正文_第343章 眾人期待的幻想遊戲新作品
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正文_第343章 眾人期待的幻想遊戲新作品
各位親愛的玩家們,感謝你們對幻想遊戲的支援,為了答謝新老玩家的厚愛,我們將在12月20日,舉辦新遊戲釋出會,屆時所有親臨現場的玩家們,將獲得一份特別的禮物。
此次門票的發放,仍然採取微博轉發抽獎的模式進行,想要門票的朋友,現在就可以行動起來了。
此次釋出的遊戲,型別為模擬經營單機遊戲,具體內容屆時將會一一介紹。
在這裡,可以先給大家透露一下,該遊戲的玩法將是創新性的,同時也適合男女老少,各個年齡段的人玩家進行遊戲。
此外,這款遊戲最與眾不同的地方,就是在於它可以讓購買的玩家,全家齊上陣共同玩樂,並且每個人還能找到,屬於自己的快樂,以及和親朋好友遊戲的樂趣。
……
幻想遊戲的官微,從使用以來,就只發過那麼十幾條資訊而已,平均一個星期還不到一條。
這就和其它的遊戲廠商,形成了鮮明的對比。
其它的遊戲廠商,他們的官微不但天天發,而且一天還發好幾條,不管有沒有什麼實質性的內容,總之就是能和他們的遊戲,或者是公司沾邊的,那他們都是非常積極的。
但幻想遊戲的官微,就好像是官網的影子一樣,基本上是官網有什麼公告,那它就發什麼內容相同的資訊。
面對這樣的情況,不少網友是吐槽不已的,他們覺得幻想遊戲的官微太高冷,根本就沒有與他們互動的意思,和人家其它的遊戲廠商,差得不是一星半點的。
但也有很多網友,對幻想遊戲這樣的做法,是力挺到底的,他們認為對於一個遊戲公司而言,重要的不是天天圍著玩家轉,而是能踏踏實實的去製作,真正能讓玩家感到滿意的遊戲。
像那些發微博比誰都勤的遊戲廠商,看起來是很親民,很是在乎玩家們的感受,但實際上呢?
還不是做出那些,總是讓人忍不住吐槽的遊戲,又多少款遊戲,是能稱之為優秀製作的?
而幻想遊戲就不同了,他們從公司成立以來,就一直秉承著這種,高調做事低調做人的態度,將全部的精力,都投入在新遊戲的開發上,所以才有了像《仙劍奇俠傳》,這種有口皆碑的遊戲出來。
而且話又說回來了,如果其它的遊戲廠商,發的微博是有什麼實際意義的,比如舉辦什麼活動之類的,那他們都不說什麼了,畢竟這也是玩家福利了。
可他們是怎麼做的,整天發一些遊戲周邊產品的推銷資訊,再不然就是發一些所謂的公司動態,根本就沒有多少乾貨,完全是為了刷存在感罷了。
也正是這樣的原因,所以幻想遊戲的官微,關注人數還是有好幾百萬的,與其它的同行相比較的話,也能算得上是中等水平了。
但是那些同行,可是十分吃味的,因為他們能有今天這個,與幻想遊戲持平,或者是超越對方的成績,是靠多少年的積累,才能夠做成的。
可是幻想遊戲呢?
從成立到現在,還不到一年的時間。
不但在幾乎所有人,都不看好的情況下,以黑馬的姿態出現,將龍游展最受玩家期待獎收入囊中,而且獲獎的遊戲,還到了完全賣瘋了的地步。
這就讓他們這些個,自認為是業內前輩的人,有了一種狼來了的感覺。
要知道在以前,公司創辦後第一款遊戲,就一炮而紅的情況,也不是沒有出現過,但和幻想遊戲放在一起做比較,那就顯得有點小巫見大巫了。
因為不但那些個公司,在當時沒獲得過,龍游展最受期待遊戲獎,這個那麼高份量的獎盃,而且就是比銷量,也還不到《仙劍奇俠傳》的一半。
在這樣的情況下,現在幻想遊戲對外公告,他們即將推出第二款遊戲,你讓那些遊戲廠商,怎麼可能還能熟視無睹呢?
