簡體版 繁體版 第一百六三章:何謂武俠?

第一百六三章:何謂武俠?


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第一百六三章:何謂武俠?

第一百六三章:何謂武俠?

“御劍?”

“你說的御劍飛行。具體指的是什麼?難道也如小說中的人物一般,腳踏一把飛劍,御劍環遊天地?”

“是的,在我們的古典神話體系當中,就已有御劍的記載。這次我們以“誅仙”為背影,借用古典仙俠的風味,在遊戲之中,我們也將“御劍飛行”的功能現出來。在玩家進入遊戲之後,他可以選擇一柄飛劍做為自己的飛行工具。然後,待學會御劍術後,就可以憑此術周遊山山大川,五湖四海……”

“這豈不是仙人般的享受。”

“可以這麼說,崑崙已經讓玩家體驗到了什麼是武俠。那麼誅仙,我們將給予所有玩家一種仙俠生活。”

“不過,我們也很擔心。因為在其他的遊戲之中,我們也發現過一些藉著這一類似的飛行技術。當時他們口號喊的很響,只是待玩家試玩之後,才發現上了一個大當。在飛行的路途之中,玩家根本無法左右飛行……”

“你說的那個飛行,其實是傳送,點對點的傳送。只不過有一些遊戲公司將這個傳送的過程。做成了飛行的效果,傳送只不過省略了這個步驟而已。當你在飛行的過程中,你若是下線,那麼,待再次上線後,你會發現,你已經到達了傳送所指的地方。而我們的誅仙卻不一樣,先不說我們有世界上最為先進的3d引擎,就是這一個360度全方面旋轉飛行技術,亦也是處於世界領先地位。在遊戲之中,玩家想飛到哪就到哪,想在哪裡停止飛行就可以立馬停止飛行。和小說中的御劍飛行,沒有半分差別。”

“若不是有專業人士在此,或許我們仍是不明白。不過,聽你這麼一說,我們還真是越來越期待“誅仙”這款還未面世的3d仙俠網路遊戲。祝願華夏資訊的第二款網遊誅仙,能夠超越崑崙,再創巔峰。”

“謝謝。”

“說到遊戲,我們又不得不提到遊戲之家。做為國內第一個全方位介紹網路遊戲的平臺,遊戲之家在短短几年之內,就已將整個市場全部一搶而光。做為一個遊戲玩家,我們很想知道,為什麼遊戲之家能夠在這麼短的時間裡面獨佔鰲頭。將國內眾多對手一一打敗。今天,我們請到了遊戲之家的站長“姜濤”。”

“姜站長,你好。”

“主持人,你好。”

“做為遊戲之家的站長,我深感幸運。當初我們遊戲之家,也只是小小一個介紹各類遊戲的網路平臺。能夠做到現在這麼大的規模,完全是靠著崑崙的崛起而崛起的。那時,我並不是站長。我只是網站裡面的一個戰地記者,每天的工作就是登陸各個遊戲,收集第一手資料,然後整理髮至我們的平臺之上。直到後來我們接觸到崑崙online之後,很快就被他的魅力所吸引住。於是,在當時,我們總站下了一個決定,全力做好崑崙這個版塊。沒想到,破釜沉舟的這麼一次舉動,竟然為我們網站帶來了源源不段的轉機。隨後,經過從崑崙online裡吸取到的經驗,我們開始了擴充套件之路……”

“崑崙,又是崑崙,陳大,似乎大家討論的內容,全都是你一人所帶來的。若是沒有你的崑崙,也沒有如今聲勢正旺的華夏資訊,當然也沒有遊戲之家。更或許,小魚工作室還在為他的業務奔波忙碌?”

“不,不,並不能這麼講。崑崙的火爆,其實是各種因素聚集在一起的結果。比如當時中央一套的節目。再比如湖南衛士,tvb聯手打造的網路海選遊戲明星大賽……如此多的原因加在一起,才使得崑崙能夠如此火爆。我相信,就算換一個遊戲,比如華夏資訊按當初的意願,打造一款“金庸奇俠傳”或許取得的成績還會更高。”

“陳大,太不厚道了,竟然想趕超金庸?”

“沒有,沒有。以現在金老的聲譽,我想,我還得努力幾十年。”

“開玩笑的,陳大,不要見怪。剛才我好像提到了一個工作室,這個工作室,相信各位網友都很是熟悉。不錯,他就是網路遊戲當紅音樂搖籃——小魚工作室。這個“小魚”二字取得很有深意,就是不知道這個“小魚”和我們的“陳大”是否有著密不可分的關係?”

