書友ibliv13評《戰神》
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書友ibliv13評《戰神》
書友ibliv13評 戰神
皮皮,你好,我一直在看你這部小說,有些話想跟你說說。
我是個從實況3玩到現在的實況玩家,水平談不上一流或是職業,但在學校班裡已經沒有對手了,平時看足球也比較多,覺得對足球有這麼點理解吧,但是對文學,小說,我可算得上一個外行了,所以我也就是對你這部小說從足球和實況這個角度說一下自己的看法。
有些人說這部小說像是武俠小說,我有幸讀過金庸先生的一些作品(不是看電視劇那種破玩藝),覺得你這個不能算實況界的武俠吧。
金庸先生寫無數套路有板有眼,一招一式都寫得很清楚連貫,讀來眼前彷彿已然浮現了一些豪客俠士的勁招,而且看金庸先生的文字也能瞭解一些武功是如何使將出來的。
皮皮,你這方面差一些了,沒有多少對實況招數的描寫,倒是偏重於對實況螢幕上畫面的描寫,好像在點評一場實際的足球比賽一樣,而且實況上每個版本都有一些BUG甚至是過人和防守的絕招,比如你說的“天蠶盾”,名字是好聽,但是如何做出來的,讀者卻不知道,感覺是被你漂亮的文字糊弄過去一樣,現實的實況世界確實可以做出像“天蠶盾”那樣的防守,但我希望你能詳細介紹出來。
我估計你以後還會有很多類似的絕招出現,希望你能插入一些關於招數的講解,像金先生那樣,使實況技能栩栩如生。
然後,我想說,你這部小說劇情安排的滿吸引我的,只不過中間有些過於描寫人物感情了,後面終於有些漸漸迴歸正題了。
感覺你過分注重門牌鬥爭和感情戲份了,如果能加些其他元素會更好吧,比如像遊戲RPG那樣的個人修煉系統,帶有經驗成長般地描寫,主人公今天學了什麼絕招,明天又得了什麼神器,最好描寫的艱辛一點,讓我們都能替主人公捏把汗,當主人公學成的時候,又能替主人公高興不已。
關於門派之爭,總是希望別停留在433和433上,希望有某種黑暗勢力在背後操縱著一切,但是又不容易察覺,或者主人公去尋找名師,或者為了某件重要的事情去挑戰一些很強的BOSS,也可以考慮把國外的高手們邀請加入你的“戰神”世界。
那個,還有,關於故事中的女性,我覺得你應該多安排些女玩家的出現,別把女玩家當成鳳毛麟角一般,其實現實世界中女玩家也不少的,只不過水平不見得很高。
另外,你對女玩家的描寫從一開始用詞比較單調,到後來用詞多樣化了,但是總是把女玩家設定為漂亮的型別,不是美麗孤傲,就是俏皮可愛,雖然美女是經濟增長的拉動力吧,但是也不能清一色的美女呀,這點我就佩服金老先生,能把長相不似天仙的女孩子描寫的很深入人心,我很喜歡的程靈素就是這個型別,哈哈。
另外,實況這個遊戲畢竟出現時間緊緊10餘年,要是用悠久的武俠文化來渲染,咱們沒有這個文化能力,也沒有這個歷史背景,所以,難度比較大,難免出現一些邏輯上面的錯誤,不過我還是希望皮皮你能挑戰一下這個任務,另闢蹊徑,說不定能走出一條寫實況小說的途徑。
再者,我覺得皮皮也許你並不是高手,所以不能把一些實況的技術以及足球的戰術講解的很透徹,其實我更希望這部小說不是這麼偏重於劇情的發展,而是一塊能喚起實況老玩家追憶當年征戰往事,探討實況技術的樂土。雖說實況這個遊戲,從隊伍的剋制選擇,陣型戰術佈置,臨場操縱,臨場戰術,每一種都是長篇大論都說不完的,所以我更希望透過你的小說看到一些真正關於實況的東西,而不是劇情,很多看小說的人都是隻注重劇情,不注重邏輯和文字,我覺得看這部小說的人,多半是實況玩家,所以也希望你能照顧一下大家是實況玩家的這個身份來寫這部小說,你說是吧。
