簡體版 繁體版 三百三十四、升龍四件套

三百三十四、升龍四件套


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三百三十四、升龍四件套

【升龍髯:(史詩套裝風帽):

耐久度:840/840;

等級要求:60;

職業要求:無;

陣營要求:無;

所有抗性+10%;

體質+2;

意志+2;

等級+1;

裝備:法術效果抵抗機率完全提升5%;

裝備:每次徒手攻擊或使用徒手攻擊技能時有20%的機率忽略目標50%護甲值並削減目標30%抗性,此效果僅對裝備者的當次徒手攻擊或徒手攻擊技能及此次攻擊觸發的後續效果生效,降低目標護甲和削減目標抗性效果可以連續出現,無內建冷卻時間;

裝備:龍焰擊,召喚不同屬性龍焰攻擊敵人,有25%的機率使裝備者的普通徒手攻擊附加冰火電三系魔法能量的能力加強,每次攻擊時額外附帶相當於裝備者當前造成徒手攻擊攻擊力數值30%的魔法傷害,同時不同魔法元素對應不同效果,

冰:降低目標攻擊速度10%,持續2秒,此降低攻擊速度效果可疊加3次,

火:灼燒目標,每秒額外造成相當於觸發此次徒手攻擊傷害10%的火焰傷害,持續6秒,此傷害效果可以疊加3次,

電:麻痺目標2秒,這個效果每隔15秒才能出現一次。

(3/6升龍套裝)】

沒有充能法術,但這頂看起來和普通兜帽沒什麼區別的帽子的附加屬性卻比大部分充能法術都要好,25%的機率觸發三系法術傷害效果,以秦玉的徒手攻擊速度這三系效果基本可以一直出現了。

冰火電,要減速有減速,要傷害有傷害。還能造成號稱最噁心人的控制效果——。

是什麼?其實什麼都不是,該吃吃該喝喝,不會受到任何影響,唯一的影響就是在麻痺狀態下一切都是反的。比如你抬左腿。實際上你抬起來的是你的右臂,或者你腦子裡想的是左轉。但實際上你的動作卻是蹲下,撅起屁股...

雖然造成的麻痺效果只有區區2秒,但想人痛不欲生卻已經足夠了。

至於別的屬性,最值得一提的莫過於是了。其實在《龍與地下城》的龐大的專精系統中並沒有這麼一項,或者說在玩家自身預設的系統專精中並沒有這一項,

事實上在秦玉裝備上這頂遮住了上半張臉的風帽後,專精系統裡就多了這麼一項:

雖然只有1級,但效果卻是出奇的好,直接加10%。無論是精神系法術效果還是抵抗機率,要知道在這之前精神法術幾乎是無解的,比如一個傳說中的職業就是此道高手,擅長用無形的之類的法術折磨敵人。

當然像魅魔、迷誘魔的法術也都有很多屬於精神系法術。但比起這種心靈法術大師卻差得遠了。

還好,現在還沒有聽說誰轉職了。

其餘屬性也都沒得挑,5%的抵抗機率,攻擊忽略50%護甲值和30%抗性...個個都是實用、強悍的屬性,60級的史詩套裝比起45級史詩套裝甚至60級普通史詩散件都有了長足的進步,在屬性分佈上,幾乎沒有什麼湊數的屬性了。

帶上後就有3件了,不過3件卻並沒有觸發新的套裝屬性,看起來還需要把第四件帶上才行:

——!!!

也就是那件寬大的披風,或者叫斗篷,總之就是那種如果需要就可以把人從頭到腳整個包住的東西,一條囂張地伸展著雙翼的巨龍在的背後若隱若現,彷彿隨時都要衝出桎梏、展翅高飛一般。

【升龍翼:(史詩套裝披風):

耐久度:610/610;

等級要求:60;

職業要求:無;

陣營要求:無;

物理閃避機率+5%;

法術抵抗機率+3%;

敏捷+2;

意志+2;

等級+1;

裝備:受到法術攻擊時有30%機率反射此次法術傷害的50%;

裝備:受到物理攻擊時有20%機率吸收此次攻擊傷害的30%轉為治療能量治療自身;

