簡體版 繁體版 正文_第八百六十九章 初試告捷

正文_第八百六十九章 初試告捷


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正文_第八百六十九章 初試告捷

初試告捷,SHIELDX首次抵禦非常成功,他輕鬆擋下了蟲子的攻擊。

不過透過軒戰嘯的感觸,他發現,護盾雖然能擋住蟲子的攻擊,但卻不能完全抵消撞擊產生的力道。

換句話說,如果SHIELDX給普通士兵使用,危機時刻擋下致命攻擊問題不大,但如果遇到高階蟲子攻擊,士兵即便擋下致命攻擊,也難保不被蟲子的大力掀飛。

這是一個比較麻煩的事情,這是羅森SHIELDX卡器設計自身帶來的不可避免的缺陷。

因為護盾由卡器產生,並且附著在卡器表面。

而卡器又是和人體相連,這樣毫無間隔的配置,註定會造成上述情況。

這就和人使用盾牌一個概念,盾牌被人拿走手上,他可以根據敵人來襲方向進行架擋。

透過盾面,後面的人可以有效躲過敵人攻擊。

但同樣的,如果實戰攻擊之人力道強勁,完全可以將巨盾之人砸倒,掀飛。

這對蟲子而言非常容易辦到,而這在戰鬥中於人方士兵無疑十分危險。

這是個麻煩事兒啊。

軒戰嘯眉頭微蹙,這個缺陷他必須回去如實跟羅森說道。

這不能怪羅森,畢竟,他們的動作就是把SHIELDX研究出來。

現在他們做到了,只是初代產品因為相關能力問題存在設計缺陷。

你不能要求一幫研究設計員都跟軒戰嘯似的戰場經驗豐富。

要知道饒是軒戰嘯上一世,相關研究機構研發的護盾裝置也出現過內似缺陷。

所以說歷史總是驚人的相似,人類的進步就是在這樣的失敗總結中成長起來的。

心下有數的軒戰嘯收斂心神,畢竟這只是開始,要是就此就結束檢測那也太拿許峰的命令不當回事兒了。

那許峰命令不當回事兒倒也沒什麼,關係SHIELDX的效能好壞還關係戰區,以及後面獵蟲行動新兵的性命。

軒戰嘯不敢大意,當下再次移目落在異變蟲身上。

蟲子還是一如既往的焦躁無比,很顯然,軒戰嘯適才舉盾擋下他的攻擊,叫畜生相當不爽。

開玩笑,一個螻蟻般存在的獵物,竟然也能擋下它的攻擊?

