第147章
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第147章
第147章
仔細一調查,原來就在這幾天時間裡,星火公司老闆楊旭對旗下子公司進行調整,星火遊戲和星火科技的股份被楊旭從星火公司轉移到星火控股這邊,星火文學、星火搜尋、星火音樂這些子公司的股份全部轉移到星火科技名下,星火集團名存實亡。妾御天下:馴服腹黑魔王
有媒體採訪星火集團高層,想要得知星火集團為何變動,星火科技總經理黎雅楠透露出來一點訊息:星火科技正在為上市鋪路,星火遊戲則永遠不會上市。
得到這個訊息,投資界一半失望一半驚喜,失望的是仿若印鈔機一般的星火遊戲居然不上市,驚喜的則是星火科技終於要上市了,凡是關注網際網路行業和遊戲行業的投資公司,都看好星火公司,可惜星火公司不接受rong zi,他們只能等待星火公司上市,才能從中分一杯羹。
投資公司中與楊旭關係最好的聯創資本已經做好準備,星火科技一旦上市,拿出來rong zi的股份,聯創資本會吃掉很大一塊。
第一屆《全民電子競技大賽》是在華夏國產生一些影響力,沒想到因為星火遊戲公佈三款遊戲15年獎金池累計金額後,星火遊戲營收和星火科技上市兩件事情在華夏國產生更大的影響力,各大媒體都報道這兩件事情,被華夏國大部分人所知。
“星火遊戲可能不是遊戲行業營收最高的公司,但絕對是遊戲行業最賺錢的公司。”
“星火科技即將開啟上市之路,資本市場的又一輪狂歡即將到來!”
之前還在為遊戲獎金驚歎的玩家們,這才注意到,原來星火遊戲一年的營收和收益居然有那麼多,偏偏他們沒有一絲反感,沒有“星火遊戲為富不仁”的想法,星火遊戲賺錢,是多,但是星火遊戲也願意拿出前回饋玩家。
有玩家在網際網路上喊:“哪個遊戲公司願意拿出10收益回饋我們玩家,我們絕對支援這家遊戲公司。”
除了銀河遊戲表示自己能夠做到,剩下就是一些想要博取玩家關注的小公司站出來,遊戲行業的其他公司根本不敢發表言論,一旦發表“願意”的言論,可能公司的股東就會噴死他們。
第232章 研究報告
16年第一週時間過去,銀河遊戲“星火研究組”拿出幾份報告上交高層,有對星火遊戲具體營收和收益情況的分析,也有對《穿越火線》、《夢幻西遊》兩款正在內測中的網遊的分析,甚至還有對星火遊戲不上市原因的分析。
顧天成一份份仔細瀏覽這些報告,星火研究組對星火遊戲具體營收和收益情況的分析與外界的估計差距不算大,不過各項收入更加細化,能夠一眼讓人看明白星火遊戲各部分的營收情況,看看是哪一部分對星火遊戲的營收貢獻最大。
一個個以億甚至以十億為單位的數字出現顧天成面前,從去年一年中星火遊戲的表現,大家都能夠看出來網遊賺錢,卻沒有想到網遊會這麼賺錢,一款網遊一年給星火遊戲帶來幾十億的收入,相當於銀河遊戲賣出四、五款大作的營收,或者七、八款大作的收益。
曾經銀河遊戲是電腦遊戲領域的帶頭人,現在帶頭人已經變成星火遊戲,連銀河遊戲這位曾經的老大也要向著星火遊戲學習。
去年裡銀河遊戲就做出一個決定,從今往後,網遊、單機遊戲、“數字”遊戲將成為銀河遊戲發展的重點。
電腦單機遊戲是銀河遊戲的根本,銀河遊戲不可能直接放棄單機遊戲全力投入到網遊中,不過單機遊戲銷售方面,數字版的重要性要高於實體版,銀河遊戲會盡量讓玩家去購買數字版,減少購買實體版,畢竟數字版的利潤比實體版高出太多。
網遊方面有星火遊戲衝鋒在前,銀河遊戲只要跟著模仿即可,當然,模仿的只是網遊的遊戲方式,遊戲的內容還是銀河遊戲本身的。
實際上就算銀河遊戲不進軍網遊領域,對銀河遊戲的影響也不算大,甚至有可能因為星火遊戲帶動電腦遊戲領域快速發展,使得銀河遊戲的營收提高一些。
但是顧天成還有銀河遊戲一眾高層都想要讓銀河遊戲有更好的發展,有那麼一天,銀河遊戲能夠超過綠洲遊戲和銀河遊戲。
星火遊戲帶著網遊出現,銀河遊戲看到機會,他們有機會超過綠洲遊戲和銀河遊戲,但是銀河遊戲依舊不會成為遊戲行業的老大,老大位置已經被星火遊戲預定。
顧天成非常羨慕星火遊戲,羨慕星火遊戲的恐怖收益,羨慕星火遊戲會成為遊戲行業老大,羨慕星火遊戲開創遊戲新時代,羨慕星火遊戲擁有那麼多忠實玩家,也羨慕星火遊戲不上市。
曾幾何時,顧天成是創業者,也是一個玩家,一方面是想要賺錢,另一方面也想要將更多好玩的遊戲帶給玩家們。
