簡體版 繁體版 一百六十五、超值!!

一百六十五、超值!!


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一百六十五、超值!!

【陽春白雪:9品內功,武俠等級40可學,由曲譜《陽春白雪》參悟而來,以至陰入門,成則陰陽並濟。

任務進行期間為封印版,任務結束後獲得完整獎勵。】

如果說剛才阿爾法還對這個內功進階任務被自己硬生提升到s級難度而腹誹不已,那麼轉眼之間阿爾法就已經對這個s級任務的獎勵感到無比滿足,這已經不是知足常樂的問題了,妥妥的是盆滿缽盛的節奏,簡直太划算了。

阿爾法可沒腦子熱到對這個獎勵不滿意,不會因為看到修七同時身兼絕學和9品武功就對的獎勵嗤之以鼻。

修七的武功品階的確牛逼,但別忘了修七是沒有內力的,這一點比起阿爾法來說差了不少,因此作為補償有幾門高品階武功來進行平衡,這並不奇怪。

可如果讓阿爾法也隨隨便便把高品階武功信手拈來,再加上擁有這個逆天的屬性,那麼阿爾法就真成了要被和諧的物件了,不用八部天龍找麻煩,遊戲公司也得想轍了。

也就是說,阿爾法可以使用,那麼為了平衡,武功品階就不會像修七那麼高,因此一門9品內功對於阿爾法來說就是天大的獎勵了。

這樣一本用來模仿玄冥二老看家本事的9品內功已然讓阿爾法欣喜若狂了,不過出乎阿爾法意料的是,然而看張三丰的意思,好像要傳阿爾法的還不止這一本內功心法而已:

“有了至陰的內力只是第一步,如何騙過鹿杖客還要有催動的法門。”

說著張三丰左手聚攏成掌,向上一翻,一道熾烈的內力撲向不遠處的蠟燭,瞬間將蠟燭點燃。

“?”

“是,氣勢磅礴。如若這樣催動出去,恐怕連那燭臺也要燒成灰了——這的法門就是用的至陰內力模仿欺騙鹿杖客的奇招。”

沒錯,想片鹿杖客相信阿爾法易容的“鶴筆翁”不是贗品,那打出一掌就是最好的證據了。

而轟起來都是一片一片的,遠不是附加了內力的普通攻擊所能比擬的,所以還得有點進一步以假亂真的手段才行,就是這麼一個內力使用的竅門。

【內力外放(1級):內力使用技巧。將內力激射而出,造成額外射程、範圍的內力傷害效果。

效果對單體目標造成的傷害為此次消耗內力值的30%,對多個目標造成群體傷害時造成的傷害上限最大不超過此次消耗的內力值總量。

可以配合其它武功使用,使用時內力消耗為正常情況下的300%。】

簡單說來就是個用大量內力營造特殊效果的技能,說實話山寨的群攻傷害還真不如一片一片打,單體做遠端也不如單發實在。可以說用做遠端攻擊手段效率並不高。

真正令阿爾法看重的是“可以配合其它武功使用”這一點:

自己唯一的近戰攻擊手段——配合用簡直絕了,這就是赤luoluo的隔空點穴啊!!!雖然消耗300%正常情況下的內力有些太恐怖,但在非常時期用來完成一些特殊任務還是很划得來的。

當然,現在對阿爾法來說卻不是用來隔空點穴的,用最基本的功能唬鹿杖客才是最重要的。

有了殷野王的配合,這並不難,因此當阿爾法在草地上轟出那一片又一片的冰碴時。鹿杖客就徹底被這山寨給騙了,信心滿滿地站出來準備誅殺殷野王這個一直以來的對手,甚至把後背留給了自己信任的鶴筆翁。

來自背後的刀子總是最致命的,當然來自背後的亦是如此。

阿爾法的很給力地觸發了效果,導致發力過猛的鹿杖客騰空之後立刻半身不遂,被殷野王一帶,甚至沒能做出任何調整就翻下了武當山的百丈高崖。

剛剛做了鬼的鹿杖客做夢也想不到,自己竟然會受到來自背後的鶴筆翁的攻擊。而他更想不到的是,鶴筆翁早在半個時辰前就已經被殷野王一掌拍成肉泥了:

——武當派自然不肯做這惡人,至於阿爾法,玩個遊戲而已,即便是npc,也犯不著去挑戰單方面虐殺鶴筆翁這種高難度的任務吧?請殷野王代勞就好,這貨可是很熱衷於宰人的。

伴隨著鹿杖客的慘叫。沒過多會阿爾法就聽見了系統美妙的提示音:

“誅殺玄冥二老,《比翼殤》任務完成。”

之前因為任務進行中、而只能使封印版的也在阿爾法技能欄裡不停閃動,封印版的很簡單:

而伴隨著的閃動。封印版的內功也變成了完整版,阿爾法迫不及待地開啟新的內功介紹,一大排金字在阿爾法視野中閃耀,這是隻有阿爾法自己能享受的盛宴!!!

