134 遠東杯殺人王挑戰賽
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134 遠東杯殺人王挑戰賽
歐服之前的氣氛就是這樣,冷冷清清,雖然也有玩家之間的PK,但是沒有那種浴血戰鬥的氛圍,普通玩家就好像在進行著單機遊戲一樣死氣沉沉,不和人組隊,也不參與玩家活動,如同生活在自己世界裡的自閉兒一樣。
,這一次因為一件傳奇套裝而引發的全服大PK,徹底的引活了整個伺服器的氣氛,讓那些以國家為勢力、以行會為勢力,甚至乾脆就是散人的玩家們不得不參與進來,除了極少數真的是那種打不還手罵不還口性格的玩家之外,所有人是越打火越大,越打仇越深。
這種情況讓遠征小隊的人馬們樂見其成,一邊派人開著大量小號混入混戰群之中趁渾水摸魚,一邊又大肆拋售平時極其難以購買的特修黑鐵礦,甚至用惡搞的廣告詞在各大城市喊話來吸引著玩家的注意。
“你還在為珍貴的武器缺少黑鐵礦、戰神油無法特修而苦惱嗎?你還在為擁有神兵利器卻捨不得拿出來使用而惋惜嗎?你還在為稀有神兵不斷下降的持久而徹夜未眠嗎?來吧!還在猶豫什麼?《遠東礦業有限公司》全體員工竭誠為您服務,我們擁有最雄厚的礦業資源,我們擁有最勤勞的礦工隊伍,我們擁有送貨上門的優秀服務品質,我們擁有7*24小時節假日無休的服務態度,為您提供品質高達20以上的限量黑鐵礦,擁有《遠東》,特修無憂!為了回饋客戶,即刻展開限時搶購黑鐵礦優惠活動,每塊僅售999999金幣,存貨不多,欲購從速,您,還在等待什麼?”“即刻起加入《遠東》至尊VIP白金鑽會員。
享有多重優惠折扣特權,不但可優先購買限量黑鐵礦,還可享受預定、預留特權,優先享受即到即取的貴族特權。
讓您的起跑線搶在別人的前頭!入會費僅要48888金幣!《遠東》金鑽,身份的象徵!”你還真別說,從沒在遊戲裡見過這種中國式惡搞廣告的歐服玩家們還真被忽悠來了不少,跟不要錢一樣搶購限時限量的999999特價黑鐵礦就算了,居然不少人還真傻乎乎的問加入會員後有沒有什麼別地優惠。
這可把胖子給樂的,立馬拍板,要真有人加入會員。
可享受九折優惠,還可享受一週“每日無償特供120品質黑鐵礦”的免費饋贈,結果當場少說有二三十個老外哭著喊著交了488888金幣的入會費加入了會員。
另外派去拾荒地遊擊組也成果頗豐,很是撿到了不少破爛,當然撿到最多的還是藥水就是了。
這也不能怪老外們稀罕,之前他們需要黑鐵礦都是自己去挖,誰有了20品質的黑鐵礦一般都是不會賣的,得留著自己以後慢慢用,但是運氣再好能挖出的高品質黑鐵礦的數量也極其有限,誰有時間沒事整天守在礦洞裡啊。
所以他們對黑鐵礦和戰神油這一類的消耗品需求極大。
突然之間跑出來個什麼《遠東礦業有限公司》敞開量了地出售黑鐵礦,那還有不引起鬨搶的,不少人甚至花光了身上的金幣來購買黑鐵礦進行囤積。
想等這個莫名其妙的遠東公司沒貨了之後再拿出來賣高價,就算不行那些20品質的黑鐵礦留著也能保值,沒錢了隨便拿一塊出來出售,輕輕鬆鬆就能賣掉,絕不用擔心滯銷。
聞風而來的歐服玩家們把胖子他們近期囤積的大幾千塊黑鐵礦哄搶一空,給胖子他們留下了近六十億的金磚金盒。
差點沒把負責裝錢的小號們給壓死過去。
另外。
由於胖子他們是在各大城市地安全區進行喊話。
但是卻是集中在土城進行銷售。
所以無形之中將分散到各大地圖之中去了地歐服玩家們無意間彙集到了盟重土城之中來。
這下子可好了。
原本是越打越散。
慢慢地已經有了潰散趨勢地全服大亂鬥。
因為他們這麼一搞。
再度引爆了戰鬥**。
土城之外地荒野上亂糟糟地全都是混戰地歐服玩家!那場面。
見過大世面地遠征小隊成員可能不覺得稀罕。
但是歐服玩家們卻被震撼了一把。
