簡體版 繁體版 正文_第245章 龍游展開幕前的準備

正文_第245章 龍游展開幕前的準備


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正文_第245章 龍游展開幕前的準備

明天星期六是龍游展開幕的日子,所以今天李名便提前抵達現場,看看劉百威把展位的佈置怎麼樣,有沒有需要進行整改的地方,畢竟對於幻想遊戲來說,還是第一位在龍游展上面亮相。

展位是一個星期前,主辦方在公證人員和媒體的見證下,一次性抽取完畢的,這就杜絕了人為操控的可能,所以能不能得到好的位置,還得看各個公司的運氣。

這次幻想遊戲運氣不錯,得到的位置雖然不是最好的,但也算是黃金地段了,因為就在1號展廳中央兩條通道交叉處,這裡是僅次於展廳入口展位的地段。

“這裡佈置的也太簡單了吧”,李名看了自家的展位的嘆氣道。

這個展位怎麼看,怎麼像電腦城的店鋪一樣。

門口放了幾個易拉寶,圖文介紹公司和遊戲資料,門口中間吊著一個顯示器,滾動播放遊戲的CG或遊戲畫面,再進去左右兩邊各放著一排電腦,估計是到時候給遊客體驗的,而門口正對著的那面牆,則掛著幻想遊戲的LOGO。

“李總,有什麼問題嗎,我們都是和別家公司的展位一樣的呀”,一個看起來是個普通員工的小夥說道。

李名頓時語塞了,好像自己剛才一路走過來,發現其它展位也確實如此,難怪這個小夥子一臉茫然的看著自己,感情這個時空的遊戲展,和上輩子一比真是落後到原始社會了。

上輩子的李名吊絲一個,當然沒有錢去什麼遊戲展的,但是透過網路上面的深度報道,還是能讓他從各個方面瞭解到,各大遊戲展是多麼的火爆,活動又是多麼的精彩。

Showgirl和cosplay這兩種元素,可以說是遊戲展必不可少的靚點,如果一個遊戲廠商的展位,沒有這些吸引眼球的東西,不但很少遊客會光顧逗留、還會被媒體猶如發現驚天祕聞一樣報道。

雖然說上輩子那些遊戲廠商,因為過度追求眼球效應,從而導致低俗營銷的負面新聞是頻頻被爆出,也使得遊戲展的性質變了味,遊客關注最多的並不是遊戲的好壞,而是遊戲之外的東西。

但這只是天朝遊戲展的走錯路了而已,縱觀世界各大遊戲展,無論是牛仔國的、島國的,還是羅巴盟的,沒有一個不是被遊戲迷們頂禮膜拜,被本國國民引以為憾的存在。

或許是因為文化的差異,也或許是國家的限制,這個時空的天朝遊戲展,全部都是國內的遊戲廠商參展,和上輩子那種國外遊戲廠商來華,百花齊放的場面根本沒得比。

李名並不是覺得外國的月亮比較圓,而是他覺得文化是需要交流,才能發展的更好的,因為沒有國外優秀的廠商和作品的刺激,國內的廠商很有可能是得過且過。

消費者嫌我們的遊戲不好,那你儘可以去別家看看,是不是連我們的還不如,到時你恐怕還得回來買我們的遊戲,何必來回折騰呢,難道你不累嗎?

在他們看來,反正自己在國內遊戲界名列前茅,推出的作

品自然會有玩家捧場,即使這些作品還不能讓他們滿意,但在沒得挑選的情況之下,他們就算是吐槽連連,也還是會繼續購買的。

李名對此暫時也沒有什麼辦法,畢竟國內大環境如此,即使幻想遊戲有非常多的資源,但這些資源還沒有變為市場佔有量,根本不能讓公司主導目前的遊戲規則。

當然,這對於幻想遊戲其實也是時間問題,只能要持續推出優秀的作品,不斷增加忠誠消費者的數量,屆時國內其它的遊戲廠商,就會有一種狼來了的緊迫感,迫使他們不得不轉變思路。

而且目前國內的遊戲行業,並沒有一家或幾家巨頭式的公司,所以幻想遊戲的路,應該是比其它子公司好走的,只要自己時不時的拿出新的遊戲,交給劉百威去運營就行了,不需要時時盯著。

