第160章
古惑仔歲月 家歡 恨情劫:總裁,太冷血! 秒殺腹黑上司:強吻狂女人 狐殺 鬩牆 扶明 繡上乾坤 法則使劍三系統+快穿 足球豪門
第160章
第160章
【計劃是一個三國背景的端遊,和一個五千年曆史加神話傳說的手遊,沒想到大家對端遊的感覺這麼差,無奈】
《英雄三國》交給第五遊戲開發部開發,星火遊戲將一定資金、人員向第五開發部傾斜,第五開發部內部正式劃分成兩部分,兩個專案組,一個是《紅色警戒》專案組,一個是《英雄三國》專案組。
看到第五開發部忙碌的樣子,其他幾個開發部也趕緊著手拿出自己的新遊策劃書,單機、網遊、角色扮演、競技,想要開發什麼樣型別的遊戲需要好好思考。
家用機遊戲和掌機遊戲是不用想,小遊戲也不要想,還有與《洪荒:龍漢初劫》差不多型別的遊戲也不要想,雖然現在看起來《洪荒:龍漢初劫》開發難度非常高,但是再有三、四年時間說不定就能開發出來。
而開發一款和《洪荒:龍漢初劫》型別差不多的遊戲,要求沒有那麼高,開發時間也需要一年半左右,遊戲上線後兩年時間左右就要與《洪荒:龍漢初劫》展開競爭。
按照《洪荒:龍漢初劫》那標準,相同型別的遊戲如何能夠競爭過,不過若是《洪荒:龍漢初劫》開發不成功,肯定需要其他同類型遊戲來替補,這個還需要以後再說。
楊旭在星火遊戲這邊有些忙碌,在星火科技那邊更加忙碌,星火科技籌備上市已經到了最後階段,預計六月初就會向中京交易所遞交招股書,不出意外的話七月就會掛牌上市。
對於星火科技和星火遊戲的功臣們,楊旭一共拿出星火科技的10股份分給他們,注意,這不是拿出星火科技的原始股讓員工們購買,而是楊旭免費發給員工們股份,星火科技的股份都在楊旭手中,相當於是楊旭給員工們發獎金。
作為曾經星火集團最大功臣,徐振海、黎雅楠各獲得1股份,貢獻第二等的員工獲得03~01股份,貢獻第三等的員工獲得005~001股份,貢獻第四等的員工獲得……只要是在星火遊戲或者星火科技工作一定年限的員工都將獲得星火科技的股份。
到最後該獎勵的員工都獎勵了,居然還有幾個點的股份沒有發出去,楊旭也沒有將這幾個點股份收回來,而是留在星火科技,用於以後獎勵傑出員工,和吸引優秀人才加入星火科技。
楊旭分別給徐振海、黎雅楠各獲得1股份多嗎?肯定多!外界不少專家都表示,以星火科技的營收和利潤,星火科技的上市後市值可能會破萬億。
以10000億計算,1的股份就價值100億,徐振海和黎雅楠直接成為百億富豪,星火遊戲和星火科技內有幾十人成為十億富翁,有上百人成為億萬富翁,即便只是萬分之一股份,也價值1億。
當然,一萬億市值還要等星火科技上市後才有可能達到,星火科技上市時不可能將股票定一個太高的價格,若是定一個太高的價格,會導致投資者認為股票升值潛力不高,放棄購買。
就算價格定的稍微低一點,預計星火科技的價值也要在7000億左右,現在網際網路行業受熱捧,作為最大的網際網路公司,星火科技上市後股票破發的機率小的可憐。
另外要是星火科技派發原始股給員工,讓員工們購買,雖然價格相對較低,但是能夠買得起原始股的也只有那些派發原始股較少的員工,反正以徐振海和黎雅楠的身家是買不起那麼多原始股。
除了星火科技上市的事情,還有一個非常重要的事情需要解決,就是星火科技和星火遊戲的辦公地點。
現在星火科技和星火遊戲的辦公地點是楊旭先後買下來的兩棟樓,以星火科技和星火遊戲的體量再加上身為網際網路公司的需求,一直買樓是不可取的,兩家公司必須要新建屬於自身的總部大樓,這才符合兩家公司的身份,並且也能按照兩家公司的需求來設計總部大樓。
相比於去年,今年星火科技和星火遊戲的營收都有一定程度增長,兩家公司都不缺錢,拿錢建設總部大樓沒有任何問題,更何況建設總部大樓是一個週期計劃,總部大樓不可能一下子就建成,分期拿出資金即可。
而且星火科技即將上市,預計要拿出相當於相當於10股份的進行融資,星火科技又會多出一千億左右的資金,這麼多錢,怎麼花出去都是一個問題。
星火科技和星火遊戲是兩家公司,已經確定不會住進一棟大樓內,相鄰倒是可以,畢竟兩家公司都有一個老闆,不能讓老闆來回跑的。
中京城市區肯定無法滿足兩家公司總部大樓的建設需求,一方面是地價太高,另一方面也是市區內很難找到合適的地皮,只能在郊區選擇,楊旭定下一個要求,最好是在江淮郡一側的中京城郊區。
選地皮,買地皮,總部大樓設計,然後開工建設,差不多要到後年才能入住。
實際上建造總部大樓可不單單是建造星火科技總部大樓和星火遊戲總部大樓,星火控股也要建造一個相對小一點的總部大樓,星火遊戲不需要,星火科技卻需要在其他八州各建造一個州分部大樓。
