簡體版 繁體版 四百五十四、單挑,黑龍公主的提議

四百五十四、單挑,黑龍公主的提議


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四百五十四、單挑,黑龍公主的提議

直到一個高挑、曼妙的身影從亡靈法師殘風身後的迷霧中出現————實際上這個是個女人,而且這個女人最大的特點顯然不是高挑、曼妙,而是她壓根就一絲不掛,直到看到那具近乎完美的古銅色胴(和諧)體,楊修才發現那個妖媚的聲音本來就距離自己很遠,而當楊修看清楚了嬌媚的聲音和誘人的身體的主人之後,一不小心沒控制住就讓絲絲冷汗順著額頭流下來了,

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看到這個人楊修還能不流汗嗎?

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從進入《遺蹟》開始,和自己過不去女人不少,說話妖媚誘人的女人也不少,會叫自己小寶貝來挑逗自己的女人更不少,至於一絲不掛的女人。。。。。。實際上楊修在遊戲裡也沒少見,那些在溫柔玫瑰找酒喝的失足婦女們就時常會以幾個金幣的價格把自己所有的衣服都脫光,當然,這是為那些好這口的玩家準備的,然而,即便擁有這些可能性的女人有很多,但能同時站在自己對立面、說話妖媚誘人、叫自己小寶貝、習慣於一絲不掛的女性卻只有那麼一個,

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————黑龍公主奧妮克希亞!!!!!

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自打上次法師墳場勾引楊修未果後,楊修就再也沒有見到過這個熱情似火的女人,哦不,應該說這條熱情似火的母龍,現在,黑龍公主再一次站到了楊修的面前,只不過這次奧妮克希亞邊走邊穿了件衣服,是的,我的意思是一件————頭生雙角,身材惹火的奧妮克希亞給自己套了一件暗紫色的長袍,似乎黑龍公主特別中意紫色,不知道是不是對自己的本色不太滿意,所謂愛美之心人皆有之,況且還是個母的,

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奧妮克希亞赤著腳站走到殘風身邊,

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黑龍公主迎風撫了撫頭髮,這是身材火辣的公主的招牌動作,腰身微微一挺,胸前的袍子立刻勾勒出誘人的突起,這個時候就是瞎子也應該看得出來,她身上就只有這樣一件長袍而已,這就是為什麼我要強調是一件的原因。

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“。。。。。。最起碼我們不是一個種族,如果是養寵物的話,也應該是我叫你小寶貝吧?”

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楊修垂頭喪氣地對臉上掛著妖媚笑容,依舊對自己不停進行勾引的黑龍公主說道,後者聽了這話竟然“咯咯咯”地嬌笑了起來,說幾天不見楊修越來越可愛了,還撒嬌似地要讓楊修試著叫自己一聲小寶貝,奧妮克希亞的輕撫舉動讓內賈德大師皺起了眉頭,吉安娜也有些看不下去了,別人倒是看得津津有味,包括吉爾伯託和諾伊維爾在內,被圍觀的楊修頓時大囧,寧死不從,

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“禽獸!!!!!”

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魯賓發來一條訊息,

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“哎,算了吧,人家畢竟就是龍,龍性本**,可以理解?”

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“我他(和諧)娘(和諧)的說你是禽獸!!!!竟然連句小寶貝也不肯叫,這麼個如花似玉。。。。。不對,豐(和諧)乳(和諧)肥(和諧)臀的大姑娘啊!!!!!”

