正文_第二十一話 迷霧危機
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正文_第二十一話 迷霧危機
第二十一話迷霧危機
“F,怎麼打?”ZXD問。
開局,帝王先為潛伏者,也就是進攻方。
與殲滅模式不同,作為爆破模式地圖,兩隊在這張比賽地圖上需要分別完成進攻方、防守方兩輪對決。而按照爆破模式的打法,單邊7輪為一個半場,以一方先勝7輪為結束。半場打完後,會有一箇中轉時間相互換邊,換邊後再戰另外半場。最終是以兩場累計獲得小分多的一方為勝出。
以上是高手營的打法。
若是在戰服,由於系統設定的模式不同,單邊輪次為9輪。雖說輪次多了2輪,但在18輪比賽中,只要拿到10輪勝利,即為獲勝方。換言之,要打的場次反而少。
爆破模式進攻方戰術,火力分佈於時機同樣重要。傳統打法通常都是以A、B兩個點當中的一個點為重點進攻,無論是**還是機動轉點,快打還是慢打,說白了就是要拿下一個點下包,然後再轉攻為守,取得積分。可是現在,由於陣容缺失一人,無論是作為進攻方還是防守方都會被動。少一個人,意味著少把槍,少一股火力,少一雙眼睛,少一個卡點位,對比賽的結果影響是很大的。這使ZXD有些無所適從。
“要不要我先去偷掉1~2個人?”柒柒問。
F阻止了柒柒的想法。“他們不是普通的娛樂隊~很顯然都受過專業訓練。尤其是這張地圖,打的一定不比我們少。因此,冒險進攻偷人的結局很有可能是得不償失,倒不如先在家裡卡一會,看看對方的動靜再說。”
F這麼做也是迫不得已,現在這個時候,與其說去攻,不如守來的安全。
而根據以往比賽的經驗,進攻方只要選擇卡家不動,時間一長,總會有按捺不住保衛者冒頭。到那個時候再利用匪家的地勢優勢將其消滅,風險相對就會少很多。
不過這也不是個萬精油的戰術,因為也有可能碰到死守包點不露頭的。不過這也不會對進攻方造成影響,長時間的守點卻看不見敵人,防守方的心態多少會產生變化,比賽,講求的是一個“變數”,而這個變數掌握在誰的手裡,誰就會是贏家。
簡單的戰術永遠是最有效的。2分30秒的時間對他們來說也很充足。
於是,F發出命令:holdontheposition!幾人立刻分頭去找卡點位卡點。
“那是什麼?”站在匪家臺階處窺視中門的紅顏突然說。
一股紅色的煙霧從中門緩緩滲出,中路,L連線很快都變得血紅一片,遮蔽了所有視線。
“煙霧彈?紅色的?”ZXD都不知道CF裡還有這樣的高階貨。他所知道的,見過的煙霧彈只有灰色的一種。
不單是中門,B連線,甚至是A連線上,都瀰漫起一股紅色的煙霧。很顯然,對面的警察似乎沒打算留在家裡守點的意思,各處瀰漫起的煙霧彈,預示著危機的悄然降臨。
卡好各自的點!F預感到了危險。同時拿起狙從匪家的小窗查探動靜。中路血紅一片,什麼都看不見。正當F打算收鏡另做打算時,遠處似有火光一閃,緊接著一顆子彈精準的爆了F的頭!
怎麼可能?!F愕然。
開槍的不是別人,正是wanganguo金爺。
他明明什麼都看不見,可他居然能在這種情況下對他發起攻擊?!
F的轟然倒地使其他3個人嚇了一跳,還不等他們回過神來,5個警察已經從四面八方撲了上來!在閃光彈,炸彈的開路下,帝王迴歸剩下的人連像樣的還擊都沒做出來
就倒下了。
“我靠,誰發明的紅色煙霧彈,真噁心!”柒柒怒道。
連F都沒有想到,統戰居然會選擇如此奔放的打法:利用煙霧彈縮短距離,主動出擊!暴力圍剿!
看樣子,對方也賭定了帝王會選擇在家卡點,才會在同一時間發起進攻。
CF中,由防守方主動進攻的,稱之為“頂防”。所謂的“頂防”,貌似風險極大,實為出其不意的絕好戰術。不但可以掌握先機,一定程度上還能一挫對手的銳氣,但“頂防“必須是擁有良好的配合以及對個人槍法的絕對自信為前提的,否則頂到半路上就會被刷的乾乾淨淨。
統戰盟的戰術達到了他們希望的效果,他們也敏銳的察覺到,對方對於他們的戰術顯得很茫然。
打鐵要趁熱,第二局開始,紅色的煙霧彈再次蔓延。
“我靠!又來?!”
發現煙霧彈所有人都意識到情況不妙,這一次,對方居然直接把煙霧彈扔進了他們家!
腳步聲由遠而近,匪家頓時槍聲大亂。
處於煙霧之中,彷彿豬油蒙了眼,帝王的4個人根本就看不到敵人,更別說定位還擊了。
又是一次乾淨利落的刷屏,統戰盟再下一城!而且在擊斃的4人中,有3個是爆頭!
金剛在觀戰模式下看的很滿意。
“愛貓,你的戰術,果然奏效!”
