第55章 :量變與質變
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第55章 :量變與質變
:(暗金級)
種類:皮甲
物理防禦:1450~1585
魔法防禦:1147~1
力量:+60
敏捷:+80
攻擊速度+0%
移動速度+0%
等級要求:5級
職業要求:刺客職業
永夜套:
(/6):生命值+0000
(4/6):全屬性+500
(6/6):物理攻擊+70%,物理防禦+70%,魔法防禦+70%,攻擊速度+70%,移動速度+70%
(6/6):永寂黑暗:刺客所有技能等級+1,攻擊過程中,10%機率觸發永夜狀態,令目標失明,失明持續5秒。
暗金裝備的品級介於黃金裝備與史詩級裝備之間,由於數量稀少,所以並沒有出現在裝備的品級名單上,但就眼前的永夜皮甲的屬性來,除了不具有技能外,屬性已經不比40級的史詩級衣服差多少,再加上六件套集齊後那強悍的附加屬性,已經足以與全套的史詩級裝備相媲美。
永夜套套裝是刺客50級之前的最強套裝,但相對於它的實用性和強悍的屬性,想要兌換一件暗金級的永夜套裝,所需要的積分也是海量的。
就拿此時這件永夜皮甲來,所需要的是積分是永夜六件套中最高的,為1000積分,剩下的五件,永夜指環的兌換積分為——800,靴子,護手,頭盔,護腿,每件為500。
換句話,想要兌換全套的暗金級永夜套裝,需要的積分為800,刨去每天只有排行榜前十名玩家有一定的積分獎勵,十名之外的玩家每天最高可獲得0積分的情況下,最少也需要17天時間。
然而這一切都是基於一個前提——玩家必須永遠不敗,而且不能碰到競技場boss,不然除非有第二個張揚出現,不然以玩家目前的等級和裝備,和那四個boss鬥,絕對是十死無生的局面。
當然,系統還是很人性化的,與暗金級的5級套裝相比,黃金級的5級套裝雖然總體屬性只是暗金級的三分之一,但所需要的積分,只有560。
對張揚而言,黃金級的5級套裝他是看不上眼的,這也意味著他想要在短時間內湊夠兌換暗金級套裝,就必須始終佔據著每日競技場排名第一的位置,因為只有每日排名第一,才可以得到額外的500積分。
至於第二名和第三名,張揚是絕對不會考慮的,因為與第一名的500積分相比,第二名和第三名僅僅可以得到00和100積分,與第一相比,相差懸殊!
所以與其他玩家畏競技場boss如虎相比,張揚卻迫切的希望可以連續遇到競技場boss,因為只有這樣,他才可以佔據第一名。
同時張揚也明白,遭遇競技場boss的機率是與0級玩家的數量成反比的,即0級的玩家越少,遭遇競技場boss的機率就越高,反之亦然。
張揚的運氣不錯,在連續遭遇了兩名玩家後,他再次見到了血斧薩戈那顆綠油油的大腦袋,於是在激戰了近半個時後,他的積分成功的提升到了46分。
事情到了這裡,張揚徹底放了心,他可不會認為有人還能超越這個分數。
而事實也正是如此,凌晨00分,當競技榜排名的名單出來時,他當之無愧的名列第一位。
而與他相比,排在他後面的玩家的成績堪稱慘不忍睹。
等級職業積分
一,斷刃幽影殺手46
二,縱酒狂歌狂戰士78
三,鳥暗殺者77
四,冰舞聖堂法師75
五,風柳狂戰士18
六,虎山行戰士17
七,龍戰於野4大地武士16
八,諸葛妖人魔法師15
九,墜星辰疾風刺客15
十,大夢初醒召喚師15
從這個排名就可以一眼看出,與張揚連續遭遇兩次競技場boss相比,縱酒狂歌之下的所有人都只遭遇了一次,但就是這一次,也沒有人能夠做到完全通關4個boss,只有縱酒狂歌,鳥,冰舞四人通關到了第四個boss,剩下的人,甚至連第二個boss都沒有殺過去。
相對於這個成績,張揚更在意的是迅影匕的使用似乎得到了飛天光腦的認可,但就算如此,在接下來刷火神副本的過程中,張揚也沒有使用它。
凌晨1,伴隨著一道耀眼的金光過處,張揚成功升至級,而身上一同升起金光的還有白虎王,亞瑟王和聖女貞德。
:(幼年黃金級)
種類:野獸
特性:可進化
等級:0級
血量:986
物理攻擊:05~08
魔法攻擊:900~115
物理防禦:98
法術防禦:75
暴擊率:5%
致命一擊率:5%
成長:1。5
生命資質:★★★★★★★★☆
力量資質:★★★★★★★★★
防禦資質:★★★★★★★
敏捷資質:★★★★★★★★
魔法資質:★★★★★★
“叮!恭喜,您的白虎王達到0級,領悟了天賦技能:!”
