第一篇相關
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第一篇相關
書寫了已經有半月有餘,這是第一次寫作品相關的東西。
作為網遊類小說,自認最讓自己感到頭痛的就是遊戲設定問題。
好在市面上有很多好的網路遊戲可以拿來借鑑,但終歸不能完全以這些遊戲的設定為藍本。
小說中有時會出現一些系統調整的描述,這大多會是對一些自己之前一些不平衡設定的更正,沒有辦法,此前寫過的不好去改,只好借系統調整一說。
目前又發現了多處不平衡,或是兩者自相矛盾的設定,尤其是人物升級加點後轉化為屬性點的設定,估計近期一定會更改,沒辦法,又要出一次系統大調整。
希望讀者可以對遊戲的系統不合理處多提意見、建議,幫忙讓遊戲的設定更平衡。
提到意見,想起今天貼子上已經有兩人對遊戲是使用眼鏡模擬提出質疑。
呵呵,這個不是屬於遊戲內容的設定,所以沒有太仔細的想。
大多網遊小說裡都是用頭盔,還有什麼營養倉的,我想這些和我所說的眼鏡只不過大同小異。
好多小說裡的主角躺在**遊戲,但在遊戲裡一樣上蹦下跳。
我是在當時正巧看了007的《擇日在死》,由些產生用眼鏡的想法,具體我也沒有什麼科學依據。
除了遊戲設定外,給裝備還有武功起名字也有件挺讓人頭痛的事,不知道大家有沒有什麼好名字可以提供?小說希望寫得能輕鬆幽默些,看目前投票的結果,點選率還算可以,但推薦一直比較低,不知道是什麼緣故。
難道是名字吸引人?大家點進來看看感覺無趣就走人了嗎?但“獨闖天涯”的名字感覺挺平淡無奇的啊!由於這篇作品相關是第一次寫,感覺寫得有點亂,末了希望愛看這部小說的朋友多投幾票,多提些意見。
意見發在評論上,或者留言,或者……總是什麼方式都可以啦!近期大概會整理一篇有關係統設定的介紹。