,完整版!!!

完整的9品內功,阿爾法對它的期望還是不小的,然而就算已然有了不小的期望,阿爾法也還是沒想到這期望竟然大得如此出乎意料,以至於阿爾法甚至連被傳送出都沒做好準備,被傳送的白光晃了好一會才回過神來。

能不失神麼?

如果說之前對於這個s級任務加的最終獎勵,可以用很滿意來形容的話,那麼完整版的就讓阿爾法對系統大神感恩戴德了。

曲譜中參悟而得。

......

......】!!!

雖然還不知道那個“內力增益係數1.2”是什麼意思,但是第一段內功總體定性中的其中一句,就已經讓阿爾法激動得要尿了。

音波屬性!!!音波屬性!!!音波屬性!!!

如果說哪種內功屬效能讓阿爾法心馳神往的話,音波屬性必然首當其衝,還記得那柄賣相奇佳、屬性超強的可升級長劍嗎?沒錯,就是。其中可是有一條極其牛逼的屬性和音波屬性有關的:

“催動音波屬性內功時所有提升效果在原有基礎上額外增加40%”!!!

面對音波屬性內功提升40%的所有效果,這簡直是可以稱得上逆天的強化,尤其是當這門內功還有更強大的其它屬性時:

【......

......

每點基礎體質提升1.5%基礎生命值以及1%基礎內力值,每點基礎意志提升2%基礎內力值,每5秒額外回覆(武功等級)%點生命值和內力值。

至陰:選擇催動,催動後可以使你的內力變為屬性。可觸發和效果。

寒毒:你的內力傷害附加減速效果,降低敵人10%的攻擊速度和15%的移動速度。

有5%機率使敵人被寒毒侵蝕,基礎防禦降低20%,同時每秒受到觸發效果時催動內力值50%的寒毒傷害,此傷害不會打斷控制效果,持續5秒,重複觸發重新整理持續時間。傷害按消耗最高內力值次攻擊計算;

冰障:催動時提升為,反彈自身受到傷害的15%到自身為中心15碼範圍內所有敵人,並降低所有敵人15%攻擊速度和20%移動速度,此傷害為寒毒傷害,不會打斷控制效果,

若這次攻擊的發起者在15碼範圍內,則傷害和減速效果加倍。】

看看,看看。的內功屬性多麼逆天,這屬性還對不起一個9品內功的頭銜麼?而如果再把這些屬性效果提升40%的話...

這筆賬算起來很簡單,一條條來:

先是對生命和內力的強化,作為一門新的內功,卻並沒有在的基礎上進行資料累加,而是直接按百分比強化,當然。這強化的依據理所當然的是體質和意志這兩大決定內力的基礎屬性。

按照阿爾法現在23點的基礎體質和意志,對阿爾法生命值和內力值的強化應該分別為35.5%和69%,這已經不少了,可如果再加上的40%增幅呢?

49.7%和96.6%!!!

按照字面計算內力值應該會翻將近一倍!!!的增幅在這裡就佔了將近30%。這對阿爾法最稀缺的內力值強化簡直是天大的利好,光是這一項,就足以讓阿爾法脫胎換骨了,至於和等級相關的生命值內力值恢復提升就更是強得不得了。

事實上這些強化已經被屬性值的變化所證實了。

裝備了之後,阿爾法的生命值提升到了2104點,而內力值更是爆表,整整6022點,按照已然變成10級(加1級武功技能等級)、1:2.2的吸收比例計算,阿爾法能承受的傷害已經接近14000點了!!!

這恐怕是個會讓《龍與地下城》裡所有的肉盾職業刪號的數值了,14000點,額滴神啊,阿爾法真是笑得嘴都歪了。

不過生命和內力的數值還是和阿爾法的計算值有些偏差,各自比按照正常公式計算下來的數值多了20%左右,阿爾法沒找到原因,此時也是在顧不上,因為對的強化還早著呢...