充能法術:龍影(1/1),以巨龍之影迷惑敵人,瞬發,使用後留下一個血量為本體50%的虛影承受敵人攻擊,本體進入狀態,狀態下移動速度降低至75%,前3秒無法被常規法術或技能解除,3秒後受到傷害後狀態解除,

狀態最長持續30秒,充能時間30秒;

充能法術:龍翔(1/1),催動巨龍之翼在天空短暫滑翔,瞬發,進入短暫飛行狀態,提升飛行速度100%,持續時間5秒,充能時間1分鐘。

(4/6升龍套裝)】

看到這件裝備,秦玉第一眼就盯上那個了,之前被替換掉,秦玉就沒什麼好的隱身手段了,現在好了,來了個正牌的類技能,前3秒還強制不能解除,這可比以前的什麼勞什子牛13多了。

而且這法術還能在原地扔個人影下去讓人打,比以前的一消失就沒人了更是強不知道多少倍,用一句時髦的話來說是——

——戰術意義重大。

至於,秦玉是真不知道這個法術對自己有啥用,自己不是有麼?還有,怎麼著也能趕上在天空中飛那麼一小會吧?但禿老李和文小叨這些資深玩家都知道,飛翔這麼一小會代表什麼,這會讓秦玉多做很多過去做不了的事。

是強,但和卻並不衝突,也就是說,秦玉現在可以讓這兩個技能同時生效製造更多的神奇效果,而非有一個就不要另一個了。

當然這個充能法術的效果一時半會還顯現不出來,總之一定會有用就是了。

除此之外就是披風類裝備的一貫風格,減傷加抵抗,只不過這兩項屬性加的屬實有些過分了,基礎就5%物理閃避加3%法術抵抗,然後又是各種按比例反射傷害、按比例降低傷害變成治療...單是這一件就足以抵得上很多人好幾件防禦裝備了。

不過對於滿身極品的秦玉小隊來說,這還真不算什麼,只有更加強悍的屬性才能讓這些嘴已經吃刁了的傢伙動容。

沒錯,那就是4件套的觸發屬性...

事實上的2件觸發屬性並不算太強悍,當然,是對比起來看的——單純地降低法術傷害比起長卿的加來說實在不算什麼,或者說有點小兒科。

如果不能在4件套時給自己正個名,那可就真對不起自己以“升龍”為主基調的霸氣套裝名頭了。

以“升龍”為名,自然要多少和龍有點關係,

好吧,剛還說的2件套屬性多少有點不盡如人意,的4件套屬性就立刻跳出來給自己辯解了,如果說的2件套屬性僅僅算得上稍微極品點的話,那4件套的就是真正的超級極品屬性了。

這是幾乎可以無視治療的屬性,一開始或許並不明顯,可一旦秦玉的血量缺失超過10%,這個屬性的強悍就顯現出來了,2%的每秒恢復量,還是額外的。

再多損失點血,到50%,好吧,很簡單的計算是嗎?簡單來說,就是秦玉如果損血超過一半,那麼他每秒就會恢復10%的生命值,

按照秦玉現在的習慣,25000血打底扛boss,秦玉如果被打到50%血量,那他就會每秒恢復超過2500點血,這種血量回復是完全比得上一些強力治療的,當然,和長卿這種頂級治療職業比或許還有差距,但別忘了秦玉還有很多回復手段,疊加在一起可就不是一個強力治療那麼簡單的事了。

這個賦予秦玉血越少越難殺的特點,打掉50%血量不是戰鬥的終結,而僅僅是戰鬥的開始,這樣的屬性太可怕了...

豪不誇張地說,秦玉甚至擁有了獨自對抗一些首領boss的能力,要傷害有傷害,要血量有血量,要回復有回覆,無論對於什麼樣的敵人來說這個屬性都是極其可怕的。

完整的四件屬性也讓秦玉基本全身都穿上了,一身藏青色的布袍,本來就有點大師範了,再兜上帽子更顯得高深莫測,可以說賣相很不錯。

四件套把秦玉爽了個底朝天,剩下一件牧師用的散件指環就沒那麼太重要了,然而這還並不是這次掉落的全部,有價值的東西還多著呢...