第三章 騰訊線上賽_第八話 再遇戲、儡
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第三章 騰訊線上賽_第八話 再遇戲、儡
第八話再遇戲、儡
既然爆破模式沒心思打,紅顏原本也就打算退出遊戲了,偏偏在這個時候,一個熟悉的名字映入了眼簾:戲、儡!
由記得當初在射到精盡人亡戰隊娛樂房,他一把小刀連捅了齋星月、9R和紅顏3個人,身法走位**的不是一點點。刨除技術層面上的東西,紅顏認為他們是一類人,但是,他加了紅顏好友,卻拒絕了紅顏加戰隊的邀請,退出了遊戲。
原來,他遊戲頻次還蠻密的,下午就開始打起來了。追蹤戲、儡的名字,紅顏發現他沒在打爆破模式,而是在一間生化模式房裡。
“生化模式…”
紅顏自語道。
這個模式,早在2009年04月10日就已開始公測,故事情節大致是研究所的一次實驗,意外衍生出一場無法控制的危機。“生化幽靈”擁有變異利爪和強壯身體,擁有無堅不摧之力!更可怕的是因為研究失誤他們已經完全失去控制!被他們利爪抓傷感染後的人類會變成毫無感情與直覺的殺人機器!幽靈失控造成的生化危機正在迅速蔓延!面對這場空前的危機,唯一的解決辦法就是“保衛者”和“潛伏者”聯手禦敵!將生化幽靈全部殺死!才能將生化危機帶給人類毀滅性的災難徹底化解!
儘管依然是狗血的老套劇情,不過,熱衷於生化模式的玩家並不在少數。
巨大的玩家群體讓騰訊看到了商機,以至於CF在推出生化來襲版本之後1個月以後,也就是2009年05月20日,馬上又推出了生存挑戰版本,在這一版本里,添加了三款生化道具,即防化服、生化彈夾和生化手雷;防化服,顧名思義就是可以抵擋一次殭屍的攻擊,而生化彈夾則可以使玩家在生化模式中的子彈上限最大化,生化手雷,比一般手雷對殭屍構成的傷害更大,一顆雷如果正中腳下,可以造成1000HP的傷害,運氣好甚至可以直接把殭屍炸飛!
以上道具自然不白給,需要人民幣購買。
到了2009年08月20日,此版本更是已經升級為第二版本,推出了最新生化角色綠色巨人,還增加了空投物資和幾張新的生化地圖。
之後6天,也就是08月26日,帝王迴歸戰隊成立,當時,還是穿越火線生化模式推廣時期,類似廣告鋪天蓋地,出現在各個角落,只不過,當時紅顏等人對此毫無興趣,正一心追求爆破模式的快感。
今天,發現戲、儡正在打這個模式,不由得引起了紅顏的好奇心,他一路追蹤著戲、儡,來到了生化模式1頻道,26房間。
一進遊戲,紅顏就被一聲恐怖的嚎叫嚇了一跳,定神一看,只見幾個玩家在瞬間變身為樣殭屍,開始瘋狂的攻擊沒有變身的人。那殭屍的形象,確實叫人不敢恭維:通體血紅,背後插著幾根管子,破爛的褲衩,怎麼看怎麼不像是實驗失敗的產物,反倒像是化妝舞會失敗的變裝。
等等,不是說是變異的利爪麼?怎麼殭屍的武器看怎麼都不像是自身變異的產物,更像是後來才裝上去的貓爪道具,總之這形象就是假的要死,失敗的要死。
如果要對這些殭屍的形象追根溯源,估計這遊戲就沒法打了,不過,地圖倒是非常熟悉,就是沙漠-灰這張圖,只不過,在生化模式下,氣氛被渲染的相當詭異,昏黃的天空,陰暗的B洞,倒是有些恐怖片的氣氛。其他地形,除了道路更寬,部分高處平臺做了些相應的調整,其他大致都與沙漠-灰無異。紅顏進晚了一步,這一輪只能以第三人稱視角觀察其他玩家遊戲,他理所當然的把視角鎖定在了戲、儡身上。
紅顏儘管沒有接觸過CF裡的生化模式,但是,對於CSOL之類的生化模式還是有所瞭解的,網路盛傳CF就是山寨CSOL的模式,此類事件曾經一度被炒作的沸沸揚揚,不過,對全國最大的網路山寨集團騰訊公司而言,這點異議相較巨大的市場利潤而言,根本就是微不足道的。
按理說,在
生化模式裡,最常見的玩法無非就是一群沒有變成殭屍的人類,集體卡在一處地勢比較高,且難以到達的位置集體防守,直到撐到時間結束為止。
這麼做也是不得已而為之,殭屍的血非常多,母體殭屍有5000HP,後感染者也有3000HP,因此在一對一的情況下想打死一隻殭屍幾乎是不可能的事情。
一來是子彈有限,二來殭屍跑動速度比人類快很多,跳得也高。不過,殭屍中彈之後會被打退,跳躍的軌跡也會因為中彈而造成偏差,因此,依靠團隊的力量,佔據有利地形死守一處,拖延時間。只要拖足2分30秒,就有獲得勝利的可能性。
生化模式歸根結底沒有什麼技術含量,既不需要槍法也不考慮意識,大多數玩生化模式的人,無非都是在遊戲中享受瘋狂掃射的樂趣,畢竟殭屍只能近身攻擊;其次就是那種命懸一線的緊張感與快感。
紅顏一直以為戲、儡也是如此,擠在人類陣營當中,但是,想不到他的打法,居然與其他人完全不一樣!