雖然創業剛開始顧天成就獲得一個巨大的成功,透過銷售跳舞機,讓銀河遊戲擁有充足的資金在電腦遊戲領域打拼,但是之後的道路並不是順暢的,銀河遊戲也是經過多次失敗才走到今天,上市的目的之一就是為了減少那些阻礙。
銀河遊戲上市,其他勢力才能從中分一杯羹,線上下銷售渠道上,在收購其他遊戲公司,在從其他遊戲公司挖人上,各個方面都能夠得到幫助。
可是銀河遊戲多了那些股東後,顧天成就沒法一言決定銀河遊戲的發展道路,現在的銀河遊戲和其他遊戲公司沒有什麼兩樣,雖然依舊在開發更多好玩的遊戲,但是目的已經轉變,從為玩家到賺更多的錢。
星火遊戲能夠投入十億以上資金花費四年甚至更多時間去開發洪荒網遊,並且以現在的技術水平,洪荒網遊很難開發完成,若是將這件事放到銀河遊戲放到遊戲行業其他公司中,都無法辦到,他們不會做超出眼前的事情,因為股東們不允許。
若是可以,相當一部分遊戲公司都不會選擇上市,他們的老闆都是玩家,他們想要開發自己和其他玩家喜歡的遊戲,但是這不現實,很難有公司能夠做到錯誤較少。
對於不上市的公司來說,一旦做出重大錯誤決定,很可能公司就會破產,上市對於絕大多數公司來說是最好的選擇,有其他人幫忙分擔,在絕大多數人眼中,“上市”意味著公司更加正規。
顧天成無奈的搖搖頭,繼續看下一份報告,是關於《穿越火線》的報告。
看著《穿越火線》的報告,顧天成想到去年年初的《特種兵》網遊計劃。
因為《三國殺》的火爆,銀河遊戲準備推出一款遊戲本體免費採取道具收費的《特種兵》網遊,與正在內測的《穿越火線》差不多,只不過《特種兵》網遊沒有娛樂模式,以各種競技模式為主,在《特種兵4》的基礎上小幅度創新。
不過在《紅色警戒》和《星際爭霸》相繼公測後,銀河遊戲內部又感覺《特種兵》網遊的道具收費模式太激進,經過幾次會議後,又變成類似《紅色警戒》和《星際爭霸》的收費模式,在出售遊戲本體的同時,透過玩家開箱子源源不斷獲得收益。
改變後的《特種兵》網遊,依舊是是以競技為主,遊戲模式也是跟著《紅色警戒》和《星際爭霸》學習,有積分排行榜,玩家們同階位進行自由匹配。
銀河遊戲內部自認為第二版《特種兵》網遊計劃才是最適合的,沒想到星火遊戲推出的《穿越火線》會“採用”銀河遊戲放棄的第一版計劃。
《穿越火線》會成功嗎?《穿越火線》玩家數量會比《特種兵》網遊玩家愛數量多嗎?《穿越火線》的營收會比《特種兵》網遊營收高嗎?
銀河遊戲內部大部分人認為《特種兵》網遊會打敗《穿越火線》,顧天成心中卻沒有絕對的想法。
《特種兵》系列雖然有龐大的玩家群體,但是《穿越火線》上線時間更早,星火遊戲戰績的太彪悍,一直在成功,還有星火科技的恐怖宣傳能力,兩款遊戲誰勝誰負未可知。
顧天成沒有讓《特種兵》網遊學著《穿越火線》增加娛樂模式,一方面是增加新模式會讓遊戲開發時間延長,另一方面也是讓《特種兵》網遊和《穿越火線》區分開,《特種兵》網遊就是一款競技遊戲,純粹。
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第233章 移動網際網路
第一屆《全民電子競技大賽》繼續進行中,為期半個月的線上賽即將結束,線下郡級晉級賽即將到來。
線上賽時所有參賽選手都是透過網際網路進行比賽,星火遊戲和銀河遊戲能夠宣傳的地方不多,媒體們最關注的地方也就是參賽人數和比賽獎金,扥等高線下賽到來,媒體們就可以採訪那些參加線下賽的參賽選手們,拿出一個又一個參賽選手身後的故事。
在將近半個月時間裡,華夏國發生不少事情,其中一件事情與網際網路行業有很大關聯,即電信行業、手機行業、網際網路行業聯合推出移動網際網路。
1月10號,三個行業眾多大佬聚集到中京城,召開新聞釋出會,釋出會當天,正式推出移動網際網路,各大電信公司先是公佈一個基礎流量售價,然後在這個基礎流量售價的基礎上推出各自的流量套餐。
釋出會上,幾大手機生產商一共推出十餘款自帶瀏覽器能夠連通移動網際網路的手機,大部分都是大屏手機和觸屏手機,並且所有手機都內建即時通訊軟體,只不過大多數手機都內建《天天》手機版,少數幾款內建《叮叮》手機版。
去年在看到星火科技與各大手機生產聯絡想要內建《天天》手機版後,銀狐科技緊跟著動手,想要《叮叮》手機版也內建在手機中。
目前手機的記憶體比較小,一款手機不可能裝兩款聊天軟體,星火科技直接以“《天天》是即時通訊領域絕對霸主”的名義讓大部分手機都內建《天天》手機版,銀狐科技付出更多的代價,才讓幾款手機內建《叮叮》手機版。