借力:被動提升玩家物理攻擊力0%。
“叮!恭喜,您的英雄亞瑟王成功升至0級,領悟天賦技能!”
銳鋒:被動提升英雄物理攻擊50%。
“叮!恭喜,您的英雄聖女貞德成功升至0級,領悟天賦技能!”
睿智:提升英雄魔法攻擊50%。
與白虎王相比,聖女貞德和亞瑟王也都領悟了她們的0級天賦技能,但正如英雄在進化之前,屬性永遠不是她們強大的原因一樣,一轉之前的英雄,最大的變化就是她們穿上0級裝備的那一刻。
除武器外,0級英雄能夠穿著的裝備一共只有五件,即戰甲,戰靴,護手,指環,坐騎。
雖然裝備只有五件,但裝備的屬性卻是無比驚人的,可以,英雄之所以能夠成為貫穿遊戲前,中,後期的主要力量,英雄裝備絕對功不可沒。
為什麼這麼?看看裝備就知道了。
:(破損)
品級:黃金級
生命值:+10000
物理防禦:+5000
魔法防禦:+5000
附加屬性:武勇+1000,英勇+1000,統帥+000,統御+1500
附加屬性:生命值+0%,物理防禦+0%,魔法防禦+0%
附加屬性:全部屬性+100
等級需求:0級
修復度:0/100
:(破損)
品級:黃金級
生命值:+8000
物理防禦:+4000
魔法防禦:+4000
附加屬性:武勇+800,英勇+800,統帥+1000,統御+950
附加屬性:生命值+5%,物理防禦+5%,魔法防禦+5%,移動速度+5%
附加屬性:全部屬性+80
等級需求:0級
修復度:0/100
:(破損)
品級:黃金級
生命值:+8000
物理防禦:+4000
魔法防禦:+4000
附加屬性:武勇+800,英勇+800,統帥+1000,統御+950
附加屬性:生命值+5%,物理防禦+5%,魔法防禦+5%,攻擊速度+5%
附加屬性:全部屬性+80
等級需求:0級
修復度:0/100
:(破損)
品級:黃金級
生命值:+1000
物理攻擊:800~900
魔法攻擊:800~900
附加屬性:武勇+1600,英勇+100,統帥+400,統御+000
附加屬性:物理攻擊+0%,魔法攻擊+0%,物理防禦+0%,魔法防禦+0%,攻擊速度+0%,移動速度+0%
附加屬性:全部屬性+10
等級要求:0級
修復值:0/100
:(黃金級)
種類:英雄坐騎
介紹:傳中霸王項羽的坐騎。
附加屬性:物理攻擊+50%,魔法攻擊+50%,攻擊速度+100%,移動速度+100%。
附加屬性:全屬性+100
:(黃金級)
種類:英雄坐騎
介紹:傳中蜀漢皇帝劉備的坐騎。
附加屬性:物理攻擊+40%,魔法攻擊+40%,攻擊速度+80%,移動速度+80%。
附加屬性:全屬性+80
:(上品傳奇級)
關係:誓死相隨(出戰狀態下,玩家與英雄的物理攻擊,魔法攻擊+10%)
狀態:幼年
天賦:無雙(生命值+10%,物理攻擊+10%,法術攻擊+10%,物理防禦+10%,法術防禦+10%)
等級:0級
親和度:10(—0)
人物屬性:體質:1080,力量:190,精神:1080,敏捷:1080
生命值:10760
魔法值:11000
物理攻擊:14669~1574
魔法攻擊:58~548
物理防禦:096
魔法防禦:096
命中:108
躲閃:108
暴擊率:5%
致命一擊率:5%
攻擊速度:68%
移動速度:68%
忠誠度:105
:(上品傳奇級英雄)
狀態:幼年
等級:0級
關係:誓死相隨(出戰狀態下,玩家與英雄的物理攻擊,魔法攻擊+10%)
天賦:暴烈(魔法值+10%,物理攻擊攻擊+5%,魔法攻擊+15%,暴擊率+10%,致命一擊率+10%,移動速度+15%,攻擊速度+15%)
人物屬性:體質:1060,力量:870,精神:170,敏捷:170
生命值:100000
魔法值:15000
物理攻擊:156~166
魔法攻擊:14790~1568
物理防禦:1701
魔法防禦:1788
命中:9
躲閃:9
暴擊率:40%
致命一擊率:40%
攻擊速度:+7%
移動速度:+7%
忠誠度:110