自從生化殭屍出現以後,其他沒有變身的玩家早早的找到了有利位置開始防守,唯獨他一人,很是篤定的在地圖上到處亂轉,放佛迷路一般,東遊西蕩,左顧右盼,遠處已經傳來了密集的槍聲,很顯然,母體已經發現了目標,開始對人類陣營發起了猛烈的攻擊。
戲、儡溜溜達達一路小跑,循聲湊了上去,此刻,生化沙漠B去已是一片混亂,人類陣營死卡在B區盡頭的一處木板上,正死命的將企圖跳上來的殭屍打下去。
看到這裡,紅顏心想你這會才想到往人堆裡擠,是不是晚了一點啊?
下面已經聚集了好幾只殭屍,就算你身法再好,恐怕等不到你上去木板,就被身後的殭屍摸著了!
然而,戲、儡卻在這個時候做了一個讓紅顏意想不到的舉動,他由B門進,貼著牆,避開了所有殭屍的視線,溜進了B洞!等進到了B洞,確定後路暢通無阻,他才慢悠悠的換出沙漠之鷹,對著B區裡其中一隻殭屍的腦袋連續招呼了7發子彈!
那個被他打中的殭屍感覺有人打他,回頭一看,B洞裡有一個落單的斯沃特正在對他招手,這麼大一塊肉送上門來,他立刻氣勢洶洶的衝了過來。
戲、儡很會選殭屍,選了一隻母體,而且還是個大騷包,渾身上下都發著光。
眼看母體衝他殺來,戲、儡立刻換成了M4,一邊點射,一邊倒退著奔跑起來。
由於子彈的衝力,母體每中一彈,就會向後被推開去一點,因此,儘管它的速度比戲、儡要快很多,卻近不了他的身。但是,每被打退一點,它都會更加瘋狂的向前衝鋒,畢竟自己有5000HP,即使戲、儡打光所有子彈都不可能將它置於死地。況且又是在平地上的追逐戰,要捉到他完全只是時間問題。
戲、儡一路退到了匪家後花園的位置,這裡的佈局與沙漠-灰沒有兩樣,一大一小,兩個木箱安靜的堆放在那裡,戲、儡從斜坡上上到後花園之後,立刻跑向那兩個箱子,開始繞著那兩個箱子,跟母體玩起了捉迷藏。
母體那會這麼輕易就善罷甘休,他繞著箱子跟戲、儡僵持了幾秒鐘,東抓西撓,無奈有這麼大的2個箱子擋著,怎麼都抓不著,但是,當它發現戲、儡這麼久還沒有從箱子後面脫逃,仗著自己的攻擊範圍遠,母體猛的一發力,朝戲、儡猛撲過去,這個時候戲、儡正好在大箱子後面,只露出半個腦袋觀察母體的狀況,見它突然衝了過來,他立刻向右邊來了個旋轉跳,居然一口氣就跳回了匪家後花園!可憐的母體由於速度太快,剎不住車,一下子衝了出去,從高臺上落了下去。
精彩!
