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弓箭手相關資料


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弓箭手:靈巧的化身,遠端攻擊的代名詞。

基本箭術:轉職時自動習得。初級提高命中率5,中級提高10,高階提高15。

會心一箭:弓箭手10級時自動習得。初級對敵人的傷害力為正常情況下的110,中級為130,高階為150。每次使用完畢後需間隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5點。

二連射:弓箭手20級時自動習得。一次發射兩根箭對敵人進行攻擊。初級第一次攻擊造成的傷害為正常情況下的80,第二次攻擊為60。中級第一次攻擊為90,第二次攻擊為70。高階第一次攻擊為100,第二次為80。每次使用後需間隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10點。

散射:弓箭手30級時自動習得。對正前方一次射出10枝箭進行扇面攻擊,每枝箭之間相隔角度為25度。初級每枝箭對敵人造成的傷害為正常情況下的50,中級為65,高階為80。每次使用後需間隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5點。

導引箭:弓箭手40級時自動習得。縮定一個目標,自動進行攻擊,命中率為100,但不能超過射程。初級對敵人的傷害力為正常情況下的130,中級為150,高階為180。

弓箭手50級可進階為神射手。

高階箭術:基本箭術升級版,轉職時自動升級,基本箭術消失。如轉職時基本箭術為初級,則升級後提高傷害10。如為中級,則提高20。如為高階,則提高30。

全心一箭:會心一箭的升級版,轉職時自動習得,會心一箭消失。如轉職時會心一箭為初級,則對敵人造成的傷害為正常情況下的140。如為中級,則為160。如為高階,則為190。每次使用後需間隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10點。

二勁射:二連射升級版,轉職時自動升級,二連射消失。如轉職時二連射為初級,則升級後第一次攻擊對敵人造成的傷害為正常情況下的95,第二次攻擊為75。如為中級,則第一次攻擊為110,第二次攻擊為90。如為高階,則第一次攻擊為125,第二次攻擊為105。每次使用後需間隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10點。

片射:散射的升級版,轉職時自動習得,散射消失。對正前方一次射出20枝箭進行扇面攻擊,每枝箭之間相隔角度為15度。如轉職時散射為初級,則升級後每枝箭對敵人造成的傷害為正常情況下的70,中級為85,高階為100。每次使用完畢後需間隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10點。

心靈之眼:神射手10級時自動習得。可使周圍一切無所遁形。初級覆蓋範圍為以自己為圓心,半徑為10米的正圓形內。中級半徑為30米。高階半徑為50米。每次使用完畢後需間隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10點。

破魔箭:神射手20級時自動習得。可無視對方加持的防禦效果。初級對敵人的傷害力為正常情況下的120,中級為140,高階為160。每次使用完畢後需間隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力15點。

狙擊神箭:神射手30級時自動習得。一定機率讓敵人在瞬間失去40的生命值,命中率100,如不成功則為普通傷害。初級成功率為20,中級為30,高階為40。每次使用完畢後需間隔10秒才可使用。使用一次消耗精神力50點。

射手之心:神射手40級時自動習得。提高命中率為100,提高傷害力30,提高攻擊速度20。每秒消耗3點精神力。此狀態下不可使用魔法藥。

神射手達到50級後會出現什麼情況則為未知。

注:以上技能只是自動習得技能,至於其它如做任務所習得技能,或裝備自帶技能不算在內。