前言(逐風and某樹)
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前言(逐風and某樹)
遠古先民的世界充滿了神祕與未知,它是整個中華文化的源頭。在那天地初開、鴻蒙一片的荒野上,唯存留著原始的圖騰與野性的力量,它們已被時代悄然淹沒,留下許多眾說紛紜的傳奇故事。
《神淵古紀》就是發生在這樣一個大背景之下。它是由《古劍奇譚》這款單機角色扮演遊戲的世界觀衍生出來的系列故事,或者說先有了《神淵古紀》的大體設定,才會有《古劍奇譚》的整個世界與劇情。
這一次,非常高興能夠使用另外一種表現手法去描繪屬於“古劍奇譚”的廣大天地。畢竟,遊戲和小說是很不相同的兩種載體,在遊戲中可以簡單做到的表達,或許在小說裡無法實現;而在小說中可以輕易描述的場面,遊戲裡卻需要花去超乎想象的人力與物力才能做到。《古劍奇譚》有著一個廣袤的世界,遊戲內容展現的也僅是冰山一角。於是,更多更復雜的設定將會透過《神淵古紀》儘量呈現出來。
當然,我們並不想讓不太瞭解遊戲的朋友感到疑惑與被拒之門外的沮喪,因此《神淵古紀》首先是一部獨立的小說,你可以把它當做瞭解和進入這個世界的第一步。即便沒有接觸過遊戲,它對你來說也不存在任何的閱讀門檻。
《古劍奇譚》的世界觀、《神淵古紀》的故事起於遠古,那時候還是一片蠻荒天地,善惡未分,法度未明,所有生靈、所有部族都在努力地求取生存。
故事的第一主角“襄垣”是個由於身體孱弱而無法成為部族戰士的人,這樣的人在叢林法則中本不能生存,註定要遭到淘汰。然而偏偏是他,以自己的雙手改變了這個世界的格局,更進一步地說,他是一個開端,開啟了歷史的某個程序。這個“歷史”自然只存在於《古劍奇譚》的架空世界裡,雖有化用與參考了一部分古代典籍,但無論《古劍奇譚》還是《神淵古紀》,本質上都是架空背景,讀者和玩家倒是不必有對號入座的糾結。
《神淵古紀》第一部的另一主角蚩尤在許多傳說中都是大名鼎鼎的,他是神話時代最具代表性的人物之一。關於他的猜測與描繪不計其數,真正的情況卻實難考據。然而無論蚩尤的真實身份為何,或許有一個稱號是大部分學者都公認的,那就是“兵主”。他與戰爭的關聯是一個經久不衰的話題,以至於經過許多作品的加工,不少人提起蚩尤,腦海中便浮現出黑暗與恐慌。他猶如一位魔王。
在原案中蚩尤的身份依舊是“魔”,而一切傳奇人物都有一個成長過程,或許魔帝在為人時也曾對這個世界保持著令人意料不到的認知與想法。《古劍奇譚》一代的劇情借地皇女媧和雨神商羊之口,提及關於安邑與龍淵的種種祕聞,在這個大方向之下,我們開始探究蚩尤和他的胞弟襄垣的青年時代。
襄垣與蚩尤,他們的人物符號代表著一種破而後立的思想。在中華民族共同生存的神州大地上不乏這樣的傳說,每一個時代來臨,有人令世界陷入混亂,有人意圖建立起自己的秩序。遠古時沒有仁、義、禮、智,有的只是在道德長夜中摸索的先行者。一系列價值觀體系都是在先秦諸子時代發芽並逐漸成型的。我們可以這樣假設,尋雨、烏衡、蚩尤等人,甚至連神力浩瀚的伏羲都不知道德與倫理為何物。指導自己陣營行動的,只有內心深處歸於神性抑或人性的本能。
人性千差萬別。尋雨執著地守護生命與世界;蚩尤則嘗試以打破規則的方式去建立一個自己期望的國度;襄垣始終遵循內心的指引,瘋狂而孤注一擲。他們最終都獲得了自己選擇後註定的結局。
《神淵古紀》三部曲的故事分別代表著動盪、混沌以及秩序。許多角色的經歷牽動了《古劍奇譚》世界歷史長河裡無數的線索,猶如一朵水花化為漣漪,繼而推動起滔天巨浪,最終去向整個神話時代終結時,軒轅氏與蚩尤的那場曠世之戰。
2012年6月