紅顏在戲、儡的視角上看的真切。
面對母體殭屍這樣一隻大怪物,居然能做出如此冷靜的判斷,從容不迫的後退,開火,要是普通人,早就嚇的抱頭逃命了,他居然還能如此冷靜的做出敏捷的閃避。尤其是最後那
個旋轉跳,一瞬間的爆發力凝聚於此,一氣呵成,沒有絲毫的猶豫和拖泥帶水。
戲、儡看著那個母體跳了樓,還怕他迷路一樣,特意在後花園等了它一會,很快,那個母體又一次追了回來,這點點落差造成的損傷,對它而言算不了什麼。
見它繼續追了過來,戲、儡才邁開腳步,一路從後花園跑過匪家,從匪家繞過A門,又從A門轉進小道。當然了,一邊跑,他一邊拿M4對著那個母體的腦袋一槍一槍的點射,拉開他們之間的距離。
這一切都不是重點,重點在於,他這一路都是倒退著在跑,沒有回過一次頭,戲、儡對於這張地圖的熟悉程度可想而知。
但是,當他跑到小道位置的時候,突然停住了腳步。這時,那個母體已然一路循跡追到了小道口,追了半天,連它自己都沒想到,眼前的這個目標居然這麼難纏,就像是天邊的浮雲,看得見,摸不著!
現在眼看獵物近在咫尺,母體在於戲、儡對視了1秒之後,再次發狂般的衝了過來!
這一次,戲、儡出人意料的沒有繼續向後逃跑,而是縱身一躍,跳上了小道旁邊的箱子上,作勢要往B洞一層方向跑。母體見狀,為防止戲、儡逃跑,立刻跟著從小道上跳下了中路,然而,戲、儡在看見母體跳下中路以後,一個轉身再一次跳回了小道上。然後,像一隻猴子一般蹲在小道上,看著已經跳下中路的母體,臉上,似乎還帶著嘲諷的笑。
這個時候那個母體,估計已經被戲、儡戲弄的快發瘋了,當他退回去,重新上去小道,這一次他變的聰明瞭,沒有立刻衝過來,而是與戲、儡對峙起來。
戲、儡作勢再次跳上中路的箱子,那母體也只是往左邊移了一下腳步,並不馬上衝過來,相反,當戲、儡再次跳回小道上,那個母體便往右移一步,就這樣又僵持了一會,母體顯然沒有耐心了,直接由小道衝了過來!
發現母體不跟他玩了,戲、儡拔腿就跑,一路從小道跑上了A平臺。
這個時候,B區傳來恐怖的嚎叫聲,螢幕上刷出了好幾個被感染的名單。
很顯然,團隊作戰儘管可以有效拖延敵人,但畢竟還是有彈盡糧絕的時候,很多殭屍就不惜以自己的身體作為肉盾,吸引火力,等差不多了就躲到一邊回血。
殭屍只要保持靜止不動的狀態,3秒以後自動回血,這也是殭屍可怕的地方,只要不死,用不了十幾秒種,一隻瀕臨死亡的殭屍馬上又會滿狀態復活,相反人類陣營,可就沒有這麼好得運氣了,尤其是遭遇到大群殭屍包圍,沒辦法突圍去拿補給箱,最終的結果只有彈盡糧絕,到那個時候,一群人就成了殭屍的盤中餐,一個都跑不了!
這種情況,就如現在所述,人類陣容潰不成軍,一瞬間少了一大半,而且,一旦變成殭屍,它們腦子裡也就只有一個念頭:速度找出倖存的人類,給予他們最後一擊!
現在,滿圖的殭屍,正精神抖擻的找最後一個人類,這個人類就是—戲、儡!
好在那幫人之前,也拖住了一群殭屍不少時間,目前時間還剩20秒,只要能擺脫身後那隻黑麵羅剎的糾纏,人類陣營依然有獲勝的希望,只不過,這個希望很是渺茫,但是,戲、儡卻絲毫不打算放棄的樣子。
只見他一路奔上了A平臺,身後,母體依然執著的窮追不捨。戲、儡回頭點了幾槍之後,一個閃身,藏進了平臺上的箱子後面。
A平臺的箱子不比匪家後花園的,幾個箱子都不大,隨意的碼放在一處,母體見狀立刻跟進,縱身一躍,企圖利用這一瞬間的爆發力感染戲、儡,然而,它的如意算盤再次落空,因此箱子後面的戲、儡在母體猛撲過來的一瞬間,縮頭一蹲!接著用兩個嫻熟的蹲跳直接閃開了致命的一擊,在躲開了母體以後,他頭也不回的跑回小道,可憐那隻母體由於衝擊力過大,再次上演了一出殭屍跳樓的好戲,從A平臺上掉下了A大道,發出重重的一聲悶響。
(本章完)