簡體版 繁體版 正文_第364章 遊戲釋出會所引發的烏龍

正文_第364章 遊戲釋出會所引發的烏龍


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正文_第364章 遊戲釋出會所引發的烏龍

張輝隨便在網上那麼一搜,只要是和幻想遊戲有關的新聞,映入眼簾的幾乎都是正面的報道。

心煩氣躁的張輝,隨便點開了一個,名為《大富翁:一款青出於藍而勝於藍的遊戲》的帖子,帖子是這樣寫到的:

遊戲迷們都知道,今天幻想遊戲公司,釋出了他們最新的作品,一款名為《大富翁》的模擬經營遊戲。

說實話,我和大家一樣,當聽到《大富翁》這個名字的時候,第一時間就聯想到了,我們小時候玩過的那款圖版遊戲。

不過,如果你就此認為,幻想遊戲是在舊瓶裝新酒,或者是的把那個遊戲拿過來,簡單包裝翻新一下就上市銷售,那你就是大錯特錯的了。

沒有親自玩過這款遊戲的玩家,你永遠也無法明白那種,因為被接二連三驚喜而打動的感覺,究竟是怎麼樣的體驗。

筆者作為一個有幸參加釋出會,並第一時間體驗遊戲的玩家,在試玩了幾把之後,最大的感受就是這款遊戲,如果不第一時間入手的話,那就沒資格自詡為遊戲迷了。

為了能讓大家,更詳細的瞭解這款遊戲,筆者就在這裡簡單的跟大家介紹一二,這款遊戲到底有著怎樣的驚喜,或者說是能讓人慾罷不能的魅力。

首先,雖然這是一款圖版遊戲,但它的遊戲地圖,也就是在戰局之內的行走路線,摒棄了原來中規中矩的四方型,改成了45度的俯角視窗。

玩家在遊戲過程當中,可以隨時透過八組可轉動的鏡頭視角,一覽幻想遊戲公司,精心為大家準備的豐富多彩的畫面。

從筆者試玩的過程當中,筆者發現了這款遊戲,裡面包含的地圖場景,橫跨了天朝大陸、天朝灣島、島國、牛仔國四個地方。

而且按照幻想遊戲的說法,他們將在後續的資料片當中,推出更多的地圖場景,初步估計總共不會少於十個地方。

筆者在試玩的過程當中,同時還發現了幻想遊戲,對不同地方所設計出來的場景,還原度是非常高的,基本上那些個地方的標誌性景觀,全部都有一一在地圖上面呈現。

其次,就是這款遊戲的內容,並不只是像我們小時候玩的那樣,只有土地購置和房產建設,這兩個簡單的玩法而已。

而是在這兩個核心玩法上面,還添加了許多非常有趣的東西,比如股市交易、房地產炒作、企業股東分紅、銀行存取款等等,這些在我現實當中,都耳熟能詳的商業活動。

同時,還有幾十張功能獨特的策略卡片,附之以特殊道具、各式買賣等等,這些完全超越現實經營當中所存在的事物。

《大富翁》不再是侷限於以往,那些傳統的模擬經營遊戲當中,遊戲廠商已經提前設定好的規則,而是可以由玩家在每一次戰局之前,按照個人的喜好自定規則。

透過這些不同的玩法,以及規則的有機組合,使得遊戲的可玩度大大增強,從而使遊戲呈現出每一次戰,都是一種完全不同的挑戰的體驗感。

然後,便是供玩家所操控的虛擬人物,不再是每一個人物,都是同樣的外貌、同樣的聲音。

經過筆者粗略的統計,遊戲當中出現的人物多達十幾個,而且每一個人物的外貌、聲音,以及附帶的屬性均有不同。

所以玩家在參與遊戲的時候,便可以根據個人的喜好,或者是參考遊戲人物所附帶的屬性,選擇自己所使用的人物。

在筆者試玩的過程當中,發現遊戲人物所附帶屬性,對遊戲進展還是有一定的影響的。

雖然這些影響,並不足以扭轉整個遊戲的結局,但如果玩家把握得當的話,還是能憑藉這些影響,讓自己一路高歌猛進,從而更容易戰勝自己的對手。

在這裡,筆者免不了要炫耀一番了,因為作為親臨此次釋出會現場的玩家,筆者有幸抽到了一個幸運禮包,而這個幸運禮包所裝載的東西,則是一個遊戲當中的隱藏人物。

至於這個掩藏人物,到底有何特殊功效,這個筆者在晚些時候,會再做一次專門的評測。

按照幻想遊戲公司的說法,遊戲當中隱藏人物的數量,比普通人物的數量還要多,但至於怎樣開啟這些隱藏人物,那就需要大家在遊戲當中進行摸索了。

最後,則是這款遊戲,筆者認為最值得稱道的地方。

在以往的模擬經營遊戲當中,玩家對抗的只有電腦AI,而電腦AI的作戰能力,眾所周知又是非常有限的,所以往往使得的遊戲玩家,因為肆虐電腦AI毫無成就感,便很快對那款遊戲失去了興趣。