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魯賓解釋,

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“你沒救了。。。。。。”

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奧妮克希亞還在笑眯眯地挑逗楊修,倆人一攻一守,你來我往,絕對稱得上是打情罵俏,黑龍公主有氣場,完全視一眾大高手如無物,楊修就不行了,無論是箭在弦等幾個猥瑣的微觀玩家還是有喜歡有不爽的npc那各不相同的眼神都讓楊修上火,唯一沒有在那閒著八卦的殘風搖了搖頭,也沒說什麼,既然奧妮克希亞出場了這裡就輪不到自己說話了,和這些級別的npc在一起自己就可以歇著了,在絕對實力面前說什麼指揮、智慧都是扯淡,不過雖說這條母龍實力超群,可殘風總覺得自己這邊的這個第二強戰力是個很不穩定的因素,似乎奧妮克希亞根本就不是以一個盟友的身份出現的,倒多少有些像圍觀者的意思。

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“。。。。。。我說公主殿下,您別抓著我不放好不,您如果能看見那個潛行的無痕者,挑逗挑逗他啊,他更帥,還是紅頭髮呢。”

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楊修忍無可忍,明明是一場敵對雙方生死相搏的大戰,現在被一個奧妮克希亞搞得跟3D玉(和諧)蒲(和諧)團一樣,而原本威風八面、剛剛挫敗殘風陰謀的自己反而變得跟初出茅廬的小夥一樣,被挑逗得欲罷不能,

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“靠,你大爺,我不是隨便的人,我喜歡吉安娜那種純潔的npc!!!!!”

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魯賓回覆,

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“湊活用用的了,御姐更有味道,性習慣改變其實也就是一晚上的事,”

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楊修回覆,知道這小子絕對不會回好話就順手遮蔽了魯賓,悲催的無痕者打了半天字,醞釀出了一句自認為能把楊修氣得流鼻涕、掉耳屎的話剛發過去,卻再次收到了“對方不線上或已經將您遮蔽”的回覆後,鬱悶地趴在一邊撓牆,箭在弦的幾個小弟突然聽見空氣中傳來了沙沙的聲音,心中不禁一陣發毛,畢竟這是怨靈密佈的煙囪峽谷啊!!!!

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“風趣是我欣賞你的原因之一,小傢伙。”

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楊修的話似乎並沒能起到作用,黑龍公主就是擺明了說我看上你修楊了,想和你發展點超友誼的關係,而且不需要負責,神馬紅頭髮、更帥的小帥哥都是浮雲,老孃就是看上你了。。。。。不過鬱悶歸鬱悶,楊修還是沒有放棄克服一切困難、探索富拉爾基這個大原則的,因此楊修也不管那些了,你奧妮克希亞既然能拉下臉在這跟我打情罵俏,我一穿草鞋的當然就不在乎了,楊修直接上來就是一句。

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“要真欣賞那就幫幫忙,把這幾個小子給滅了。”

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楊修厚著臉皮說道,黑龍公主一陣嬌笑,

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“這是我欣賞你的另一個原因,直接而又高效,好吧,既然如此我決定不再站在你的對立面,能夠避免和我戰鬥或許對你們每一個人來說都是值得慶祝的一件事情,不過繼續幫忙恐怕我做不到,可惜的是我也同樣欣賞這個瘦弱的小亡靈法師,而且他為我付出的顯然比你多多了,親愛的,不過我還是愛你多一些,所以為了表示公正,我決定不插手你們兩個神恩者之間的戰鬥,記住哦,親愛的,只是你們兩個我最欣賞的神恩者小寶貝之間的戰鬥,勝者將品嚐對於你們來說富拉爾基處(和諧)女般的新鮮感。”

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說著黑龍公主扭著性感的腰肢,款款地走到楊修身旁,輕輕勾了勾楊修的下顎。

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“靠!!!!還‘處女般的新鮮感’,早他(和諧)娘(和諧)的補丁摞補丁了,殘風不是獻身了吧?!沒想到這原來還是一pvp任務,”

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楊修鬱悶地想,而對面殘風露在外面的半張臉和自己的表情一模一樣,想來也是沒料到這個雙向任務最後的核心竟然是玩家陣營領導者之間的pvp決戰,黑龍公主的實力和楊修這邊的一眾npc是相當的,也就是說系統很平衡地安排了雙方npc的實力對比,同時也不讓npc之間進行無意義地戰鬥,畢竟像奧妮克希亞或者吉安娜這個級數的npc可是死一個就少一個,而為了防止一方玩家採用人海戰術圍毆對方,戰鬥的設定也僅限於團隊領袖,看吉安娜他們也根本沒有出手的意思了,楊修明白,這次是真該自己上了,幹倒那個殘風是自己唯一的出路。