“那你們明天打怎麼接待遊客?”劉百威因為有時還沒有過來,所以李名便向接待自己的小夥子問道。

說是小夥子其實年齡也是比自己大的,只是因為身份的差異,無論自己還是對方,總會忘記自己還是一個初中生的事實,每每想起這個事情總是讓人忍俊不禁的。

小夥子叫黃維德,別看他看上去和個剛畢業的大學生差不多,但人家可是這次幻想遊戲參加龍游展,現場指揮排程的負責人,而能擔當這個要職,完全是靠自己的真才實幹爭取來的。

雖然目前天朝是大力鼓舞遊戲行業發展,但針對這個行業需求的崗位,在大學所開設的專業並不多,很多都是平面設計、運營、營銷等,並非只適用這個行業的專業。

而黃維德不但是遊戲開發專業出身,在大學期間也到過不少公司去實習,而且畢業幾年後都是從事遊戲運營工作,所以也算是複合型人才了。

可能有的人會覺得,像黃維德這種搞技術出身的人,又跑去做銷售豈不是浪費了,但李名覺得這不但不會浪費,而且還更有利於自己工作的開展。

相信不少人都會遇到這樣的情況,你去購買一件商品的時候,銷售人員可能會和你解釋基本的情況,但如果你問得深入一點的話,他們就只能說得找技術人員過來了。

而技術人員也許他的專業功底很紮實,但他卻不明深刻理解你關心的問題,和你交談起來往往是大段的專業術語,讓人聽得雲裡霧裡的找不到北。

但如果是技術出身的銷售人員,就很少會有這樣的困擾,因為他們知道客戶需要的是什麼、關心的是什麼,能把專業的東西用最通俗易懂的用語,給客戶講解的非常清楚。

“明天的話,我們打算派幾個人在門口招攬遊客,然後安排他們上機體驗,同時旁邊再有人一對一給他們答疑解惑。每個遊客有十到二十分鐘的體驗,然後如果他們有興趣的話,我們就留下他們的聯絡方式,等到遊戲準備上市前再聯絡他們,讓他們提前預定。”

李名聽完頓時就是滿頭黑線,這種宣傳手法也太老套了吧,也是這個時空的遊戲迷們沒見過世面,要

是放在上輩子的時空,鬼才對你有興趣呀。

當然李名也不能直接否定對方的方案,因為其它遊戲廠商也是這樣搞的,所以他還是得循循善誘才行,畢竟黃維德也是一個有潛力的員工,培養得好的話,未嘗不能成為一個得力干將。

“那我問你,我們仙劍是一個什麼樣的遊戲,你認為這麼短的時間裡面,玩家能體驗多少遊戲的魅力?”

“這——”黃維德頓時語塞了。

他當然知道仙劍這種RPG遊戲的特點,和格鬥、賽車、槍戰等即時遊戲相比,是需要非常多的時間才能被其所吸引的,別說十幾二十分鐘,深究就是半個小時的時間,也可能是剛上手而已。

而且RPG遊戲的賣點是遊戲情節,就像和看小說一樣,即使再讓人動容的情節,也必需經過前文的鋪墊,才能使其爆發出效果的,畢竟文似看山不喜平嘛。

“那我再問你,按一個遊客20分鐘的體驗時間,我們哪怕有30臺電腦同時工作,一天能接待多少個遊客?整個展會期間又能接待多少個遊客?”

“這——”黃維德還是答不上來。

龍游展展館是早上9點開館,下午5點閉館,也就是隻有8個小時的時間接待遊客,這樣算下來一天也只能700多的遊客,7天的時間也還不到5000名遊客。

龍游展做為當今天朝遊戲界最大的盛事,而龍京天朝人員流動最頻繁的城市,整個展會期間的遊客數量可想而知,5000名遊客可能連總數的百分之一都不到。

而且這還是最樂觀的預計,畢竟幻想公司剛剛起步,即使整個公司員工全體出動,也不可能保持30臺電腦同時接待遊客,畢竟工作人員又不是機器人,總是需要吃飯休息上廁所的。

“最後一個問題,你認為遊客在體驗完遊戲後,能有多少人願意留下姓名和聯絡方式的,能有三分之一嗎?”

“李總,我——”黃維德有點想哭了,原本自己認為是百無一漏的方案,沒想到卻是如此的漏洞百出。

李名擺了擺手,“我不是想打擊你,我只是想告訴你想要贏得消費者的認可,不是那麼容易的事情。”

李名雖然沒有過遊玩遊戲展的體會,但有些事情他覺得是能舉一反三的,就像黃維德所說的留下游客的資訊,這點其實是值得商榷的,因為彼此的出發點並不一樣。

在遊戲廠商看來,這或許是一個難得的,收集到消費者資訊的機會,而且透過收集到的資訊,可以在日後需要的時候,對消費者進行回訪,以深入瞭解他們真正的需求。

但是對於消費者來說,如果我要買你的商品,我自然會主動找上門來,如果我不想買你的商品,你留我的聯絡方式,不就是想著騷擾我嗎。

黃維德在茫然的情況下,還是顯出了職場新人的特性,“那李總,我們該怎麼辦?”

“你這麼、這麼辦。”

李名便和黃維德講解起來……

(本章完)