第228章
畢業後開始戀愛 恨君不憐情 舊愛重提:總裁,不安好心! 開輛坦克闖異界 穿越之三界行 古堡謎情:我的吸血公爵 情深如舊 破曉 重生之明星大夫 吞天魔
第228章
第228章
最終「弄清風」、「鋒寒」等公會高層連續三次會議後做出決定,天下公會進行改/革,接受內部成員投資,成為公會(公司)股東。
天下公會絕對是眾多網遊公會中內部最團結的網遊公會之一,公會內的有錢人不少,最終籌集超過一千萬資金,天下公會正式向正規化發展,為此「弄清風」作為天下公會會長,只剩下30股份,「鋒寒」等公會管理層也或多或少獲得公會的一些股份。
那籌集到的一千多萬資金中,還有楊旭的一份貢獻,楊旭隨便找了一個人代替他向天下公會投資200萬。
進行正規化改/革的天下公會並沒有完全按照追夢網遊公會這個模板進行改變,這也是受限於天下公會的資金問題,一旦手中的一千多萬資金花光,後續資金來源是一個大問題。
所以在天下公會中,只有管理層(會長和副會長包括在內)和核心成員有工資,核心成員必須是全職。
這種改變讓天下公會核心成員數量下降到不足200人,剩下的大多數人都被劃分到普通成員。
普通成員暫時沒有工資,不過按照天下公會的發展情況,普通成員能夠得到一定獎金。
除了核心成員和普通成員的劃分,天下公會內部也會根據成員加入公會的時間有另一個標準劃分。
天下公會的正規化改/革沒有影響到天下公會的發展,藉著史詩級戰爭的影響力,天下公會的外圍成員數量快速增加,讓天下公會總人數正式突破一萬大關。
而那些沒有進行正規化改/革的網遊公會,都出現較為嚴重的人員流動,這些都是想要成為職業玩家或者半職業玩家的人,能夠從正規化網遊公會領取一份工資或者半份工資。
距離史詩級戰爭過去已經有一段時間,按理說天下公會想要從一萬人發展到三萬人幾乎沒有可能,這時候已經完成正規化改/革的天下公會又做出一個影響整個《洪荒:龍漢初劫》遊戲世界的舉動:
天下公會內部將正式分成兩個部分,一部分是以玩遊戲為主,另一部分是以接受其他玩家在遊戲內的僱傭為主。
玩遊戲的普通成員和外圍成員幾乎沒有獎金,而接受其他玩家在遊戲內僱傭的成員,完成玩家的僱傭任何可以得到獎勵,天下公會僅僅是從任務佣金中抽取一點分成。
這也是天下公會的第二階段改/革,在第二階段改/革完成後,天下公會當即在祁連山脈地圖中“大喇叭”向所有玩家宣佈:只要出得起錢,天下公會任何僱傭任務!
可以說在這一天之後,天下公會就是祁連山脈地圖中最大的僱傭軍,而天下公會涉足的市場非常大。
比如說兩個玩家發生矛盾,甲玩家可以花錢僱傭天下公會成員在遊戲內殺死乙玩家角色多少次。
又比如兩個玩家勢力發生衝突,甲勢力可以花錢僱傭天下公會多少成員與甲勢力一起攻擊乙勢力,又或者給足夠的任務佣金,天下公會自己出人將乙勢力的靈地攻佔。
還有散人玩家做任務、收集材料等等事情,都可以僱傭天下公會的玩家,反正只有出錢,什麼事情都可以找天下公會。
實際上天下公會本身幾乎不會接受任何僱傭任務,其他玩家把僱傭任務交給天下公會,天下公會將僱傭任務釋出給所有成員,由這些成員自由接取。
自天下公會做出改變後,很快便有生意上門,超高的任務完成率讓天下公會在祁連山脈再一次打響名聲,更多的人向天下公會發布僱傭任務,天下公會透過任務獎勵抽成,終於有了收入來源,並且收入越來越多。
天下公會成為祁連山脈地圖最大僱傭軍,一些職業玩家看到賺錢的機會,紛紛加入天下公會,從天下公會接受任務然後完成任務獲得佣金,這完全成為職業玩家們新的賺錢方式。
也是因為這一改變,天下公會迅速發展起來,僅僅幾個月時間,公會成員從一萬人發展到三萬人,還在繼續增加中,是祁連山脈當之無愧的最大玩家勢力。
不過這樣的天下公會,再想與另一個公會爆發全面戰爭就非常困難了,大部分加入天下公會的成員都是為了金錢才加入,賺不到錢,他們會立即離開天下公會。
當然,天下公會也可以自己拿錢釋出戰爭任務,僱傭公會成員去發動一場戰爭,可以說天下公會現在是在用錢維持和大部分成員的關係。
好在天下公會內部還有另一部分專心玩遊戲的玩家,他們是天下公會參加《洪荒:龍漢初劫》的主力,天下公會屬於兩頭髮展,只不過僱傭軍這一部分將另一部分給遮掩住了。