俺的回覆:
其實在構思這小說的時候我就考慮了很長時間,實況場面究竟怎麼來表現,技巧性的動作和招數是不是一定要把鍵位寫出來。
後來我想通了,這畢竟是小說而不是教程,如果內容中充斥著大量的鍵位符號,估計沒幾個人能看得下去。所以我就採用了現在這種方式。
其實就拿金庸的武俠小說來說,書中那些招數和武功大部分也只是用出來的樣子如何,效果如何,關於這這些招數和武功是如何用出來的,金大俠也很少提及。所以讀者們無論看幾遍金庸小說都成不了武林高手,同樣讀者們無論看幾遍我的實況小說,也不會成為實況高手。
至於個人修煉系統,其實我也有提到過,就是前面那個分級,比如蘇小陽練了那麼久還是四星級別,比如林霄楚天這樣的高手也不過是七星級別,而周雲飛以前曾經挑戰過九星,最高級別是十星,等等。這樣的等級在現在可能讀者還體會不到,倒是越到後面,主角能力越高,這些也就體會的越深了。但是這種小說畢竟和仙俠玄幻那樣的修煉差別很大,所以肯定不會像那種型別的小說一樣明顯。
還有門派之爭,目前出現的433、442、天龍、九劍和紅日這些戰隊只是國內一些代表性戰隊,他們之間的矛盾只能是小說前期的矛盾,其實到了後面,你所說的這些都會有的。
關於故事中的女性,我現在還沒達到金大俠的水平,所以暫時只能用美女取勝,哈哈,不過我會盡量把每個美女都寫得特點鮮明的。
ibliv13第二次發言:
皮皮,你好,很感謝你看了我的留言並回復。
首先我要更正你的是,金庸的武俠小說對人物的招數是有詳盡的描述的,你可以翻看他任何一部,只要是需要描寫的激烈的對打場面,金老先生都會把對戰畫面描繪的活靈活現,這點你可說錯了。但是我們之所以看了金先生的描述後沒有成為武林高手,那是悟性不夠或者只是沒把人家的描繪在腦中浮現,畢竟光靠看,誰也成不了武林高手的,做什麼事情不都得靠日積月累的練習嘛。
我不清楚世界上一流職業高手是什麼情況,但是我見過一些比我玩的好的高手,人家過人都是組合鍵很快的按出來,連按鍵的聲音都很連續,就連我現在都能聽對方按鍵聲音就知道對方是要傳球,射門,還是過人了(因為手柄上各個位置按鍵發出的聲音不一樣)。
所以我認為有必要加強對按鍵行雲流水般的描寫,我不清楚你的實況水平如何,但是我肯定不會滿足於光看你對場上球員動作的描寫。
還有,我希望你把實況技術加入到你的小說裡,不是說滿篇幅的按鍵說明,這就要看你的文字功底了,人家金庸先生把優美的劍招,強勁的拳術,靈動的腿法穿插在比武中,劇情中,描寫的有稜有角,有模有樣,而且招數的名字都很好聽,是需要文字功底的,我希望你在這方面多下點功夫。
再有,關於個人修煉系統,不是你所說的幾星級的電腦。我覺得一個人的強弱,要靠他的對手來表現。他的對手強,也就顯示出他的水平高。我小時候看過七龍珠和幽遊白書,不知皮皮是否看過,裡面有很多比武大會,每次主人公都能遇到不同的,擁有不同必殺技的對手,從而得到鍛鍊,提高功力。
像實況這種東西,我反正是參加過不少比賽,也獲得過不少名次獎品,要想修練成高手,我覺得參加比賽,多和不同的人踢才能進步,人家蘇小陽成天跟著電腦踢,思維習慣都僵化了,天天跟著無名混,聽他說些各門各派的打法,沒有實戰,就像聽天書一樣呀。你可以多設計點比賽,或者寫蘇小陽雲遊江湖學藝也可,比賽的規則可以變化(比如說對站雙方必須隨機選隊,或者每個隊員在整個大賽過程中每支球隊只能使用一次等等),這些我都和別人時間過的,是真正能考驗水平的比賽。
還是覺得你小說裡故事過於拖沓,感情戲過重,也許是我不太懂小說,但是我更希望看到激烈的對戰,以及強勁的對手,希望你加油,給大家奉獻更多更快的更新。
再次感謝你,皮皮!