簡體版 繁體版 第四十八章 崛起的覆海幫

第四十八章 崛起的覆海幫


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第四十八章 崛起的覆海幫

第四十八章 崛起的覆海幫

一般難度的副本比簡單的難了一些,不但怪物的血量多了兩成,而且怪物的技能傷害也提高了。

但這個副本對現在的眾人來說同樣沒有多少難度,眾人很容易的通過了,並沒有廢多少功夫。不過收穫還是不多,前兩個難度的副本沒有什麼好東西。

接下來眾人又分別通過了困難難度和噩夢難度的血翼蝙蝠副本。這兩個難度的副本比之前難了許多,不但多了一波怪物,而且每波都有了一隻頭領怪,實力和簡單難度的血翼蝙蝠王差不多。費了眾人一些功夫,畢竟眾人還在磨合中,默契還是不夠。

不過多大付出就有多大收穫,眾人雖然費了許多功法,但是這兩個模式通關下來收穫也不小。

除了諸多的材料還有不少草藥,折算成金錢的話每個人也是二三十枚銅錢的收益。趕得上平常一天的收穫了。

四種難度的副本依次透過已經是大半天過去了。這幾次不停的戰鬥下來以後,彼此陌生的玩家漸漸的熟稔,眾人之間的配合也越來越默契。

而丁炎也差不多瞭解了眾人的特點,在以後的戰鬥中可以更好的調配人員。

……

短暫的休整過後,丁炎帶領眾人開始了新的副本。難得的組織一次幫派任務,丁炎想讓眾人多磨合一段時間。

眾人也沒有意見,副本的收益再差也比一個人單打獨鬥強的多。

不過這時適合眾人的大型副本已經沒有了,隊伍只能分組戰鬥了。已經對眾人有所熟悉的丁炎很快的把隊伍分作了兩隊。

他的分組基本上是按各個玩家的實力劃分的,一隊強一些、一隊相對弱一些。

丁炎的打算是著重鍛鍊強隊,把現在還默默無聞的幾個玩家,如憑欄望北斗、上善若水、寂寞浪子等鍛煉出來,以後專門從事開荒的任務。負責新副本的探索以及對外的征戰。

他們打下來新的副本以後,把攻略整理出來交給第二梯隊。這樣一級級的形成完整的培養模式。

現在覆海幫人員不多,以後成長起來以後還會有第三梯隊、第四梯隊等。

一眾玩家也看出來了丁炎分隊的意圖。不過第二隊的人並沒有人表現出來。

第一隊確實都在之前的戰鬥中表現不俗,丁炎的分組合情合理,他們說不出來什麼。

而且即使有意見也不是打嘴炮可以解決的,想要證明自己唯有在以後的任務中好好表現,拿表現打丁炎的臉。。

他們現在剛剛進入覆海幫,還有大把的時間證明自己。幾場戰鬥並不能完全瞭解一個玩家,丁炎也會有看走眼的時候。

隊伍確立,丁炎選擇了一個適合眾人的中型副本:野狼谷。

副本選定,兩隊玩家分別進入野狼谷副本,依然是從最簡單的難度打起。

其實以眾人的實力最差也可以直接玩一般難度的副本,可是丁炎堅持從簡單的開始。他們只得遵從。

其實他們不知道的是從最簡單的副本開始,一步步的通關,到了最後噩夢難度的時候會增加怪物的爆率以及玩家暴擊的機率。

這個情況目前還沒有玩家發現,前世也是遊戲開服近半年以後才被一個論壇的理論帝發現的。

……

很多玩家以及勢力通關一個新副本後都喜歡上論壇宣傳,這樣可以迅速的擴大自己的知名度。

但是眾人晒出相同副本的噩夢難度的收穫時,發現每個團隊的收穫卻不一樣。

一開始眾人並沒有在意,他們把這種不同歸結為手黑手紅的問題上。遊戲中一直有手黑手紅的說法,畢竟爆率是一個概率問題,就和彩票一樣,有的人比較幸運、有的人比較倒黴。