序章 遊戲產生背景
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序章 遊戲產生背景
序章遊戲產生背景:
2104年,對於整個人類社會來說是一個及其重要的一年,4月1日,中國在聯合國發表宣告,如果my兩國仍舊繼續堅持對阿拉伯世界的戰爭,中國將對my兩國進行經濟制裁,並派出部隊進行干預,同一時間中國停止了同my兩國的一切經濟往來。新任的兩國政府以及阿拉伯世界領袖在5月24日於北京簽訂了《和平協定》,持續了15年的my兩國和整個阿拉伯世界的戰爭終於結束了。在協定中,my兩國同意在一年內全部撤出在阿拉伯的全部部隊,並對阿拉伯世界進行經濟賠償,而阿拉伯世界同意不再對my兩國進行恐怖襲擊。
由於受到15年戰爭的拖累,m國經濟倒退了整整50年,而中國100多年以來,一直注重經濟的發展,由於100多年的和平發展(50年前解放臺灣的只用了一個星期,還算不上戰爭),經濟水平、科技水平飛速發展,在m國經歷15年的戰爭以後,中國已經在經濟與科技上已經遠遠超過了m國。到了2068年,中國人均國民生產總值已經居於世界第一,當然這也歸公於中國堅持不懈的計劃生育國策,在2018年中國人口的出生率已經開始低於死亡率,到了2104年,中國人口為8億,國民生產總值超過世界排名前5的其他幾個國家國民生產總值之和。成為當之無愧的世界唯一超級大國了。
雖然戰爭已經結束,但世界各國之間的矛盾並沒有真正得到解決(想一想對抗了幾十年的各國人民怎麼可能一下子變成相互親善起來),鑑於這種形式,中國於2014年8月15日在聯合國大會上促成了兩項決議《核裁決議》和《未來戰爭解決方案》。
在《核裁決議》中規定,為了地球的和平,5年之內裁減各有核國家90%的核武器,由聯合國監督。而對於中國提出的《未來戰爭和平解決方案》,則世界上所有的國家都簽訂了協議。在該方案中,鑑於戰爭對人類整體的危害,中國提出了遊戲戰爭的概念,即將現實中的戰爭改在遊戲中進行,這樣就可以避免戰爭對人類整體的危害,當然,如果發生國戰,發生國戰的國家同樣要在現實中對戰爭結果負責。這一方案一提出,得到了大多數國家的歡迎,少數不想簽約的國家擋不住國內人民的壓力,最後終於也都簽約了(呵呵,不管國家如何,老百姓都是不喜歡戰爭的啊)。而且在遊戲中,不管弱小的國家還是強大的國家都是平等的,某些國家在心裡暗暗高興,因為中國是世界唯一的超級大國,在現實中根本沒有能夠和中國對抗的國家,他們已經盼望著在遊戲中能夠和中國相抗衡了。
2105年5月,以中國為主開發一款全世界參與的虛擬現實遊戲(其實虛擬現實技術早在2085年就已經成熟,不過各國主要都運用在軍事上),終於要進入公測了。其實遊戲的開發並沒有大家想象的那麼困難,中國有世界上最先進的超級智慧生物電腦“女媧”,這臺電腦的能力超過了全世界其他所有國家的電腦能力的總和。為了公平起見(其實是為了防止別國說中國在遊戲開發中給予中國人好處),聯合國領導的遊戲開發專家組(中國人佔了40%,呵呵,這就是超級大國的好處啊)制定出了遊戲世界的基本規則,設定了遊戲地圖,而這些,在經過聯合國投票通過後,遊戲專家組將這些輸入了中國的超級智慧生物電腦“女媧”中,由“女媧”根據東方與西方的神話故事,自己改編之後生成了遊戲中的世界,而且遊戲中並不設gm,這樣一來,沒有人能夠在遊戲中作弊,保證了對於每個人的公平。
對於這款遊戲的命名,說起來還有一段趣事,本來這款遊戲的開發是為了解決各國的矛盾,而某些國家為了遊戲能夠按照自己提供的名字來命名,在聯合國吵得差點發生戰爭(呵呵,這個命名可是迴流傳千古的啊,難怪這麼多人搶)。結果最後,“女媧”卻根本不理現實中各國的意見,自己將這款遊戲命名為“生活”(至於“女媧”為什麼自己給遊戲定了這個名字,以後介紹)。讓很多國家目瞪口呆,白白浪費了許多口水,同時又大惑不解。不過,這也說明了“女媧”的公平,因為中國提出的遊戲名稱也沒有得到“女媧”的採用,這讓一些國家心裡多少平衡了一些。
2105年5月1日,“女媧”開始接受參加公測申請,公測結束時每個人的資料都不予保留。沒辦法,各個國家都盯著呢,誰不想自己多撈一些好處,而讓別人少一些好處啊,所以最後的結果就是,誰也別保留公測資料,等遊戲正式執行大家都同一起點吧。當然,參加公測的人還是有一些好處的,先不說先進入遊戲所帶來的實戰經驗,就是免費贈送的豪華遊戲床也值很大一筆錢了。
預計參加公測人數為100萬,公測時間為2105年6月1日至7月31日。然而,短短的幾天時間,申請參加公測的人數已經超過了12億,並且還在不斷上升中,而我們的主人公也即將登場。[(m)無彈窗閱讀]