與他同在一個頻道的另外一盞燈亮了,說話的,是一個聽上去非常柔軟的男音。
“煙霧頂防,用於防守方第一輪,肯定能收穫意想不到的效果,這是毋庸置疑的。但這樣的戰術不能多用,希望這些孩子,不要*之過急。”
“呵呵,你還是老樣子,什麼事情都這樣謹慎。”
“誰讓這場比賽的性質特殊呢?現在在網路上關注這場比賽的,何止我們統戰一支戰盟。”
這個叫愛貓的男人話音一落,頻道里就再無聲響。過了一會,似不經意,又似在安慰一般,愛貓又說:“放心吧,金剛。一切,都在掌握之中,我們是不會輸的。”
煙霧彈是把雙刃劍,在遮蔽對手視線的同時,也會干擾到自己。
因此在傳統比賽中,煙霧彈更多的,是發揮拖延作用,封住幾個對手習慣架槍的通道或點,再由其他途徑發起突襲。這也就是說,哪怕是自己丟擲的煙霧彈,通常也只是在外圍活動,不會貿然走進煙霧中。因為煙霧所產生的效果是不分敵我的。這與閃光彈會閃到隊友,炸彈能把隊友炸飛是一個道理。
“同樣是有煙霧彈,沒道理他們能看到我們,而我們卻看不到他們啊?”紅顏再也忍不住,提出了自己的疑問。
“或許他們的預瞄已經達出神入化了?”
ZXD跟紅顏,F同為狙擊手,根據以往的經驗,煙霧彈雖然可以遮蔽視線,干擾瞄準,但有經驗的射手還是可以透過預瞄煙霧裡的紅名字來判斷是否有人,同時進行射殺!
透過準心在有敵人閃過的瞬間變紅來攻擊,屬於CF的高階技巧,能否命中完全取決於射手的經驗,反應速度,同時運氣成分也佔了很大比重,打空是十之八九的事。
但如果煙霧彈本身就是紅色的,那麼即使是瞄名字也會變的很困難,更別提命中率了。
第三局,統戰依舊是藉著煙霧彈開路,大搖大擺的衝擊匪家。
帝王眾人當然不會等在家裡不能坐以待斃,紛紛迎擊,可結果無一例外的是被煙霧彈中的敵人爆頭!
如果說一次兩次還能說是偶然,但連續三把,他們
連家門都還沒邁出去就遭迎頭痛擊,為什麼?!為什麼他們這麼有把握可以命中目標?!
冷靜下來,紅顏開始反思先前3局的細節。前前後後在腦子裡把所有過程理了一遍。
可以肯定槍法絕對沒問題,戰術也沒問題,類似的頂防戰術在CS比賽中是屢見不鮮的,不值得大驚小怪。那麼問題出在什麼地方呢?難道說真的只能用“預瞄準確”來解釋麼?
紅顏突然想到剛才近身時看到的,對方怪異的樣子。
或許說怪異的,是戴在他們頭上的頭盔。
CF裡,道具都具備不一樣的屬性,尤其是收費道具。或造型別致,彰顯個性,或能獲得額外的經驗加成。
那頭盔,給人第一印象感覺更像星球大戰裡的行頭。不同之處在於:頭盔在眼睛的部分是遮蔽的,那個位置似乎有什麼特別的裝置,3個小燈閃著詭異的紅光,成三角形分佈。
那東西給人的第一感覺,就像是CS裡的夜視儀。
對面5個人幾乎全部配備這樣一個頭盔,結合這幾輪發生的情況。
我了個草的!那頭盔不會可以在煙霧彈裡看見人吧!
紅顏的想法很快得到了小福的印證:沒有錯,那就是防煙霧頭盔!
小福曾經與人對槍,贏過7天這樣的頭盔。根據他的試用心得,這種頭盔確實可以在煙霧彈裡看見人,不過看的也不是很通透,只是一個影子。相當於削弱了的煙霧彈的效果。
小福說,這種頭盔確實有用,尤其是比賽!當然了,網路上有關防煙霧頭盔是否破壞遊戲平衡的爭論始終沒有停止過。7天試用結束後,小福也想過繼續購買,但45元/月的高額費用使他放棄了續費的想法。
尋常比賽,遭遇煙霧彈,若非戰術需要,通常都不會硬往裡闖。正是由於人對煙霧後面未知情況的本能的恐懼,才成就了煙霧彈封路的經典戰術。
但是現在,平衡已被打破,如果被困在煙霧彈形成的包圍圈裡,結果只有死路一條。統戰是不會給你任何機會反擊的。現在單純卡點都架不住對手瘋狂進攻,只怕是等不到齋星月回來,大家的信心就已經被擊垮了。到時候就算是人數上齊了,也改變不了什麼結果了。
“紅顏,要不…”
“你再忽悠他們把頭盔也下了吧!”柒柒異常猥瑣道。
“你以為我不想嗎?對方肯把甲下了,已算仁至義盡,現在還有什麼理由再叫他們連頭盔也下了?況且人家這個戰術,重點就是有那頭盔,從來就沒有規定比賽不允許使用類似道具的。”
“大不了就是個輸,他們裝備這麼好,打不贏也是很正常的。”F說。
話雖這麼說,可打比賽的,誰希望自己的隊伍輸呢?
“你就不會動動腦子啊!”柒柒依舊不甘心。
“拜託不要叫他動腦子好不好--”F鄙夷道。“左腦全是水,右腦全是麵粉,不動便罷了,一動全是漿糊。”
“你說誰是漿糊?”紅顏不樂意了。
雖然說倉促接下了這場比賽,確實打的很辛苦。不過既然已經打到了這個份上,說什麼也不能因為裝備和人數上的差異就輕言放棄。
因為這就是電子競技精神,承諾比賽,就必須奮戰到底。
比賽,就是以勝利為最終的目的,這也是紅顏堅持到現在的原因。
“慢著,漿糊……”紅顏彷彿想到了什麼…
“你又怎麼了?”F問。
“不如,咱們這樣……”紅顏的嘴角又浮現出了猥瑣的*笑。
(本章完)