簡體版 繁體版 三百二十、不容有失!!!

三百二十、不容有失!!!


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三百二十、不容有失!!!

第2分鐘開始,進入狀態的秦玉就開始依靠5秒一次的停頓施加以及提前交代好讓莎爾對著自己手噴蛛絲的方式固定住了,然後用狀態下超過1000點的生命值回覆對抗高達1000多的傷害。

不得不說這個過程相當費神,秦玉一次次地在施放完法術的第一時間進入狀態,又一次次地在即將脫手的瞬間將或扔到錘子柄上。

然而秦玉知道,真正的考驗還沒來,第3分鐘和第4分鐘才是真正需要自己發揮的時候,自己要用一種神奇的手段將高達3000、甚至10000的持續傷害抵消掉!!!

——!!!

“......

......

...使用太極劍劍法後進入太極劍狀態,每秒消耗2%內力值,可隨時取消。

每施展一次劃出一道太極劍圈,每個太極劍圈可在其覆蓋範圍內吸收最大(太極劍等級x最大生命值/3)點傷害。同時亦可對太極劍圈範圍內敵人造成每秒(太極劍等級x附加內力值)點內力傷害,

太極劍圈持續3秒,每次劃出相交的下一道太極劍圈後可重新整理持續時間,但不重新整理傷害吸收量,吸收傷害出最大值後或劍圈中心受到指向性干擾則消失...

......

......”

沒錯,這就是秦玉最後的依仗,的減傷效果!!!

事實上一直以來秦玉都沒敢太囂張的使用。畢竟這門武功的震撼太大了。當時在祖爾法拉克使用的時候就被扎吉驚為天人。而那些不會武功的菜鳥們看到了也覺得很不可思議。

當時帶給秦玉最顯著的效果就是在百人戰役的時候給自己減傷、一人力抗100奴隸兵。

比起持續傷害,的減傷效果才是最主要的,也是最犀利的,按照2級的等級計算,每個能吸收的傷害是三分之二最大生命值點,也就是說一個就能救秦玉幾乎一條命!!!

畫好了,就會讓秦玉撐過要命的第3分鐘以及最後那幾乎不可能生存的、每秒10000多點生命損失的第4分鐘。

當然,不能亂用。有個特點還是需要注意的,那就是的銜接必須要精準。

“...太極劍圈持續3秒,每次劃出相交的下一道太極劍圈後可重新整理持續時間,但不重新整理傷害吸收量,吸收傷害出最大值後或劍圈中心受到指向性干擾則消失...”

這一條屬性決定了秦玉的勢必不能一股腦畫一大堆,因為只要相交,就不是新增,而是重新整理!!!

這和秦玉受到傷害的特殊性有關:

毫無疑問,秦玉受到的傷害是源於被灼燒的、熾熱的神錘錘柄,也就是說能夠有效地吸收傷害的部位無非就是手腕。可以畫的位置也就只有手腕附近了。

換句話說,秦玉的如果畫多了那就有很大機率會相交!!!

相交就會重新整理。這個原本犀利的屬性對於現在的秦玉來說可要了命了,現在秦玉要的是什麼啊?當然是傷害吸收量了,重新整理這個屬性反而成了秦玉最不需要的。

試想,如果秦玉第一個吸收了20000多傷害、馬上就要結束了,這時候一個新的畫了過來,直接把這個只能吸收少量傷害的給持續下去了,真正能吸收大量傷害的新劍圈卻沒畫上。

這樣的話就給了一個時間差,要知道第4分鐘一跳就是1萬多,秦玉幾次失誤就毀了。

所以秦玉的必須畫的準、畫得清晰,不能交叉也不能畫偏,畫交叉了就變成重新整理,畫偏了沒套住手腕就無效,2%的內力消耗再算上自身回覆雖然能持續狀態50多秒,但這仍舊不能讓秦玉徹底安全,秦玉可沒時間耽誤。

可以說這一關的操作要求幾乎超過了對抗聖火狂熱者格魯姆數倍,比起壓射程的風箏,顯然這種極其考量耐心和細心的工作更不容易完成。

不過作為“廢柴哥”,這種不可思議的任務秦玉完成的還少嗎?