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死靈法師是一個楊修從來沒接觸過的職業,對於這個職業的瞭解楊修僅限於召喚和負面魔法效果,這一仗基本上是得摸著黑打了,

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毫無疑問,不打沒有準備的仗這種只有成功人士才會說的話楊修是不會說的,從一開始楊修打的仗中就沒有幾場是有準備的仗,和玩家之間的對戰更是如此,基本就是遇到誰揍誰,無論是同半城煙沙的兩次單挑還是和冬獅郎的死亡谷決鬥,對手的特點一直都是楊修在戰鬥中臨時摸索、並即時制訂戰術進行線上限制的,即時制定策略、擊敗陌生的敵人這正是楊修所擅長的,只要和反應快慢有關的事情,就沒有他楊修整不利索的。。。。。

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話說到這個份上再扯別的就沒意義了,楊修攤了攤手衝著殘風一笑,

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“我先來了啊,”

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還沒等殘風表示一下友好,楊修就很光棍地“嗖”一聲消失在了原地,場內一陣驚呼,大都是箭在弦手下的盜賊發出的,畢竟看到一個穿著法袍的人潛行實在太不可思議了,殘風卻沒有慌,反應也很急速,一揮手三道漆黑的霧氣立刻成環狀籠罩了楊修消失的地方,這漆黑的霧氣應該是一個範圍傷害法術,不是每個職業都有反隱形手段的,因此一些範圍傷害,就像楊修剛才用【靈魂震怒】轟出箭在弦一樣,範圍傷害法術也是一種高效的反隱形手段,

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這幾下子可以看出殘風的心理素質和戰鬥素養都不錯,

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在看到楊修一個法系職業者潛行之後並沒有驚慌失措,而是立刻用三個範圍傷害法術形成了一個包圍圈,要麼讓楊修在受到傷害後自然顯形,要麼讓楊修為了躲避黑霧的傷害只能向包圍圈唯一的缺口挺進,而那唯一的缺口上,殘風也有了安排,

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堅硬的土層構成的平地上忽然像燒開了的水一樣翻滾了起來,泥土不停地向外噴發,

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雙方圍觀的人們齊齊後退,躲開了翻滾的地面和四下噴射的泥土碎塊,隨著泥土的噴發,地面形成了一片幾米見方的凹陷,現在凹陷處不停翻滾的除了泥土,又多出了一塊塊巨石,已經完全封死了包圍圈的缺口,隱身的楊修想要從這裡出去是完全不可能的,

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眼下這個情形不光是製造個障礙讓楊修跑不掉,實際上看起來更像是有什麼東西要出來。

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顯然這是殘風的傑作,要知道提到死靈法師,人們首先想到的是他們那令人心悸的亡靈召喚,是的,這正是一次召喚,因為眾人已經看到了一隻攀在地面上的、半米見方的骨爪,地面開始有節奏地震動,剛才翻滾的地面已經不再沸騰,伸出這隻骨爪的地洞旁邊的土地隨著震動的節奏向上一凸一凸,裡面的東西要出來。

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“你死沒死啊?”

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魯賓很納悶楊修現在到底在哪,發訊息問道,結果迴應的還是那句女聲配音的“對方不線上或已經將您遮蔽”,魯賓繼續撓牆,同時密切地關注著黑霧中和陷坑附近的情況,楊修還沒有動靜,到底哪去了?!

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“。。。。。。”

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沒有人掉進陷坑,黑霧中也沒有出現楊修被【死亡之雲】腐蝕後顯露的身影,殘風不禁有些奇怪,這傢伙到底哪去了,現在看來這小子繼續呆在【死亡之雲】中的可能性最大,可是這三道殺傷力不低、同時還具有強悍負面效果的【死亡之雲】怎麼就一點效果都沒看出來了?