而這一次,幻想遊戲所推出的《大富翁》,允許遊戲玩家同時與三個真人玩家進行對戰。

我們都知道,但凡是與人進行對抗性的專案,那就存在著很大的不確定性,而正是這些不確定定性,才使得這些對抗專案,有了更強的魅力和期待感。

筆者介紹了那麼多,相信大家對這款遊戲,已經有了大概的瞭解,那麼今天晚上零點到來的時候,大家要不要與筆者一同,在第一時間搶購這款遊戲,那就由你們自己做決定了。

……

像這隻褒不貶的文章,放在以前的時候,張輝是根本不會去看的,就算看也只是粗略的看過一遍,根本不會深究裡面的細節。

而這次,張輝也不明白自己為什麼,似乎是著了魔一般,竟然對這篇文章一字一句的看完。

看完這篇文章之後,張輝的第一感覺,不是這篇文章到底講的對不對,而是他怎麼也想不明白,為什麼僅僅是過了半天的時間,就讓網上的輿論聲音,完全的轉變了風向。

其實這也不怪張輝想不明白,要怪就得怪向他報告訊息的小趙,如果他今天早上,離開辦公室的時候,有再遲上那麼半個小時的話,那他就會發現前面的新聞報道,幾乎都被刪除乾淨了。

之所以會出現這樣的情況,全是因為那些參加釋出會現場的記者,為了搶在競爭對手發出報道之前,讓自己的報道能將那些,守候線上的網友給吸引過來,而搞出的烏龍事件。

按以往的慣例,無論記者們參加什麼釋出會,肯定都是在釋出會全部結束之後,他們才開始整理髮佈會的內容,撰寫出相應的新聞報道稿件發回總部。

越是規模龐大的媒體機構,他們的新聞報道流程就越規範,所以那些發回總部的稿件,可能還需要經過好幾層領導的稽核,才能夠發出去與觀眾見面。

但是那天參加新聞釋出會的,除了少部分是比較大的媒體機構以外,剩下的都是那些中小型的新聞網站。

在加上那場釋出會是與遊戲有關的,所以不但向遊民網,這些比較知名的第三方評測網站,有安排相應人員過來以外,連那些平日裡名氣都怎麼響亮的網站,也都一同過來跟著湊熱鬧。

幻想遊戲雖然是與遊民網,已經達成了戰略合作協議,但是像這樣選作品的釋出會,也還是允許其他相關網站,派人過來進行採訪報道的。

畢竟按照之前的規劃,遊民網的戰略合作,也只是暫時性的而已,所以當然不可能一棵樹上吊死,讓自己對外的所有訊息,都從他們那裡發出去。

也正是因為這樣魚龍混雜的情況,所以那些入場的記者們,不少人都早早做的好了兩手準備。

而且他們說準備的新聞稿,也是那種比較通用型的稿件,只要在釋出會的過程當中,提取一些和釋出會緊密聯絡的內容,摻雜在原來說準備好的稿件裡面。

一篇所謂的第一手資訊的新聞報道,就能夠這樣快速的新鮮出爐,而且還能夠讓大部分閱讀者,很難看出報道里面的端倪。

有做這種準備的記者,他們的想法是很好的,先拿一篇差不多的新聞報導,將網友給吸引過來,然後遲點再奉上一篇詳細的報導,那樣就能夠實,現速度和質量的完美結合了。

可是他們做夢也沒想到,李名這傢伙竟然在釋出會上面,玩了一出欲擒故縱的把戲。

先用一個所謂老掉牙的遊戲,將觀眾們的好奇之心,給毫無保留的激發出來,再透過遊戲試玩的演示,以及親臨釋出會現場的玩家們,與其他人進行協同體驗。

而讓他們真正瞭解到,幻想遊戲這一次所推出的產品,究竟是一款怎麼樣的遊戲。

可是就在這過程當中,那些心急的記者們剛看到,幾乎所有現場的觀眾,都對幻想遊戲和李名的所作所為,一片噓聲叫罵的時候,就開始撰寫新聞稿了。

如果當時現場的情況,看上去還沒有那麼危急的話,或許那些記者們也就會再做一會觀望了,畢竟這樣才符合新聞報道流程當口,所做的有關規定。

可是他們覺得,按照那樣大廈將傾的局勢,幻想遊戲和李名根本就不可能翻身了。

而且以他們的所作所為,那真真是可以稱之為捅破天的大事。

這樣的新聞報道出去,那必然是能夠拿下頭條的。

所以不甘於人後的記者,怎麼可能還能坐得住,當然是奮筆疾書,將現場情況寫成新聞稿,然後標明“特急”的字樣,讓總部的人員趕緊發出去。

後面的事情,不用說大家也清楚了。

那些被李名給坑了的媒體,只能趕緊將之前的新聞報導刪除,不然要是被人向上級主管部門投訴,那肯定是輕則被罰款、重則直接被吊銷營業執照的。

……

(本章完)