可能他們玩這款遊戲這麼長時間都從來沒有看到過這麼多玩家聚集在一起進行PK地壯觀場面。
這一幕勢必會給他們留下深深地印象。
就算平時不怎麼PK地人到了這種氣氛之下。
恐怕也會忍耐不住熊熊燃燒地熱血鬥魂。
抄起傢伙就撲出去了。
傳奇這款遊戲。
除了練級、打裝備。
最具魅力地功能就是它地PK系統了。
雖然只不過是一款老舊地2D遊戲。
但是目前乃至以後。
可能很長時間內都不會有什麼遊戲能超過它地PK系統。
據某“殺人王”說。
殺人和被殺都是會上癮地。
一旦你習慣了PK。
每天不殺幾個。
手指頭都是癢癢地。
說者無意聽者有心。
剛剛席捲了歐服玩家海量金幣地某肥奸商突發奇想地燃燒起了奸商之魂。
藉著剛剛出售了幾千塊黑鐵礦造成地名氣。
在這場全服大亂鬥將熄未熄地時候。
效仿美國拳王爭霸賽地模式。
舉辦起了《遠東杯殺人王PK賽》。
其規則很簡單。
實施“擂主挑戰制”。
由勝出者擔當擂主。
如果就任擂主限時一小時之內沒有人能打敗。
那麼他就將獲得最低兩百萬最高一千萬地獎金。
當然。
挑戰擂主並不是想來就來地。
挑戰者將繳納100萬地報名費。
戰敗不退。
獲勝獎金將在一小時內進行累積。
如果無人挑戰就獲得一百萬金幣獎金和一塊由《遠東礦業有限公司》提供地高品質黑鐵礦。
如果一小時內高於五人挑戰。
就自動累積獎金至五百萬。
如果在一小時內戰敗五人以上。
那麼每戰勝一人就自動疊加一百萬獎金。
直到一千萬封頂。
不過一般來說到不了一千萬。
主要是時間不夠。
畢竟一場PK再怎麼快也不止五分鐘了。
萬一碰上技術不好還要找死地那就沒辦法了。
胖子的意思就是利用這種“重賞之下必有勇夫”的模式,慢慢潛移默化的培養歐服玩家們的PK習慣,直到養成他們一天不PK手指頭都癢癢的習慣為止。
這種看似倒賠本錢賺吆喝的行為,實際上作為舉辦方並不虧,因為本身參加者就要繳納100萬的報名費,如果沒有人挑戰就自動失效並退還報名費,只要有一名挑戰者,那麼作為主辦方提供的那塊黑鐵礦就不虧了,這還是建立在挑戰者失敗了的前提下,如果是擂主失敗了,獎金自動清零,重新開始計算獎金,而那被清零的獎金上那去了只要熬過頭幾場之後,胖子他們作為舉辦方,手中積累了來自參加者的部分報名費後,等於是無本經營,完全可以不斷提高獎金來刺激玩家參賽,根本就不怕沒人來參加。
至於等級或者裝備超過擂主太多的挑戰者來挑戰,還允許擂主保留報名費和現有一半的挑戰獎金做棄權處理,新挑戰者自動獲取擂主資格,如果明知道等級和裝備都不及對方還不甘心放棄獎金要硬拼的話,當然也是允許的。
不過胖子琢磨著是不是需要劃分個20級次羽量級、30級輕量級、40級中量級、50級重量級、50級以上超重量級的等量級劃分出來,不然那些等級較低的玩家就根本沒得混了,就算挑戰成功也守不住擂。
幾場PK賽成功的辦下來,遠征小隊的傢伙們集思廣議的出了不少餿主意,例如獎金無限疊加的“血腥模式挑戰賽”、“多人混戰模式KOF挑戰賽”、“行會制大型挑戰賽”等等,胖子甚至還打算開賭局賭勝負,不過由於操作上的困度不得不放棄了。
說實話,不但歐服的玩家沒有想到遊戲裡會出現這麼有趣的PK賽,就連胖子他們也沒有想到臨時突發奇想的行為會在歐服造成這麼大的影響,以至於《遠東杯》不得不繼續辦下去,而且還越辦越大,從每天歐服玩家線上人數最多的時段舉辦一場,到每天24小時接連不斷的舉辦,再從小規模的雙人綠色模式PK(不爆裝備的安全區域,例如比奇競技場),發展到團隊血腥模式行會戰,越搞越大發了!不過雖然把事情搞複雜了點,但是很顯然胖子他們的目的卻達到了,而且別看PK賽是個“賠本賺吆喝”的買賣,但是讓胖子他們想不到的是,他們在這上面掙的居然不老少。