雖然在幻想的公告當中,有關新遊戲的內容,並沒有透露出太多,但那些遊戲廠商們,仍然對這件事情,保持了很大的興趣。
都說知己知彼百戰不殆,那些遊戲廠商們,既然視幻想娛樂為狼虎,那肯定要及時跟進,瞭解對方的實際情況,才能儘快做出應對的。
如果是別的遊戲廠商,可能在開發一款遊戲過程中,就會有一些關於遊戲的資料,因為主動或者被動的關係,洩露到外面去。
且不說那些資料,是不是實際能用得上的,但起碼不會讓那些遊戲廠商們,覺得像現在這樣,心裡面一點譜都沒有,完全只能被動應付接下來的情況。
如果能早點知道,有關於幻想遊戲新作品的情況,那他們覺得就能安心很多,畢竟遊戲這行現在的確不好做,如果沒有居安思危的意識,遲早是會被市場淘汰的。
幻想遊戲的保密工作做得太好,他們也沒有任何辦法,獲取得到他們想要的資料,所以只能選擇最後一種,也是他們最不願選擇的方式,來改變現在這樣完全被動的局面。
這所謂最後一種方式,便是直接聯絡幻想遊戲,表明他們希望以同行的身份,出席這一次新作品的釋出會。
任何一個行業都存在著競爭,但並不是說時時刻刻,都是你死我活的狀態,在某些情況下,其實還是會存在相互交流、相互學習的。
就像現在這樣,那些遊戲廠商直接找到幻想遊戲,那幻想遊戲如果不是和他們,有什麼深仇大恨的話,基本上都會同意他們的請求的。
畢竟這種,毫不在意對方來“刺探軍情”的做法,更能顯示得出幻想遊戲,雖然是作為一家新興的遊戲公司,但並不畏懼同行發起的挑戰。
同意那些遊戲公司過來,觀摩新產品釋出會,就是告訴那些遊戲公司:既然你們那麼想看,那就成全你們好了,反正也不怕你們到時過來,是有懷揣搗亂之類的想法的。
在以往,某些公司參加同行的新產品釋出會,雖然名義上是交流和觀摩,但如果讓他們發現有什麼,可以拿來做文章的地方,那當然少不了要刁難一番自己的同行的。
所以說,在這種情況下去參加別人的釋出會,多少都有些上門踢館的意思。
既然是有踢館的意思,那作為主辦方的遊戲公司,唯一的選擇就是答應對方,過來參加釋出會的請求,不然豈不是讓人覺得,自己是因害怕才會拒絕的。
雖然很多人都說,這年頭賺錢是大面子事小,但有些時候偏偏就不得不為面子,做出一些無奈的選擇,不然人家就會拿這些事情來做文章,讓你有軍心不穩的擔憂。
這並不是什麼奇怪的事情,就像古時候打仗一樣,面對敵人的屢屢挑釁,而已方只能高掛免戰牌,時間一長的話,就算讓再高明的將軍來統率軍隊,士氣低迷也是再正常不過的了。
那些遊戲廠商們,因為直接聯絡了幻想遊戲,所以每家公司都獲得了一定的門票數。
而那些遊戲玩家們,想要獲得釋出會門票的話,就只能如同公告所宣佈的那樣,進行微博評論和轉發了。
如果幻想遊戲這一次的釋出會,是為第一款遊戲而準備的,那想要獲得門票的玩家,人數恐怕並不會很多,畢竟在大多數人的慣性思維當中,一家剛創辦的遊戲公司,能做得出什麼好遊戲呀。
但是現在,在幻想遊戲透過《仙劍奇俠傳》,證明自己的開發實力之後,那就只能是一票難求的情形了。
雖然按照以往的慣例,任何一款新產品的釋出會結束之後,那該產品肯定是很快會上市銷售的,所以到不到釋出會現場,似乎並不是一件很重要的事情。
畢竟就算主辦方明確表明,如果有到釋出會現場的話,可以提前獲取到那件新的產品,但那件新的產終究是拿來銷售的,所以沒到現場的人,最多也只是需要上一段時間而已。
更何況,按照幻想娛樂的風格,就算是去了釋出會現場,也不可能會提前拿到新產品的,都一樣得等到正式銷售的時候,才能和別人,一樣拿到那款新產品。
可是對於那些遊戲迷們來說,他們卻不會這樣想,因為如果自己能夠去釋出會的話,那就意味著他們,能比別人更快一步,領略到新遊戲的魅力。
而且,就如同幻想遊戲公告裡面說的那樣,親臨新產品釋出會的玩家,將能得到一個絕版的紀念禮包。
別的都不說,就光看這一點,那他們也肯定是會毫不猶豫,積極參加到微博轉發活動當中,以圖獲取到門票的。
要知道幻想遊戲,那可是和別的遊戲廠商不一樣的,他們所說的絕版那就是真正的絕版,要是錯過了那一次獲得機會之後,你想要再獲得那些絕版的東西,那就是非常困難的事情了。
因為唯一還有可能獲取的途徑,就是高價從其他玩家手裡面收購,但首先還得要有人願意賣才行,不然還是有價無市的情況。
這可不是瞎吹噓,而是經過實際檢驗的。
就像《仙劍奇俠傳》的絕版珍藏物品,時至今日,也還沒有聽說過有幾個玩家,願意出售給其他人的。
……
(本章完)