樣)4,放到鑑定欄讓鑑定師鑑定ㄔ趺捶牛坑貌Aд腫幼敖?ヂ穡浚??5,飄出-XXX血(這個……不知道要怎麼飄啊,如果被打一下就要飄出字,不是很滑稽嗎?)6,開啟屬性版面(哎,這個屬性板要放在哪,半空中嗎?)7,開啟物品欄(同上)8,喝藥(不知道為什麼每次都要喝一瓶?每次練級都要喝N堆,那些模擬度100%的,要是打怪打到一半尿急或是藥水合太多肚脹怎麼辦?)這些都是網遊作者不得不考慮的問題,如果對讀者的疑問視若無睹,那也不用寫書了。

對此,本書中對這些問題出了一一解答。

如下:1,不點,本書中不會出先誰點誰的情況。

2,不顯示名字,和現實一樣,要知道對方名字可以互相詢問,要確認對方的名字可以看“名片”(和現實中身份證一樣,系統設定為唯一性,不可交易,不掉落,不佔空間,不被偷盜)3,玩家之間交易到系統中介處,當然彼此之間信的過的也可以如現實買賣東西一樣,先錢後貨或者先貨後錢。

4,玩家學的鑑定術只能鑑定自己的裝備,去系統NPC鑑定沒有鑑定欄這個東西,NPC看一看摸一摸就能鑑定出裝備的屬性。

5,飄出-XXX血?這個問題問的很好,文中不會出現這種設定,只會出現系統提示的你對XX早成多少傷害,或者XX對你造成多少傷害。

還有一種情況是對方頭上飄了一個MISS,明明已經打到對方身上,對方卻閃避了沒早成傷害,既然是模擬的出現這種情況未免太滑稽了點”(很遺憾這篇帖子我找不到了,不然一定貼出來)。

所以,文中不會出現MISS或者閃避的情況,打到了就是打到了,沒打到就是沒打到。

6和7,人物也有屬性欄和道具欄,不過不會出現用手開啟這種情況,玩家只需要默唸屬性,腦海中就能清晰的顯示出來。

8,既然是升級打寶遊戲,喝藥在所難免,不過不會把藥品設定成一瓶一瓶的,不然主角遇到什麼大場面上百瓶藥喝下去,腹脹腹瀉就不說了,還能不能走路都成問題。

因此文中藥物設定為丹藥,很小的一顆,吃1000顆也不會脹。

9,組隊,關於XX向你發出組隊要求,同樣設定為預設,如果同意點頭就行了。

10,好友,把XX加為好友,我覺得模擬遊戲這樣設計不合理。

問中將設定通話器,跟現實手機差不多的功能,只有朋友才知道你的通話器號碼,也語音簡訊留言功能,方便玩家下線期間別人給你留言。

通話器還可以設定為拒絕收信和拒絕陌生人訊息。

最後一個功能是可以直接向系統投訴。

11,紅名,身上冒紅光的就是了,可不是喝醉酒那種臉上發紅光,是整個身體發出淡淡的紅光。

目前只發現這些問題,有更多的疑問希望提出來。

三,遊戲登陸裝置的設定。

絕大多數的遊戲都是帶上頭盔登陸的。

如果是坐著遊戲的就不說了,問題不大。

但是躺**遊戲的也不在少數。

對此,我不禁想問一個問題“大部分遊戲的頭盔都設定的頭盔,還長期躺著遊戲,就不怕得頸椎病?”如果不信的話,你戴個摩托車頭盔睡一晚上試試,筆者有親身經歷。

四:遊戲中時間跟現實時間的比例問題,很多遊戲都是2:1,3:甚至是N:1。

咱不是科學家也不是遊戲研發人員,先不去想象這種時間轉換的難度,怎麼把1小時變成幾個小時來用。

不過有個朋友提出了這樣一個問題:“由於遊戲和現實的時間比例為 n:1,遊戲中可以xx,結果回到現實1分鐘變成1/n分鐘。

老婆不滿意,女朋友也不滿意,鬱悶到死為止。”

這是個值得考慮的問題。

所以書中時間比例還是1:1。

五.最後自己牛X一把,王婆賣瓜。

本是也許是第一本不會出現Miss或者閃避之類的網遊,模擬遊戲如果出現這些情況真的是惡搞。

起點5萬字以上的網遊我基本上都看過,寫入這麼多情感戲和心理描寫的,我也許還是少數異類之一。

六.本書中人物屬性等等,只在前幾章方便大家理解寫出來,後面都不會再寫了,免得說我湊字數。

先到這裡,有更多的問題我會做出修改。

疑問只是疑問,不含任何惡意攻擊,在此鄭重宣告。

最後,說一下本書絕對看不到MU或者傳奇的影子,也許有取材於天堂2和WOW的地方,不喜歡看的可以略過了。

其實也有借鑑傳奇的地方,那就是升級難度大,玩過傳奇的人都知道,職業玩家一個月到達35級沒大多是問題,但40級以後升級有多慢大家很清楚,而本書中的遊戲封頂是99級,更是一個遙遠的過程。

因為我認為,一個模擬99%的劃時代的遊戲如果升級太快了那還有什麼意思,頂多玩兩三年就失去興趣了。

更多意見請加QQ群13948628。