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1、關於藍風的瞬移+全力一擊的問題。
很多網友都說對付寂寞之心的時候為什麼一開始不用這招秒她。
我想說的是任何遊戲裡都不會有這麼簡單的事情的。
第一,用這招的時機。
本書到現在藍風一共使用了這招兩次,第一次是對付黑殺星,第二次是對付被釣的小魚。
不知道大家發現沒有,藍風在使用這招的時候不是乘對方不注意(黑殺星)就是在對方唸咒無法隨意行動(被釣的小魚)的時候使用的。
瞬移是一個魔法,使用需要時間,一旦對方有了準備,要麼打斷你的魔法詠唱,要麼在你瞬移的一瞬間移動以便躲開。
總決賽裡藍風的魔力不高了,即使瞬移過去也是秒不掉寂寞之心的,反而會因為自己衝進敵人中間被人秒掉,藍風的血防都是很低的。
即使藍風的魔力夠用,也只能在對方疏忽中採取突襲的辦法,不然冒失的瞬移進去反而會送掉自己的小命。
2、氣力和魔力的回覆問題。
氣力和魔力在這個遊戲世界裡扮演著一個很特殊的角色,可以說是後期人物所必不可少的一個能力。
他們的會的目前只有兩種方式:1、自然恢復,每小時(無論是否線上)回覆總值的1/24。
2、使用1-4級魔法和特技,回覆等同魔法(特技)級數量的氣力或魔力。
沒有回覆氣力或魔力的藥品。
(當然不排除以後會有,但是即使有其數量也是非常稀少的)。
3、寂寞之心的**之舞的成功率的問題。
首先這個技能的成功率和魔法混亂術成功率的計算方法是一樣的,為舞女對應的匕首武器修煉等級+該特技熟練等級之和×100%,唯一不同的是這個特技的物件是複數單位的,而混亂術是隻針對一個人的魔法,在大會上寂寞之心的這個特技大概是22級的熟練等級,匕首也是22級,加起來是44%的成功率。
但是我又說過,寂寞之心有加混亂成功率的裝備,因此在大會上寂寞之心**之舞的混亂成功率應該是大於100%的,再加上現階段玩家異常狀態的迴避率都很低≈0,有沒有加混亂迴避的裝備,因此這個特技實際成功率的確在100%以上,因此中者全部混亂。
4、魔法和特技的發動時間魔法發動需要詠唱時間,該時間隨魔法等級的上升而增加,隨魔法屬性等級以及魔法熟練度的增加而減少。
具體如果某個魔法對應的魔法屬性等級99級和魔法熟練等級99級的話,該魔法就無需詠唱時間,只要說出名字就可以了。
除此以外,在說出魔法名字後都需要等待一定時間才能發出,5級以上高階魔法由於消耗魔力還存在施法失敗的機率,念出完整的咒語有助於魔法的成功率,但是不能縮短詠唱時間。
而特技的發動完全就是即時的,說出特技名立刻可以發動。
同樣5級特技由於消耗氣力,也有一定的失敗率。