一系列建樓計劃,恐怕星火科技和星火遊戲需要拿出數百億資金,另外楊旭也準備要一個新家,又想到公司搬家導致員工住行問題,建樓計劃中又多了一個住宅建造計劃,有普通住宅樓,有別墅,也有莊園。
預計到時候在中京城郊外會出現一個星火科技、星火遊戲、星火控股三家公司組合起來的超級社群,社群內部會有醫院、大型超市、學校等各種設施,員工加上親屬,超級社群居住人口最多達到十萬。
這絕對是一個龐大的建設計劃,需要多家設計公司和建設公司一起參與到其中,一旦超級社群計劃暴露,絕對會成為全國熱門話題,並且熱度在幾天時間內都無法退散。
要知道星火科技、星火遊戲本就是各自行業中員工薪酬最高的那一家,吸引眾多求職者來應聘。
第253章 對決
《江湖》是16年公測的第三款網遊,一個星期時間下來,付費玩家數量已經突破60萬,並以一個較快的速度繼續增長著。
憑藉《江湖》這一款遊戲,開發商巔峰遊戲被不少投資者看好,一些投資者上門想要投資巔峰遊戲,都被馮嘉良婉拒,按照馮嘉良、王新勇、林超三人的想法,在沒有必要的情況下,不接受外人的投資,防止影響到巔峰遊戲的發展。
若是楊旭要投資巔峰遊戲,那三人絕對是舉手歡迎,楊旭隨便拿出一點意見,都有著足夠高的價值。
有研究楊旭的組織表示,楊旭擁有一個妖孽般的大腦,他不需要親自投入到軟體開發中,只需要提出一個又一個創意,就帶領星火科技走到今天的地步。
星火遊戲是華夏國網遊的開創者,巔峰遊戲是第二家推出網遊的遊戲公司,那銀河遊戲就是第三家推出網遊的遊戲公司,在《江湖》公測之前,網際網路上就有零星的訊息傳出,到了《江湖》公測後幾天,關於銀河遊戲推出的網遊的訊息越來越多。
直到銀河遊戲發表官方站出來,表示網遊已經開發完成即將公測。
銀河遊戲的《特種兵》系列是最先立項網遊的,也是最先完成網遊開發的,最初的《特種兵》參考《三國殺》想要來一個遊戲本體免費道具收費,可能最後出現一個類似《穿越火線》的射擊類遊戲。
不過因為之後《紅色警戒》和《星際爭霸》出現,負責《特種兵》系列的遊戲開發部認為這種購買式收費加開箱子收費的模式更適合《特種兵》網遊,也得到銀河遊戲大半高層的支援。
一下子跳到免費遊戲,對銀河遊戲來說跨越度太大了,容易出現意外,還是一步一步來比較好。
最終,《特種兵:巔峰對決》誕生!
由於星火遊戲開發的射擊類網遊《穿越火線》在上個月月中就公測,並收穫大量玩家,銀河遊戲也擔心星火遊戲將這部分玩家都搶走,員工們加班加點將遊戲最後一部分事情解決,也沒有時間弄一個玩家內測,直接就是公測。
“《特種兵:巔峰對決》,為競技而生!”這就是銀河遊戲為《特種兵:巔峰對決》準備的宣傳語。
也是沒有辦法的事情,星火遊戲的《穿越火線》重競技也重娛樂,兩種模式都給予玩家們交好的體驗,也是《穿越火線》能夠那麼快吸引眾多玩家的原因。
《特種兵:巔峰對決》在《特種兵4》的基礎上也有不少創新,都是在競技上的創新,沒有一點娛樂方向的創新,可以說《特種兵:巔峰對決》就是一個競技遊戲。
為了能夠在與《穿越火線》的競爭中有著自己獨特之處,銀河遊戲才拿出那麼一個宣傳語,當這條宣傳語亮相後,的確吸引不少玩家的關注。
要知道銀河遊戲的《特種兵》系列已經出到第四部,總計銷量接近四千萬份,為《特種兵:巔峰對決》打下一個堅實的基礎。
銀河遊戲那邊成立“星火研究組”,星火遊戲這邊後來也有了一個“銀河研究組”,主要是研究銀河遊戲的動向,匯聚成為一份份報告。
最近銀河研究組就拿出一份與《特種兵:巔峰對決》有關的報告,“研究員”們認為,擁有網遊的特性和前面四部《特種兵》打下的基礎,《特種兵:巔峰對決》的銷量很大可能會超過《特種兵4》,《特種兵:巔峰對決》公測後,相當一部分《穿越火線》玩家會購買《特種兵:巔峰對決》,然後兩款遊戲對比一下,看看哪款遊戲更適合他們。
別看《穿越火線》公測乃至內測時間更早一些,但是再早也沒有《特種兵》系列遊戲早,《特種兵》系列已經為《特種兵:巔峰對決》打下堅實的基礎,不知道多少玩家在期待《特種兵:巔峰對決》公測,只不過《特種兵:巔峰對決》公測時間晚一些,玩家們先去玩玩《穿越火線》。
隨著《特種兵:巔峰對決》即將公測,《穿越火線》將與《特種兵:巔峰對決》正面交鋒,就看哪款遊戲更加吸引玩家,能夠將玩家留下來,玩家們倒不至於因為是《特種兵》系列的重視玩家,《特種兵:巔峰對決》比《穿越火線》差卻堅持玩《特種兵:巔峰對決》。