當然不少,事實上,這種任務對於別人或許有些困難、有些熬人,但對於秦玉來說卻有點家常便飯了。

驚險萬分的回血畫圈運動就這樣開始了,秦玉拎著,細緻地在自己手腕上挑來挑去,小心翼翼,一個圈又一個圈地將手腕包裹住,4000多的傷害不停地在上蹦出,而且還是“吸收”狀態。

第3分鐘其實相對好處理,秦玉甚至可以畫完了一、兩個圈就把狀態取消,讓尚未消失的吸收傷害,自己則進入狀態補充消耗的那百分之幾內力。

一個2萬多的傷害吸收量,抗住4000多的傷害太輕鬆了。

而不停地進入狀態是為了抵消內力消耗,雖然的內力消耗是按百分比走的,對於秦玉所剩無幾的內力來說不算個事,但依舊是消耗,秦玉得保證在接下來第4分鐘的時候,自己內力充足地迎接那每秒10000的傷害。

很快,無驚也無險地渡過了第3分鐘,真正的考驗來了。

秦玉深吸一口氣,右手手腕微抖,在做左手和【赫拉

拉迪姆.馬勒斯】錘柄處畫了一個,這個劍圈畫得很完美,既套住了手腕又避開了之前那個還能吸收近萬傷害的。

然而下一秒,這個就在一個10000多傷害的大字中化為烏有,秦玉趕緊又是一抖手腕,第二個成型。

緊接著又是三個10000多的傷害,之前的那個劍圈也消失了,而秦玉也剛好畫完了第四個。

連續三個劍圈就已經是手腕這一畝三分地畫圈的極限了,再多就鐵定要交叉了。

秦玉冷靜地等待著10000點的持續性傷害消耗掉又一個,而在這2秒鐘,秦玉爭分奪秒地進入了狀態,把之前6秒的10%內力消耗給補回了大半。

然後又是一個劍圈出手,手腕處再度恢復了3個的數量。

7秒!!!

數目3,吸收傷害總和70000點!!!

又有7秒的時間,但秦玉只留出了1秒的時間,

一來自己不能讓手上的少於2個,這種容錯是必須的,必須防備意外發生,

二來秦玉的一秒能恢復4%內力,而從上次回覆到現在只消耗了不到4%的內力,再多使用就是浪費,不如畫一個把數量補齊到3個。

秦玉這種容錯度極高的操作方式馬上在下一秒取得了成效,因為秦玉在第三個劍圈出手的時候稍微一走神,直接把吸收傷害值不足20000點的一個劍圈給重新整理了,這就相當於秦玉這個劍圈白畫了!!!

穩定心神,秦玉消耗了整整10秒的時間補上了這個虧空,就趕緊準備進入狀態彌補這幾秒的內力損失。

此時時間已經過去了30秒:

“雜質核心熔融程序88%,預計完全熔燬時間剩餘30秒!!!”

還有30秒!!!

秦玉緊張地補上了一個劍圈,然而讓秦玉意想不到的情況出現了,之前還剩20000傷害吸收量的一個劍圈忽然在一個30000餘點的傷害中徹底崩潰了。

傷害翻番了!!!最後30秒,對秦玉的灼燒傷害編成了30000點!!!

30000點的傷害讓秦玉的畫圈速度開始入不敷出了,也就是說到最後可能出現的情況就是新的沒等畫出來,秦玉手腕上的老就被打沒了!!!

現在秦玉或許能堅持一會,但秦玉知道這個時間也就是10幾秒而已,因為翻了3倍的傷害量實在太高了,高到無法承受,至少總計6萬多傷害吸收量是扛不住的,最多隻有2秒。

而秦玉最多也就能一秒一個圈多一點,能堅持十幾秒已經是極限了...

怎麼辦?還有什麼辦法能讓自己多活一會呢?不需要別的,只需要自己在十幾秒後能夠不死於非命,想辦法把補齊3個,那樣自己就能再堅持10幾秒,那就勝利在望了!!!

秦玉的腦袋不停地思考著應對的對策,短短十幾秒秦玉想到了無數的可能,但卻都沒什麼太好的使用價值,什麼、,自己能夠發揮的已經到了極限,還有什麼能讓自己更進一步?多堅持一會把補齊呢?

秦玉思索著,組合著,忽然,一個幾乎沒怎麼用過、以至於自己都沒細看的屬性引起了秦玉的注意,秦玉琢磨了一下,忽然嘿嘿一笑:

“有救了!!!”(。。)