“好吧,我承認,小魚工作室是我和姐姐陳青青共同創辦的。”

這個名字太顯眼了,很多書友都對這個工作室產生了懷疑。不過陳觀魚死活沒有迴應這件事,諸多人士也只將其當為一個八卦,並沒有深究。此次騰訊問及此事,肯定是想將其爆光於大眾之下。當然,這個爆光也不是什麼見不得的人的事情。況且只是一個小小的工作室,就算爆光也對陳觀魚的生活影響不是很大。所以,在美女主持人問到這個工作室時,陳觀魚很坦白的將事實公佈於眾。

“哇……小魚,小魚,我愛你……”

眾書友齊聲高呼,大唱著愛死小魚。在他們心中,自己的偶像陳觀魚。又在此時提升了一個高度。他不僅僅是是一個文學大師,而且還是一個藝術奇才。

“,書友們的熱情。陳大,在經營小魚工作室時,相信你也不可能僅僅當個老闆這麼簡單。來,讓我們陳大的姐姐陳青青來給“小魚工作室”做一個簡單的介紹。”

“姐姐,你好。不對,不對,我怎麼也喊姐姐了?”

“呵呵,只要你願意,你也可以叫我姐姐哦。”

“那好吧,看在陳大的面子上,我就喊一聲姐姐了,誰叫我們都是陳大的書迷呢?姐姐,請你簡單的介紹一下。”

“嗯,好的。”

“小魚工作室是由弟弟設想成立而來的,當時弟弟把要成立一個遊戲工作室的意圖告訴於我的時候,起初我是不答應的。因為在我心中,遊戲只是遊戲,音樂這種高雅的藝術怎麼可能為遊戲而獻身?

“可為何最終還是成立了這個工作室呢?”

“這個就要感謝“仙劍奇俠傳”這款經典的遊戲了,在仙劍當中,讓我知道了音樂的另一種表達方式。是的,就是遊戲音樂。遊戲音樂並不只為遊戲,遊戲音樂同樣能夠感動於人。”

“所以,小魚工作室就是有著這種信念。當他的一首“仙劍問情”出世之後,一時感動萬千歌迷。雖然他不是仙劍的官方音樂,但在所有的仙迷心中,他已經成為了如同仙劍那般的永恆。據我們所知,仙劍問情的主唱還是姐姐你呢。”

“是的,當時小魚譜……”

“譜什麼?”

“這個……這個……”

一時說漏了嘴,陳青青有些不好意思的看了陳觀魚一眼。陳觀魚當然知道怎麼回事?無奈的點點頭,讓這場書友會當成一個暴光八卦會吧。

“譜的曲。”

“各位書友,大家可聽清楚了。仙劍問情的作曲人,就是我們的陳大,陳觀魚同學。”

自“仙劍問情”問世以來,受到諸多音樂愛好者的喜愛。由此,他們也知道了一個音樂工作室。隨著一首又一首的歌曲發出。越來越多人的知道了有這麼一個原創遊戲音樂工作室。為了那些喜歡的歌曲,歌迷們慢慢的也喜歡上了小魚工作室。

只是,一直以來。小魚工作室所發出的歌曲,都是打著整個工作室的名號。最多主唱寫了個名字,其他什麼作曲人,從來沒有寫過。這麼一來,對於他們來說。越是不知道的,歌迷們越想知道。只是找了許久,仍是找不出那些歌曲的作者。直到現在。這些是歌迷又是書迷的朋友們終於明白過來。這一困擾自己n長時間的答案,就在今天得到了解答。

“看來,在我們的陳大身上,還有許多我們不曾知道的東西。”

“這是自然,比如,我的生活習慣,大家有沒興趣聽一下,這個你們肯定是不知道的。”

陳觀魚避重就輕,把美女主持所提的重點一句話輕鬆帶了過去。明面上陳觀魚仍是接著美女主持的話語,可是暗地裡,早把美女主持所要表達的意思化解的很是輕微。

“陳大真會說笑,好吧,我們不挖陳大的**,讓我們聽一聽陳大給我們計述他的音樂創作旅程。”

“創作,大都是有感而發,受影響最大的當然是仙劍,若不然,我也不可能創作“仙劍問情”。現在要我無病呻吟再譜幾首曲子,說真的,我還真不會。我不是那種專業譜曲的人,可能是沒有那份細胞吧。”

“那麼,仙劍跟你現在的這部誅仙又有多大的聯絡呢?”

“就像崑崙一樣,崑崙是一個武俠夢的延續。那麼誅仙。就是我給自己量身打造的一個仙俠世界。”

“那麼陳大的新作“江湖”,又是想給大家表達的什麼呢?”

“儒以文亂法,俠以武犯禁。武俠,仙俠,其實都少不了俠。一個是真實一些的俠義世界,另一個卻是大家夢中的天人世界。正是因為有了這個俠,武俠,仙俠,才得於存在。

“梁公大智,曰:以俠勝武。”

就是以俠勝武。

如此,江湖一文,我只是想給大家講述一個真實的故事。故事裡面可以沒有武,也可以沒有仙。但是故事裡的那份俠義精神,卻是一直左右全域性。”

眾人其嘆,高人之智,莫是我等可以猜測的,“陳大果然不愧是陳大。”

正如陳大開頭寫的那句“有人的地方,就有江湖”一樣。而我們的陳大,正是想給大家講述一個真實的江湖。

一個真正的武俠。