第355章 學習是為了超越
像天下公會這種僱傭軍組織,在《洪荒:龍漢初劫》遊戲世界中,玩家們給予他們一個新的稱呼——傭兵公會。
天下公會是第一家正規的傭兵公會,在天下公會之前,《洪荒:龍漢初劫》遊戲世界中也有其他類似的傭兵公會,不過那些傭兵公會規模小,影響力也小,內部也比較混亂。
直到天下公會成為第一家正規的傭兵公會,傭兵公會的名聲打響,很快其他遊戲地圖中紛紛跟著出現大中型網遊公會轉變成傭兵公首發
並且傭兵公會往往只有先天神族玩家組成的網遊公會才能轉變,只有先天神族玩家才能以僱傭兵的身份進入到龍族、鳳族、麒麟族地盤,和三族玩家並肩作戰。
雖然先天神族玩家非常自由,能夠玩出各種花樣,但是其他三族的玩家也非常多,不至於讓先天神族玩家一家獨大。
先天神族玩家是自由,但是他們能夠接受到的任務比較少,而其他三族玩家都有一個共同的任務——成為洪荒世界唯一的主角。
主線任務有,支線任務更多,基本上先天神族比較時候職業玩家、半職業玩家、喜歡到處亂逛的玩家還有不喜歡拘束的玩家等等,龍族、鳳族、麒麟族則比較時候劇情玩家。
傭兵公會的出現也是讓眾多《洪荒:龍漢初劫》的玩家們感慨,以前玩其他角色扮演遊戲還沒有發現,現在玩《洪荒:龍漢初劫》,真是出現各種非常有意思的玩法,《洪荒:龍漢初劫》真是一款神奇的遊戲。
《洪荒:龍漢初劫》遊戲世界的變化一直被銀河遊戲和巔峰遊戲關注著,他們兩家是現在遊戲行業除了星火遊戲外唯二開發超大型網遊的遊戲公司。
銀河遊戲的《第五大陸》和巔峰遊戲的《江湖2》,在去年年中就已經立項,兩家遊戲中中負責開發超大型網遊的部分,員工數量在急劇增加中。
實際上還有第四家開發超大型網遊的公司,開發《起源星》的星火科技,不過星火科技和星火遊戲是同一個老闆,往往他們都會把星火遊戲和星火科技看作一家。
銀河遊戲和巔峰遊戲研究《洪荒:龍漢初劫》是為了更好的開發自家的超大型網遊,本身正在開發中的《第五大陸》和《江湖2》在立項時就確定“一服百萬玩家”的目標,這和《洪荒:龍漢初劫》的“九州同服千萬玩家線上”的目標是十倍以上的差距。
現在《洪荒:龍漢初劫》有多少玩家,已經超過3800萬,在春節假期期間甚至出現玩家排隊進入伺服器的情況,星火遊戲這邊已經在對這個情況進行改變。
而《第五大陸》和《江湖2》的目標僅僅是一服百萬玩家,如此大的差距,兩家遊戲公司只能尋找其他方面與《洪荒:龍漢初劫》競爭。
是的,雖然楊旭有巔峰遊戲的股份,但是兩家遊戲公司該競爭還得競爭,不過以兩家遊戲公司的實力,大頭都是被星火遊戲拿走,巔峰遊戲基本上只能吃星火遊戲吃剩的,同時巔峰遊戲要與銀河遊戲正面對抗。
學習嘛,《洪荒:龍漢初劫》有大地圖、海量的非玩家角色,那《第五大陸》和《江湖2》也有大地圖和海量的非玩家角色,並且前者公測後兩款遊戲才開發,能夠用到更新的技術,遊戲畫質、音效等方面會更好。
《洪荒:龍漢初劫》遊戲世界裡能夠出現超過二十萬玩家參與的史詩級戰爭,那《第五大陸》和《江湖2》也要保證遊戲能夠維持數萬玩家參與的戰爭,不會因為爆發如此大規模戰爭導致遊戲崩潰。
現在《洪荒:龍漢初劫》有正規化網遊公會、傭兵公會、職業玩家、半職業玩家等等,那《第五大陸》和《江湖2》也要為遊戲公測後出現這些內容做準備。
角色扮演遊戲不是競技遊戲,超大型網遊不是普通的網遊,《洪荒:龍漢初劫》的一切變化都是《第五大陸》和《江湖2》的參照首發
要是《第五大陸》和《江湖2》內無法有傭兵公會,也無法讓職業玩家和半職業玩家參與進去,那兩款遊戲公測後會有多少影響力可想而知。
用楊旭的話說,一款超大型網遊就是一個行業,能夠養活上百萬人,《洪荒:龍漢初劫》已經做到了,《第五大陸》和《江湖2》則努力向著這個方向發展。
《洪荒:龍漢初劫》已經公測八個月時間裡,《洪荒:龍漢初劫》已經成為大型多人角色扮演遊戲領域的一座大山,有遊戲公司在努力追趕或者想要超越《洪荒:龍漢初劫》,更多的卻是被《洪荒:龍漢初劫》給壓死。
《洪荒:龍漢初劫》的玩家數量在增加,玩家來源只有一小部分是競技遊戲玩家,也有一部分是家用機遊戲玩家和掌機遊戲玩家,更多卻是從同類型遊戲那邊去爭搶。