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【死亡之雲】實際上是死靈法師pvp中最實用的技能之一,只不過因為這個類似於過街老鼠、尤其是被光明類職業喊打的最甚的職業實在太少了,因此幾乎沒什麼人瞭解這個集傷害與負面效果於一體的變態技能,

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【死亡之雲:瞬發,召喚充滿死亡氣息的王者之息腐蝕一片高3mX寬3mX長30m的條形區域,每秒對區域內的敵人造成【死亡之雲】施法者(智力+精神)平方根X【死亡之雲】技能等級X【死亡之雲】持續時間點暗影傷害,對敵人造成傷害的15%將轉化為治療能量治療【死亡之雲】施法者自身,同時被【死亡之雲】傷害的單位將陷入驚恐狀態,持續5秒。

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驚恐,移動速度降低30%,攻擊速度降低15%,施放魔法技能時有25%的可能失敗,同時對限制移動的精神系魔法效果抵抗力降低20%。

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頂級【死亡之雲】附加屬性,每次【死亡之雲】對敵人造成傷害時均有10%機率召喚骨牢囚禁敵人,使得敵人在3秒內無法移動,同時使得【死亡之雲】的冷卻時間在連續三次施放【死亡之雲】之後才會生效,同一個施法者的【死亡之雲】傷害以及造成的負面魔法效果不疊加,但觸發骨牢可以同時進行。

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消耗20%基礎法力,冷卻時間30秒。】

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原本就是不啻於楊修【靈魂侵蝕】的強大傷害輸出技能,“施法者(智力+精神)平方根X【死亡之雲】技能等級X【死亡之雲】持續時間點暗影傷害”,越到後來越恐怖,而且還是範圍傷害,15%的傷害轉化為治療能量跟是能讓死靈法師在面對大量敵人時幾乎變成不死之身

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————只要不被秒殺。。。。。

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而這個技能的價值顯然不止輸出傷害這麼一點點,附加的【驚恐】狀態同樣強大,不但讓敵人移動、攻擊全部變慢,還會讓敵人的魔法和技能釋放失敗,更能讓敵人對負面精神魔法抵抗力降低,要知道死靈法師可是各種各樣精神系負面狀態最多的職業之一,和黑暗賢者並稱為《遺蹟》中最讓人頭疼布甲雙子星,【驚恐】狀態的存在讓【死亡之雲】可以作為起手式先扔出去,配合其他負面精神系魔法那是相當的板紮了(板扎,雲南方言,表示又好看又實用,集智慧與美貌於一身的意思)。

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當然,這些只能讓【死亡之雲】成為一個強大的攻擊技能,而不能讓它昇華為一個戰術技能,真正讓【死亡之雲】擁有了戰術意義的是它的滿級附加屬性。

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當然不是骨牢效果,雖然能夠限制敵人移動長達3秒,而且觸發機率高達10%————用“高達”這個詞是因為這個觸發機率是建立在每秒一次的傷害之上的,單純10%只能說是一般的數值,但在死靈法師這個負面魔法效果大戶的眼裡,區區一個骨牢還不足以讓【死亡之雲】擁有戰術意義,畢竟這種限制移動效果對於死靈法師來說簡直就是信手拈來。

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真正的戰術昇華在【死亡之雲】技能描述的最後一行,

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“。。。。。。【死亡之雲】的冷卻時間在連續三次施放【死亡之雲】之後才會生效。。。。。”

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這才是所有對於【死亡之雲】描述中最重要的一句,正是這一句讓【死亡之雲】的戰略意義大幅提升,連續三個瞬發、無冷卻時間、能覆蓋總計3X3X30=270立方米空間的【死亡之雲】,能夠在這樣巨大的空間裡對敵人進行傷害、控制的【死亡之雲】,給你這樣的【死亡之雲】,你要不要?

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殘風感到很疑惑,現在他已經可以肯定楊修就在【死亡之雲】裡,因為【死亡之雲】傷害敵人後對施法者的治療效果已經生效了,可是,那個被傷害的傢伙在哪呢?!