簡體版 繁體版 招數一重又一重

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在通常情況下,進攻總壇的必要步驟就是刷怪破陣切柱砍b,具體細節是幫派獨家祕技不容易得知,不過這個流程倒是固定的——老實說這已經算是佔很大的便宜了,至少你知道你要對付的是什麼,步驟也是看似一環扣一環簡單明瞭方便快捷——可要是這麼想,那就當真是怎麼死都不夠你死的。

總壇的怪顯然不是一般的怪,數量雖少,但各個精品。系統守衛總壇的人形怪只有四個,但要刷了它們著實不是件容易的事!為什麼說是人形怪而不是?因為它們的智慧程度非常低,所有的程式都只是為了守衛總壇一條指令服務,按同一級別的程式轉換資料看來,無怪乎它們的武力值非常令人震撼。

四個人形怪家一個總壇聖獸正好湊齊五行金木土水火,聖獸是最後的b,四衛各自佔是五行精氣化形,全部打趴下才能在打下總壇之後湊齊五行大陣。朱雀玄武青龍白虎都有確定的屬性,因而其他四衛的屬性可以順勢推算——至少是先省卻了聖獸的那一個麻煩,但問題是,現在誰都不知道這回出來的麒麟是什麼屬性,破五行就得五行全上,怎麼看都不划算了點……

而接下去的破陣,指的就是總壇內部守b的第二道防衛。這陣來歷頗大,雖說只是一整套陣法之中隨機抽取的一個陣勢,奈何架不住它的全名叫做“周大星斗大陣”!既然設計師都敢用太古神話中東皇太一鎮守妖庭縱橫洪荒的奇陣為之命名,可想而知他們對自己所造之陣法有多驕傲!

傳說,周天星斗大陣是東皇太一自先天至寶河圖、洛書中悟得,合天上三百六十五星辰之力,再加太陽星與太陰星做陣眼,深邃無比,殺氣瀰漫,能夠與它比肩的只有十二都天神煞大陣和誅仙劍陣。

設計師自然搞不出神話中的東西,但他們能借鑑那些理念,就算因為這是遊戲,什麼效果都能設計出來,再不合情合理的東西也都能貼上正常的標籤,可是以他們的驕傲,裡面怎麼說也得包含著最正統的古術思想。混元正道的一切都極其貼近於人文現實,若非還必須改動什麼保留住它作為網遊的架子,約莫是沒多少人會不以為這就是個真實世界!

既是如此,總壇的護壇之陣就能推導,關於這些神話,天網上本來就有流傳,混元正道里更是有書籍全盤道來,而要看到這些書籍瞭解資訊也不難。包含在周天星斗大針中的陣勢,無非是紫薇星陣,南極星陣,東西中各鬥星陣,天罡地煞星陣,五行星陣等等,當然想要破陣,光靠星圖奇門知識是不行的,你還要有充足的想象力,能把握住設計師打算如何玩玩家的心態……