這是蟲子身為獵食者的恥辱,所說他沒有感知器官,也不會有這些想法。

但與生俱來的的殺戮基因驅使著蟲子再次朝軒戰嘯撲了過來。

如果蟲子真的有思維,此刻他若是知道自己所面對的人物是個尉官級的存在。

不曉得它是非還能如現在這般興奮前衝。

望著蟲子疾奔而來的身形,軒戰嘯緩抬手臂,照舊擺出適才的護胸動作。

有了蟲子自己蟲襲,倒是省去了軒戰嘯主動進攻的麻煩。

他好整以暇立在原地,靜等蟲子自個兒送上“大禮”。

是的,擱著平常,蟲子的攻擊肯定是會被視作威脅。

但現在,與需要檢測資料的軒戰嘯而言,蟲子的攻擊那就是“大禮”。

這種“大禮”時下自然是越對越好,軒戰嘯還從未像現在這般如此

苛求蟲子攻擊他。

有些搞笑的思維,但事實情況就是如此。

蟲子非常給力照軒戰嘯腦頂砸來,瞅畜生“怒目圓瞪”模樣,不用說,蟲子是下了狠手的。

他顯然是打算給軒戰嘯來個下馬威,叫軒戰嘯知道自己不是好惹的。

對此軒戰嘯的回答非常簡單,徑直將胸前護盾頂在腦頂。

“嗡 ̄”不出意外的噪響,和適才一樣,蟲子爪刃在砸到護盾表面時,能量罩不可避免顫動了一下。

而且從顫動情況看,這次顫動顯然更加明顯。

這不奇怪,因為透過軒戰嘯自身感觸,他能感到蟲子的攻擊比之之前要強上了幾分。

加上又是自上而下的砸擊,力道加成間,也不是之前砸擊能夠相比的。

著目看了眼卡器螢幕,果不其然,百分數減少了兩個百分點。

確定之後,軒戰嘯沒有退讓意思,他已經大致瞭解了護盾的消耗比例。

而且從目前兩次受襲情況看,SHIELDX護盾在抵禦幼蟲級蟲子單次攻擊應該沒什麼問題。

畢竟幼蟲級蟲子攻擊套路就那麼幾個,他們都是最低階的蟲兵。

他們的攻擊方式就是最原始的利用身體對獵物進行攻擊。

不過實戰中蟲子肯定不會一次一次砸擊你,所以實驗完單次耐受力,軒戰嘯下面要了解的就是SHIELDX的極限承受次數。

戰立不動,軒戰嘯照舊是手舉護盾頂在腦頂。

他在等畜生接下來動作,因為軒戰嘯太清楚蟲子習性了,蟲子既然一擊失手,肯定會有後續攻擊。

這幫無腦傢伙,在不把他砸碎弄爛之前是不會停手的。

果然,蟲子沒有叫軒戰嘯失望,被獵物再次當下足刃的異變蟲,憤腦再次提起足刃。

“嗡!嗡!嗡!”接下來的事情就簡單多了,軒戰嘯立在當地,頭頂畜生的足刃一下接一下落下。

每一下軒戰嘯都能感到蟲子的怒火與氣惱。

這也難怪,自個兒廢了老半天力氣愣是傷不著獵物辦法,這讓異變蟲很是納悶,也很難以接受。

不過蟲子的思維很簡單,它們沒那麼多彎彎繞,既然砸不中那就繼續砸。

所以軒戰嘯很享受蟲子這樣配合的工作。

說真的,這裡也是沒有外人,否則一定會被軒戰嘯舉動給嚇到。

這是何等奇葩的場面,身為人類竟然站在蟲子身下任由蟲子攻擊而不躲。

更重要一點,SHIELDX護盾是透明能量物體,如果不離近仔細觀察,根本無法瞧見護盾存在。

但話又說回來了,也就軒戰嘯這樣戰力存在能幹這檔子事兒。

否則換個新兵過來,就蟲子這樣砸擊,先不說蟲子能不能透過護盾傷到新兵,單是蟲子這接連不斷的凶橫砸擊貫穿力道恐怖就不是新兵能夠承受的。

但在軒戰嘯這樣尉官級聖甲鬥士面前,幼蟲級蟲子砸擊效果顯然意見。

與軒戰嘯來說,那就跟撓癢癢沒什麼太大區別。

沒去在意蟲子的攻擊,軒戰嘯的眼睛始終盯在卡器螢幕上

隨著蟲子足刃不斷落下,其上代表能量數字的百分百正在快速減少。

看來這護盾對於連續攻擊的消耗非常大。

軒戰嘯正兀自思量之際,百分百數字再次下降速度提升。

愕然之餘,軒戰嘯抬頭看去……好嘛,躁狂的蟲子因為幾番連續攻擊無法得手,竟是雙足連動,採取了聯合打擊模式。

求之不得啊,毫無疑問,時下異變蟲打擊方式越多,對軒戰嘯而言,能夠獲取檢測資料就越豐富。

這對羅森等研究人員日後改進無疑有著很大幫助。

所以蟲子都這麼賣力了,軒戰嘯自然不能退讓。

他還是老實站在原地,任由蟲子發揮它的原始獸姓。

雙足開啟的蟲子攻勢漸猛,隨之帶來的直觀反應,卡器上能量數字急速降低。

眼瞅著滿百的數字就要見底,軒戰嘯全神貫注,既然是測試那就需要了解所有細節,這當中自然也包括能量耗盡後護盾的狀況。

軒戰嘯時下這種行為無疑是非常冒險的,在這樣情況下,一個木好就可能送掉小命。

不過軒戰嘯不是託大之人,他既然敢這麼做,自然有十足把握。

他實力在那兒,蟲子想傷他哪裡是那麼容易事情,戰力越高,感知反應力也越快,軒戰嘯的戰力,完全可以趕在蟲子落下爪刃攻擊到他之前,利用瞬步躲閃一開。

即便不躲,尉官級聖甲進化出的頭甲,也完全可以當下幼蟲級蟲子的爪擊。

總得來說,就軒戰嘯目前狀態,只要聖甲在身,他就是原地站在那兒給蟲子攻擊,蟲子都沒法將他弄死。

這就是實力的差距,在這點上曾經能把軒戰嘯弄的焦頭爛額,險要要命的幼蟲級蟲子,根本沒法在給軒戰嘯造成任何有威脅的實質性傷害。

從這點也可看出軒戰嘯的成長。

雙足發力,蟲子雖是上不到軒戰嘯,但合擊產生的力道還是不容小覷。

毋庸置疑一點,如果蟲子攻擊換成一線普通戰士,那時下戰士恐怕已經千瘡百孔,不成樣子了。

這絕非妄眼,護盾急速下降資料很好說明一切。

終於,在堅持抵禦蟲子近一分鐘持續砸擊後,軒戰嘯腦頂護盾轟然碎裂。

緊接軒戰嘯便是感到了一股寒涼壓頂而來。

沒啥好說的,面對蟲子的突防軒戰嘯可沒打算繼續給蟲子施展機會。

瞬步後翼,軒戰嘯扯到2米開外。

愚鈍的蟲子顯然不清楚獵物去了那兒,乘著蟲子發愣功夫,軒戰嘯將能量棒退了出來。

果不其然,原本犯黃的能量棒此刻已然空空如也,沒了色彩。

很乾脆丟掉用盡的能量棒,軒戰嘯重新從胸袋取過個新的能量棒送入卡器中。

而就在這時,蟲子似乎也是發現了逃遁後撤的軒戰嘯,當下數足法力,快步拾朝軒戰嘯疾奔撲來。

好傢伙,見得畜生來時洶洶的猛衝勁頭,軒戰嘯不用想也能預料,這貨的衝擊力道肯定不小。

而對此軒戰嘯非但沒有感到畏懼,相反脣角撇出了抹淺淺弧度。

(本章完)